Algo que disfruto mucho dentro del variado catálogo que nos ofrece Netflix son los documentales y desde hace un tiempo se encuentra disponible uno que me ha llamado mucho la atención. Se trata de High Score, una serie de seis episodios que da un repaso, somero pero interesante, a la industria del videojuego. (más…)
Conoce tu historia en Call of Duty Black Ops Cold War
Llegó el día y Activision presentó la próxima entrega de su aclamada serie Call of Duty. El juego estará ambientado en la guerra fría y basado en hechos reales, tal es así que tenemos una representación digital muy bien lograda de Ronald Reagan. Black Ops Cold War llega en Noviembre y estos son algunos de sus detalles. (más…)
La senda del dragón inicia en Noviembre con Yakuza Like a Dragon
La saga Yakuza continúa expandiéndose, no solo en varios territorios, sino también en diferentes plataformas. Esta nueva entrega, Yakuza Like a Dragon, enfocada más al RPG ya ha confirmado su fecha oficial de llegada a Xbox One, PS4 y PC, además de confirmar su presencia en consolas de nueva generación. (más…)
La "sorpresa" del año - Impresiones de 13 Sentinels: Aegis Rim
Después de un desarrollo algo problemático, con retrasos y cancelaciones de por medio, por fin estamos a pocas semanas de que salga a la venta 13 Sentinels: Aegis Rim, el nuevo juego de Vanillaware, ese estudio que tiene como su máxima utilizar diseños en 2D preciosistas alejados del ya casi sobreexplotado estilo pixel art. (más…)
Merchants of the Skies, transportistas de las alturas
Cuando miramos a los cielos y observamos a las aves pasar, pocos pensamientos han resonado más en el subconsciente humano que aquel de libertad. Un mundo más allá de las nubes, una civilización formada por archipiélagos de islas flotantes; ahí es adonde nos dirigimos y donde sucede toda la acción en Merchants of the Skies, de Coldwild Games. (más…)
Los juegos de NMC: Suikoden, una joya atemporal
Cuando me enteré de que Yoshitaka Murayama y Junko Kawano volvían a lo grande con, al puro estilo Igarashi, el Kickstarter de su próximo proyecto, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, reconozco que se me saltaron las lágrimas. Quienes no conozcáis a estos dos desarrolladores, solo diré una palabra: Suikoden. (más…)
Análisis de 428: Shibuya Scramble - El día “intensito”
Un secuestro a cambio de 50 millones de yenes, es la premisa esta visual novel que, después de salir en Wii en 2008 (y de sacar la máxima nota en Famitsu) por fin nos llegaría a occidente en inglés después de toda una década. Vamos a Hablar, como no puede ser de otra manera, de 428: Shibuya Scramble, para PS4. (más…)
Aorus 17G: cuando el hardware y la estética son sobresalientes
Cada poco tiempo, por suerte para nosotros, nos llegan productos a la redacción para analizar que están en el olimpo de su categoría. En este caso, os traemos un nuevo portátil gaming: el Aorus 17G; la mezcla perfecta entre un hardware a la última y la estética del mejor coche deportivo. Vamos con el análisis, porque promete. (más…)
Xbox sigue pensando en el futuro del gaming
En un extenso comunicado de Phil Spencer, publicado en el blog de Xbox, se detallan todos los elementos que la compañía tiene en mente de cara al futuro de su división, donde destacan al apoyo a la generación actual, el smart delivery, game pass y xCloud, que llega a los miembros de Game Pass Ultimate en Septiembre. (más…)
Fiesta prehistórica con Explosive Dinosaurs
Mario Party, Wii Party, Jackbox Party Pack… benditas sean esas propuestas locas para pasar una tarde de risas con los críos… o una buena fiesta de borrachera con los colegas, que se yo. Minijuegos para pasar el rato y divertirse, vamos. Hoy nos toca hablar de una de ellas, Explosive Dinosaurs. (más…)
LaraaN, una reinterpretación del Diluvio Universal
Nunca me gusta criticar un título de buenas a primeras, lo reconozco. Se me hace duro hacerlo porque sé el esfuerzo que se necesita para conseguir un producto divertido y el trabajo que hay detrás. Sin embargo, he de ser justo y riguroso cuando analizo un producto y estar a la altura de la circunstancia. Y ahora sí, vamos a analizar LaraaN. (más…)
Rayman Redemption, o cómo hacer un fangame con pasión y entrega
Hay juegos que, sencillamente, no me los imagino teniendo un remake. Por lo menos no sin alterar significativamente el estilo artístico o jugabilidad que los hacía únicos. El primer Rayman es uno de ellos, con esos gráficos tan singulares y noventeros que no tendrían cabida en la actualidad. Afortunadamente, Rayman Redemption es la solución que buscábamos. (más…)