Me parece increíble que, a cierre de 2023 que estamos, un Mario en dos dimensiones haya logrado impresionarme tanto como lo ha logrado Super Mario Bros Wonder. No estamos hablando de un Mario convencional, de la escuela de los primeros de NES que luego continuaron con más o menos igual acierto New Super Mario Bros.: estamos hablando de una revolución. (más…)
Impresiones: Chants of Senaar, un enamoramiento difuminado
Había cogido con ganas Chants of Senaar (Rundisc, 2023), bastante hypeado por los piropos que le echó Óscar Gómez desde el Podcast Reload de Anait Games, y también desde su análisis. (más…)
Cookie Cutter. Venganza con fuerza robótica
Gracias a Subcult Joint y Rogue Games pudimos probar Cookie Cutter, un metroidvania muy bien hecho, con mucha personalidad y bastante entretenido, en especial para los que se consideran novatos en el género. (más…)
Lego Fortnite, Epic se inspira en Minecraft para su nuevo pelotazo
Los modos Creativos de Fortnite nunca me han llamado la atención, al menos los desarrollados por la comunidad de jugadores. A pesar de que no costaba ver buenas ideas, se nota que las experiencias creadas son producto de combinar piezas existentes y no de crear algo redondo. (más…)
Pensar en Imágenes: Interseccionalidad entre teatro y videojuegos
La intersección entre escritura creativa y videojuegos revela un terreno fascinante donde convergen formas de expresión artística aparentemente dispares. (más…)
Gran Turismo World Series 2023 en imágenes
Tremendo despliegue de recursos y organización ha demostrado por Playstation para la celebración de las finales de la Gran Turismo World Series 2023. No se me ocurre mejor marco para ello que la ciudad de Barcelona para un evento de esta magnitud. (más…)
Last Recollection es la culminación de la saga
Sword Art Online: Last Recollection, la nueva entrega de la serie de juegos basados en las novelas de Reki Kawahara, marca el colofón a una década de títulos a cargo de Bandai Namco que han explorado tramas alternativas a una serie original con más de una década de historia. (más…)
Like A Dragon: Gaiden, la primera parte de la despedida es colosal
Toda buena historia tiene un final. Por cómo han decidido desde el estudio Ryu Ga Gotoku el final, este ocaso viene dado en dos partes: The Man Who Erased His Name e Infinite Wealth. Esta es la primera parte de este atardecer que he tenido la suerte de presenciar. (más…)
Bluets. Percepciones estéticas del color azul en los videojuegos.
"MI DIOS ES HAMBRE/MI DIOS ES NIEVE/MI DIOS ES NO/MI DIOS ES DESENGAÑO/MI DIOS ES CARROÑA/MI DIOS ES PARAÍSO/MI DIOS ES PAMPA/MI DIOS ES CHICANO/MI DIOS ES CÁNCER.MI DIOS ES VACÍO/MI DIOS ES HERIDA/MI DIOS ES GHETTO/MI DIOS ES DOLOR/MI DIOS ES/MI AMOR DE DIOS" Raúl Zurita (La Vida Nueva,2019) (más…)
Zero Latency con niños es dejarles con la boca abierta
Este viernes pasado fui con mis hijos y varios de mis sobrinos y sus padres a jugar a un Zero Latency, una cadena de centros especializados en Realidad Virtual, gracias a la invitación de PR Garage. (más…)
Bethesda llena el Espacio de aventuras con Starfield
Starfield es puro ADN Bethesda. Colocarte el gorro de aventurero y lanzarte a un montón de mundos fantástico en el que podremos realizar tantas aventuras como queramos, en un universo repleto de posibilidades, aunque sin demasiado interés en explotar los viajes espaciales. (más…)
Sonic Superstars, el regreso de la vertiente clásica del erizo
Parece que en Sega siguen con la idea y deseo de que coexistan dos ramificaciones de juegos de la mascota de la compañía. Si hace un año fue el turno de Sonic Frontiers, la cara 3D, ahora es el turno de la parte "nostálgica" con esta nueva entrega 2D de la saga. (más…)