Clover renace de sus cenizas

Hace exactamente 4 meses informábamos de una triste noticia para todos aquellos que disfrutan de los videojuegos. Los malos resultados (en ventas, que no en críticas) de [tag]okami[/tag] y God Hand "provocaron" que Capcom disolviera los estudios Clover, creadores de maravillas como Viewtiful Joe (además de los antes mencionados) y partícipes en la creación de grandes y sobreexplotadas sagas como Resident Evil y Devil May Cry. Pero parte de los integrantes de Clover Studios, incluido el genio Shinji Mikami, han anunciado la creación de un nuevo estudio de desarrollo: SEEDS. Seeds (más…)

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Gears of War exclusivo… de momento

Pues sí. Era bastante obvio que tarde o temprano se anunciaría que la exclusividad del best-seller de Epic Games era temporal y que terminaría siendo publicado para compatibles, siguiendo la estela de Halo. Pero lo que ignorábamos es que la confirmación iba a ser tan rápida y de manos del cofundador de la compañía, Mark Rein. (más…)

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La Orquesta de los Videojuegos

Aquí os dejamos dos videos que cualquier amante de la música de los videojuegos disfrutará como un enano. Interpretados por la VideoGames Live Orchestra, a continuación la música de algunos de los videojuegos más famosos de la historia. Por cierto, los que quieran ver algo así en directo, en la página oficial está el calendario de la gira, y lo más cerca que pasan de España es París, así que ya sabéis. !Música, Maestro! (más…)

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AKB EVENTOS

El inglés creador de Black vs América (fuck yeah!)

Tremendo video de la MTV en el que se ve a Alex Ward, creador de Black, en el que deja latente su profunda aversión, por decirlo de alguna forma, a todo lo que huela a yankee ¿Será porque Electronic Arts es canadiense? Entre las sorprendentes revelaciones de Alex Ward, la confesión de que no soporta la expresión "I beat it" y que el argumento de Black - resulta que tiene - es en si mismo una crítica a los USA, como ya lo fue en su día, siempre según él, Pacman. Impresionante. Debe de pagarle una fortuna a su asesor. (más…)

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JUGANDO

Así es el multijugador de Motorstorm

Tras la decepción que supuso la primera toma de contacto con Resistance: Fall of Man, mis esperanza con respecto a la parrilla de lanzamientos de PlayStation 3 se centra en este MotorStorm. Aunque parece ser que ni se va a acercar a lo visto en el famoso trailer del E3, lo cierto es que el acabado que se ve en este y otros videos es destacable. Quizá no es lo que se esperaba de PS3 pero sin duda se está en la camino correcto. (más…)

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Super Kim en su Super Mundo

En estos días en el que los profetas se visten de científicos y advierten que el fin del mundo está cerca, aunque no hacen tanto ruido como para que el resto de los mortales les hagamos caso - quizá cuando esos temas se debatan en los programas de cotilleos la cosa cambie, es de agradecer que haya gente que se tome a broma eso de las amenazas mundiales, la pobreza extrema y el terrorismo y consiga, durante un momento, que nos riamos nosotros también de esas cosas tan serias. Porque va bien desconectar de tanto en cuanto, siempre que se conserve la perspectiva. (más…)

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Viva Piñata se acerca a DS

Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft Game Studios, en declaraciones a 1UP en la conferencia de desarrolladores de Las Vegas (DICE), comentó que “Kameo y Viva Piñata tienen un enorme sentido en DS desde el punto de vista de las franquicias”. Por su parte, Phil Spencer, Jefe del Estudio de Desarrollo señaló que “Viva Piñata es la primera piedra de un proyecto que será el pilar de Microsoft Game Studios durante mucho tiempo”. Enigmáticas declaraciones en varios aspectos, no sólo por dejar abierta una puerta para que Rare haga conversiones de sus juegos de 360 para la portátil de Nintendo, sino por su implicación en el futuro de el área de juegos del gigante de Redmond.

(nota: no os hagáis ilusiones, Shane Kim es el oriental de la derecha) (más…)

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