[Reflexiones E3] – Se busca: Originalidad
Seguro que a muchos de los que estáis por aquí os encantan títulos como Angry Birds, Plants vs Zombies, Braid, Limbo,… Títulos que en común tiene sencillamente un derroche enorme de originalidad y trabajo que consiguen títulos impresionantes que no cansan. Cosa que las compañías no parecen entender, apostando mas por nuevos dispositivos o secuelas que por nuevas y originales IPs. (más…)
Esto es un padre y no el vuestro
¡Qué tiempos los años 80! Recuerdo que en mi casa no había mucha pasta, así que en los carnavales me … Sigue leyendo
Aluvión de vídeos de Metroid: Other M
[GamesCom ’10] La GamesCom 2010 acaba de perder todo atractivo para mi
La GamesCom 2010 acaba de perder todo atractivo para mi. Y es que Nintendo ha anunciado que la Nintendo 3DS no se mostrará en la feria alemana. Vaya bajón... ¿Será una forma de restarle importancia al evento de Colonia en favor del E3?
Metroid: Other M ya está en Akihabara
Via | Tiny Cartridge | Inside Games
Cameos de Diablo y Metroid en Starcraft II
Via | Kotaku
Metroid: Other M, nuevo trailer
Via | Anait
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)