Por fin tenemos una nueva entrega de la franquicia Dead or Alive diseñada dentro de la nueva generación y, pese a algunas cuestiones, es gratamente bienvenida. Con todos ustedes, Dead or Alive 6. (más…)
Reportaje: ¿Es posible jugar a videojuegos al viajar?
Viajar es una de las actividades más apasionantes que podemos hacer. Tener la posibilidad de descubrir nuevas culturas, disfrutar de parajes increíbles o degustar platos muy diferentes por todo el globo, suena muy bien, ¿a que sí? (más…)
Análisis: Soul Calibur VI, el regreso de un gigante
Tras seis años de espera, la aclamada saga Soul Calibur —antes conocida como Soul Edge — vuelve de ese limbo donde se encontraba. Tiempo que le ha servido a Bandai Namco para perfeccionar el género de lucha con Tekken 7 y Dragon Ball FighterZ. Sin más que decir, hoy os traemos el análisis de Soul Calibur VI en su versión de PC. (más…)
Crónica de Gamepolis VI
Este fin de semana he tenido la oportunidad de cubrir esta sexta edición de Gamepolis, festival anual de videojuegos de Málaga, para Akihabara Blues. Soy de Málaga y voy todos los años al evento desde 2015, nunca he visto una edición peor que la anterior, siempre se superan cada año. (más…)
¿Tendremos N64 mini este año?
Repasemos sus posibles juegos. Hace un mes pasó por mi mente la idea de que Sony copiara a Nintendo en el negocio de las miniconsolas. El momento perfecto para anunciarlo era la PlayStation Experience. En un arrebato de optimismo esperaba el lanzamiento de una PSX mini y suculentos anuncios inéditos. Lamentablemente, nada de esto se cumplió. Hoy vamos a explorar un enfoque más realista. Imaginemos una N64 mini. (más…)
Opinión: Zelda Breath of the Wild, un juegazo pero un mal Zelda
En noviembre se cumplieron 30 años del lanzamiento europeo de The Legend of Zelda, un juego que rompió la industria del videojuego. En una época en la que estábamos todos acostumbrados a partidas rápidas y juegos de concepción sencilla, Nintendo partió la baraja para ofrecernos lo que parecía ser una locura de ese genio llamada Shigeru Miyamoto. (más…)
Una bestia negra en tus pantalones: carta de no-odio a PS VITA
Pocos productos han sufrido mayor rechazo que PS Vita. Esto es un hecho. El abandono del software por parte de Sony, exceptuando productos nicho en Japón, donde la consola ha conseguido su mejor resultado, fue el comienzo de una devaluacion enorme para la que era, hasta la llegada de Switch, la consola portátil más potente del mercado. (más…)
Soul Calibur VI: el hype se apodera de mi alma
Tenía muchas expectativas en torno a The Game Awards y PlayStation Experience. El primer evento sorprendió con creces con una dosis moderada de buenos anuncios. La conferencia de Sony, en cambio, resultó ser un poco lata. En resumen, lo mejor del evento para muchos fue Death Stranding. Sin embargo, para mi lo fue SoulCalibur VI. (más…)
Game Awards 2017, resumen del evento
La resaca tras la fantástica noche que vivimos durante los Game Awards 2017 nos ha dejado motivos más que suficientes para celebrar... y otros tantos para que comience la especulación. En AKB nos pasamos la noche en vela, pillamos un café y os contamos todo lo que dio de sí la pasada madrugada. (más…)
Los imprescindibles en mi PSX mini (II)
La semana pasada hicimos un pimer repaso a los juegos que deberían aparecer en la PSX mini. Esa consola que Sony va a anunciar este fin de semana, o eso esperamos. Me dejé muchos juegos adrede porque el texto se acercaba peligrosamente a las 3000 palabras y aún me quedaban unos cuantos clásicos por nombrar. (más…)
¿Y si muestran una PSX Mini en la PlayStation Experience?
No cabe duda de que las miniconsolas de Nintendo - NES y SNES classic mini - han calado en la comunidad. Cómo no resistirse tratándose de cajitas cuquis con una multitud de juegos para rememorar aquellos tiempos en los que todo era más sencillo. O para descubrir cómo se jugaba antes cuando lo más rompedor era Donkey Kong Country o Secret of Mana. (más…)
Análisis: Pokkén Tournament DX, una merecida segunda oportunidad
¿Qué hace a un buen juego de lucha? ¿Es el sistema de combate y combos, la kinestesia de los movimientos o la variedad de personajes únicos que controlar? Se mire como se mire, Pokkén, crossover y colaboración entre Nintendo y su universo Pokémon con Namco y los padres de Tekken es una alianza que funciona. (más…)
Y decían que 2017 venía flojo... esto queda por salir
Hace unos años leíamos en los medios que estábamos ante la peor generación de la historia. Teníamos los peores lanzamientos y un sin fin de refritos se nos amontonaban, pero este año parece que el mundo del videojuego se encuentra más fuerte que nunca. Ahora tenemos que ver, tras una primera mitad de año bastante intensa, lo que nos queda por delante. (más…)
Dissidia Final Fantasy NT, impresiones de la beta
Anunciado en 2015, nos llega ahora la oportunidad de poder probar la beta de Dissidia Final Fantasy NT. El spin-off de la saga Final Fantasy, lanzado en PSP de Dissidia Final Fantasy (Square Enix, 2009) y Dissidia 012 Final Fantasy (Square Enix, 2011), regresa en este 2017, pero no continúa la historia, sino que nos llega como un reboot. (más…)