Sony anuncia los primeros juegos disponibles para Move
Sony acaba de anunciar el catálogo de juegos disponibles para PlayStation Move cuando se ponga a la venta el próximo … Sigue leyendo
Los juegos confirmados del E3 2010
Los medios ya tienen nuevo target: Splatterhouse
Sabíamos que Namco Bandai quería resucitar pero bien una franquicia de la que no se acuerdan más que los que … Sigue leyendo
Combate legend – wait for it – dario entre Mario y Pac-Man
Pac-Man y Super Mario, dos de los personajes clásicos más importantes, batidos en duelo mortal. El italiano juega en casa, … Sigue leyendo
De porqué Dragon Ball Raging Blast es compra obligada (si eres fan de la serie)
Se «filtran» detalles del lanzamiento de Natal
Antes de que os aburráis con la noticia completa, os dejo a grandes rasgos los principales detalles. Project Natal se pondrá a la venta en Noviembre de 2010, se distribuirán 5 millones de unidades a nivel global, el catálogo de juegos será de aproximadamente 14 títulos y, agarraos los machos, el precio de venta al público será inferior a 50 £ (poco más de 50 € al cambio actual). Al parecer la "filtración" ha salido de una reunión a puerta cerrada entre representantes de Microsoft que han estado de visita por diferentes estudios y publishers de Inglaterra. Se dice que creadores, editores y distribuidores tenían serias dudas sobre la viabilidad de Natal y estaban bastante preocupados por los precedentes de los add-on para consolas en el pasado, que han sumado fracaso tras fracaso (MegaDrive, we love u). La gente de marketing de MS se ha ido al Reino Unido y les ha ofrecido esos datos para tranquilizarlos y que sepan a qué atenerse. Y ya sólo por el precio, en caso de que se haga realidad... va a ser interesante. En la noticia, publicada originalmente por MCV, se desvela que algunos editores han afirmado que el dispositivo Natal podría salir a la venta con un precio apto para "la compra impulsiva" y que puede que incluso Natal pueda ponerse a la venta por tan solo 30 £. Por otra parte, compañias como Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ y Ubisoft se encuentran desarrollando juegos para el nuevo dispositivo de reconocimiento gestual.
Los 20 Principales
Hey, hey, hey, gurús gafapastas y lectores treintañones de Akihabara Blues. Esta semana os traigo el Top 20 de los … Sigue leyendo
[TGS 2009] ¡Todos con Natal!
No sé si Natal será el santo grial de los videojuegos aunque mantengo mis reservas al respecto. De lo que no puedo dudar es de las amistades que Microsoft se está granjeando para hacer de su nueva tecnología un éxito. Mediante nota de prensa, se han confirmado los desarrolladores que están trabajando ya y/o van a trabajar con Project Natal:
Activision Blizzard Bethesda Capcom Disney Interactive Electronic Arts Konami MTV Games Namco Bandai Sega Square Enix THQ UbisoftHay algunos títulos que por los últimos rumores y declaraciones es bastante obvio que están en desarrollo: las sagas Rock Band y Guitar Hero sin duda aprovecharán la tecnología de 360 en sus nuevos juegos, al igual que lo hará Grand Slam Tennis que dará el salto a 360 (y PS3) tal como declaró Peter Tatoo Moore; Virtua Tennis y Super Monkey Ball es, ejem, bastante probable que también aprovechen Natal, se comienza a rumorear un UFC con control gestual... Aquí os dejo un vídeo del Risto yanqui, Kudo Tsunoda, haciendo la tournée por las televisiones japonesas enseñando Project Natal y en el interior tenéis el resumen de la conferencia que varios desarrolladores han ofrecido en Tokyo, en la que Hideo Kojima ha afirmado que Natal va a ser "como el salto de las dos a las tres dimensiones".
Llega el primer juego de la Era Post-1080p
Leo en Edge Online que Invincible Tiger, el primer juego 3D para consolas ya está disponible en la Store de … Sigue leyendo
«Eternal Sonata es tan bonito como lineal» [Análisis]
Eternal Sonata nos acerca a la figura del célebre pianista Frédéric Chopin, cuando éste, en su lecho de muerte, imagina un mundo mágico en en el cual la magia campa a sus anchas. Ficción, historia y realidad se confunden en el argumento de un RPG que ya salió hace meses para 360 y que ahora aterriza en el catálogo de una necesitada PlayStation 3. Una apuesta ciertamente inusual que no acaba de cuajar del todo a causa de la linealidad de la jugabilidad. (más…)
Viaja gratis a Japón y cena con Kirai [Concurso]
Kirai y Namco/Bandai han montado un concurso que me ha puesto a salivar cosa mala. La cosa consiste en descargarse … Sigue leyendo