Análisis de Metro 2033 para Xbox 360

Tras deambular por los oscuros y asfixiantes túneles de Metro 2033 uno sale de ellos con sensaciones agridulces. He sido testigo de una ambientación sublime, capaz de pelear tú a tú con obras del brillo artístico del nivel de Fallout 3 o Bioshock; he disfrutado de un apartado gráfico sobresaliente y con capacidad para competir con los grandes del género e, incluso, capaz de darle un zas en el morramen al mismísimo Modern Warfare 2 en ciertos momentos. Pero también he sufrido sus notables bugs y errores de programación, me he desesperado con la elección de las zonas de guardado automático y me he cagado más de cien veces en el que estuvo a cargo del sistema de impactos. (más…)

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Crónica tras 24 horas de Final Fantasy XIII

Ésto no es un análisis del juego completo, porque no me lo he pasado. Aún. Espero hacerlo, un día de éstos, o de aquellos, tras probar otros juegos y meter a éste otras 24 horas. Mínimo. Porque a Final Fantasy XIII no se le puede tachar de ser precisamente un juego corto. Incluso, según como te pongas, durante el primer día natural de juego, que es de lo que puedo hablar, porque del resto no he visto nada, hasta puedes acabar pensando que Final Fantasy XIII tiene poco de juego. (más…)

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Final Fight Double Impact es una compra obligada

Agradezco a Koch Media y a Microsoft el que hayan puesto a disposición de AB los medios necesarios para realizar el análisis de este juego. Capcom ha unido a Final Fight y Magic Sword en un cuidado DLC bautizado como Final Fight Double Impact para Xbox 360 (disponible hoy mismo) y PlayStation 3 (disponible a partir de mañana). Final Fight, por si no te suena, es considerado como la principal referencia de los juegos de mamporros con scroll lateral, y una de las recreativas más populares a principios de los 90. A título personal debo decir que casi me da vergüenza siquiera imaginar cuántas monedas de 25 y 100 pesetas me gasté en esa recreativa.... (más…)

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Final Fight: Double Impact, Quizá el Mejor Presskit de la Historia [Galería]

Este miércoles publicaré el análisis de Final Fight Double Impact, pack que incluye dos conversiones a consola de las recreativas Final Fight y Magic Sword y que se pone a la venta este mismo miércoles para Xbox 360 y el Jueves para PS3. Microsoft y Koch Media me facilitaron los medios para poder acceder al juego (juegos) bastante antes de su lanzamiento, pero me parece que se olvidaron de enviar el impresionante Presskit que sí que se está paseando por los USA. Atención al momentazo Banda Sonora en Cassette, en un guiño retro brutal y al propio contenedor del presskit, una réplica de los barriles de Final Fight que esconden goddies. Impresionante.

Tras el salto, la galería completa. (más…)

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Análisis de Venetica para PC

De manos de la compañía germana Deck13 nos llega Venetica, un Action RPG con un guión cuidado y una historia absorbente que contará, además, con el lanzamiento simultáneo para Xbox 360, por lo que podremos elegir nuestra plataforma favorita para disfrutarlo. La historia de Venetica nos pone en la piel de Scarlet, nuestra protagonista, que tras la muerte de su prometido en sus brazos, buscará los medios posibles para volver a verlo o vengarse de los asesinos. Con tal de lograr su objetivo, no dudará en emplear cualquier método posible, además de la inestimable ayuda de unos compañeros algo especiales o incluso de su propio padre, La Muerte.

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