Liberty City, una ciudad repleta de detalles

Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...

7embh6dbd6gcd5om
(más…)

Noticias impar

¿Queréis que digamos algo de Gears of War 2?

Pregunta tonta, claro. Personalmente estoy deseando hablar de él, informar de que será un juego mucho más largo que el primero, que tendrá mayor variedad de enemigos, que las fases con vehículos tendrán mucha más miga, que los enfrentamientos contra final bosses serán realmente enfrentamientos y no habrá que esperar hasta la última pantalla para topar con un bicho que realmente te ponga los pelos como escarpias... (más…)

Noticias impar

Tengo una obsesión

Y os la voy a decir sin tapujos: Rock Band. La buena gente de Anait me ha recordado el título que viene a ser llamado a convertirse en el juego festivo por excelencia y sería juego del año por antonomasia si no fuera porque en Europa lo veremos a principios de 2008 y desgraciadamente NO podremos pedirselo de regalo a nuestras parejas, padres, amigos... Y aunque me dan un poquito de miedo las palabras de la MTV sobre la localización del juego a cada territorio, lo cierto es que no me imagino que Bisbal, Cheyenne o La Oreja de Van Gaal compartan escenario con Jagger, Bowie, Rezor, Yorke y compañía. (más…)

Noticias impar

E3 Conferencia de Microsoft

Como si dos años atrás en el tiempo hubiéramos viajado, Microsoft, en su propia casa, ha mostrado hace unas horas sus cartas para salir triunfadora del año. El problema principal es que todas las cartas estaban desde hace tiempo sobre la mesa y la conferencia ha sido tan sosa, insulsa, pobre y ridícula como la del año 2005, de maldito recuerdo para los de Redmond. Ninguna novedad espectacular, anuncio prometedor ni nada que se saliera del tímido guión. Así que lo único decente ha venido de parte de algunos tráilers y presentaciones de las third parties que os viviseccionamos ahora. Esperemos que Sony y Nintendo mejoren la apuesta porque sino el que previsiblemente iba a ser un E3 flojo, se convertirá en un E3 totalmente olvidable... (más…)

Noticias impar

Estamos jugando a… The Darkness

Prometí hace unas semanas que no pondría más vídeos sobre The Darkness el que, para mi, sin ninguna duda, es el juego a adquirir este verano. Puede que no sea totalmente imparcial con él, puesto que creo que Starbreeze son unos auténticos genios contando historias, presentando personajes, construyendo esa atmósfera vital que todo juego debería tener. Prometí no poneros más vídeos y lo cumpliré; es más, no debería haberlo hecho para no chafaros el juego, sobre todo la espectacular introducción... Sí, habéis leído bien, gracias a Take Two España estamos ya jugando con The Darkness y éstas son nuestras impresiones de las primeras horas de juego...

null
(más…)

Noticias par

Campeonato mundial de Gears of War

Alex y resto de aporreadores del GoW, sé que lleváis meses ensayando vuestros headshots, sumando puntos con vuestro clanes, descubriendo bugs en el multijugador, exprimiendo el título más jugoso de la 360 y por ende, del Live! Por fin podréis demostrar vuestras habilidades en el campeonato mundial que organiza Microsoft. ¿Habrá que pagar algo? :-) (más…)

Noticias par

Annex, el nuevo modo de juego de Gears of War

Supuestamente casi cuando estéis leyendo este mensaje, Epic Games habrá puesto a disposición de su querido público Annex, una nueva modalidad multijugador para EL JUEGO de la 360. Al parecer éste nuevo modo seguirá el estándar de capturar y defender a muerte ciertos puntos de control para conseguir puntos; la peculiaridad reside en que únicamente hay un punto activo simultáneamente y quien lo controle verá como va ganando puntos por cada segundo que transcurre en su poder hasta que el contador de ese punto de control llega a cero, momento en el que se traslada a otro lugar distinto. Y como las palabras sobran si hay videos, dadle a leer más para comprobar por qué dicen que será el mejor modo online... (más…)

Noticias impar

Los nominados de la GDC

Ya hay lista de juegos nominados para los premios otorgados por la Game Developers Conference. A diferencia de otros galardones bastante más polémicos estos los dan los propios desarrolladores de videojuegos , vamos, que se dan medallas unos a otros. Y aunque suponemos que las envidias y malos rollos, la centralización y demás factores invisibles existen, como en Eurovisión, la lista que de estos genios sale es bastante equilibrada. (más…)

Noticias impar