Todos los detalles del lanzamiento de Nintendo 3DS

null Efectivamente, el "prestigioso" diario Bild no tenía ni puta idea. Ha sido en la Conferencia que ha dado Nintendo en Japón cuando se han anunciado casi todos los detalles del lanzamiento de Nintendo 3DS. En primer lugar la fecha de lanzamiento: en Japón, antes del 26 de febrero de 2011. En Estados Unidos, Europa y culolandia, previsiblemente en el mes de marzo, aunque sin especificar datos concretos. El precio de lanzamiento será de 25.000 yenes, que al cambio actual es 219,53 €. Si le sumamos impuestos, tasas, aranceles y la estaca habitual, calculamos que estará entre 250 y 300 € y tendremos que darnos con un canto en los dientes. Por otra parte, el diseño que todos conocíamos de la 3DS mostrado durante el pasado E3 ha pasado a ser definitivo, así que no habrá cambios estéticos. Además Nintendo ha anunciado que la nueva Consola Virtual permitirá descargar títulos clásicos de la compañía japonesa (Game Boy y GBA, NES y SNES) y que algunos de ellos se adaptarán para hacerlos compatibles con la tecnología tridimensional. (más…)

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[iDÉAME 2010] Croníca día 2

Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAME
Con un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)

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Así es el AR.Drone de Parrot

Esta vez la cita nos tenia un poco intrigados. Parrot (sí, los de los manos libres para el coche) nos había invitado a la presentación de AR. Drone, que en principio poco tiene que ver con lo nuestro. Pero como comprobé, esas posibilidades pueden aumentar, y bastante. Volví a mi reciente némesis, Torre Espacio, esta vez al piso 42, para el evento. Tras subir todos esos pisos a una velocidad increíble, y saludar a los compis, descubrí que Parrot había cogido toda la planta del edificio (o eso creo, ya que había una zona cerrada) en exclusiva. Llamaba la atención la decoración casi inexistente, dejando todo el espacio diáfano para hacer nuestros pinitos en la aeronáutica, aunque sea de bolsillo.

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[GDC 2010] La Virtusfera es una realidad

Durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos de la semana pasada se pudo ver un proyecto del que ya habíamos hablado en alguna ocasión y que ya tiene forma de realidad más allá de su clásico concepto "bola de hámster". Se trata e la Virtusfera o Esfera de realidad virtual, un interfaz de control que permite nuevas formas de inmersión en los videojuegos. Obviamente no es una tecnología de estar por casa y por la forma de introducirse en su interior, por la ausencia de visión periférica una vez te has colocado el casco y por la aleatoriedad de movimientos dentro de una esfera que gira continuamente sobre sí misma, pues como que parece algo incómoda. Incomodísima, sinceramente. Tiene pinta de que en cuanto empiezas a caminar el sentido del equilibrio comienza a fallar. Resumen: habrá que jugar con casco (y no de VR), rodilleras, coderas y protector dental. Aún así no está mal y si no sirve para jugar al menos nos reiremos con las hostias que se den los que se meten dentro.

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Cuando la realidad supera a la ficción [De Guti, Army of Two y FIFA 10]

Muchos de por aquí me tacháis de Sonyer. Otros, de culés. Y todo porque alabo lo que me gusta y critico lo que no. Me alucina Uncharted 2 y Gears of War me dice más bien poco. Pero tampoco le veo ni pizca de gracia a MAG y, en cambio, soy el primero en reconocer que Xbox Live es uno de los grandes avances de los últimos tiempos en cuanto a entretenimiento doméstico. En cuanto a mi gusto futbolístico, soy del Barcelona, el Mejor Equipo de la Historia, el Único que lo ha ganado todo el mismo año, en el que juegan 3 de los 4 mejores futbolistas del planeta. Pero, aún con el equipo que tiene el Barcelona, siempre he mirado con el rabillo del ojo a Guti, el enfant terrible del Madrid, al despreciado por muchos que, pese a todo, sigue callando bocas. Con cuentagotas, eso sí.

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