Dragon Quest XI: Ecos de un pasado perdido está a punto de llegar a PlayStation 4 y PC. La undécima entrega principal de una saga que, con permiso de Final Fantasy, siempre será una de las insignias del JRPG tradicional. (más…)
Joyas de la Zona Indie: Disembodied, Furwind, 3 Minutes to Midnight...
Me alegra haber visto caras conocidas de la Zona Indie de anteriores ediciones de Gamepolis y ver que juegos como el fantástico Phobos Vector Prime está ya en la Store de PlayStation Europa y están trabajando para publicar en América en los próximos meses. (más…)
Impresiones Marvel's Spider-Man: Acariciamos el cielo de Manhattan
El pasado día 1 de agosto, el hombre araña más famoso de las tintas puso su objetivo en Madrid para realizar su gran evento de presentación en nuestro país. Gracias a PlayStation pudimos saborear las primeras horas de Marvel's Spider-Man, el gran exclusivo de la compañía de cara a la oferta de septiembre. (más…)
Yakuza: descubriendo a Kiryu
He de reconocerlo, nunca me había interesado por la saga Yakuza hasta hace bien poco, ya entrado este 2018. Siempre había oído hablar de ella y, ciertamente, había escuchado muchas cosas buenas, pero de ahí a meterme de lleno a una saga con tantas entregas a sus espaldas consideraba que había un paso. Y qué equivocado estaba, porque este 2018, aunque tarde, he descubierto Yakuza. (más…)
La muerte no es el final: Análisis de The Persistence
Sony no se rinde con PlayStation VR. La compañía japonesa no cesa su apoyo ante el primer intento de trasladar la realidad virtual a consolas tradicionales. Como todo globo sonda que se precie, lidiar con las limitaciones técnicas de la plataforma ha sido el principal desafío para los estudios alrededor del dispositivo. (más…)
Spider-man tiene una difícil tarea para proteger su ciudad
Spider-man ha hecho acto de presencia durante la San Diego Comic-con, pero esta vez ha llegado en forma de videojuego. Insomniac, Sony y Marvel han presentado un nuevo adelanto de la historia, la cual poner a Peter Parker en varios aprietos, mientras enfrenta a muchos de sus enemigos. (más…)
Análisis: Revivir las aventuras de Crash no tiene precio
Los años 90, esa época donde la rivalidad entre consolas alcanzaba su máximo esplendor con campañas publicitarias donde cada compañía sacaba a relucir sus bondades y aprovechaba la ocasión para atacar a la competencia. (más…)
Opinión: por qué nos gustan los finales agridulces
¿A quién no le gustan los finales felices? Todos esperamos que el héroe o heroína cumpla su cometido y reciba su merecida recompensa en forma de final de cuento; todos felices celebrando la victoria que tanto trabajo ha costado. (más…)
Furia prepara la llegada de Darksiders III
Admito que desde su anuncio, y a pesar de ser muy fanático de la saga, Darksiders III no había logrado atraparme. Sin embargo, un nuevo vídeo presentado por IGN, además de ciertas noticias respecto a su desarrollo, han despertado en mí la llama del hype y espero con ansias que sea Noviembre. (más…)
20XX es un arriesgado y moderno homenaje a Mega man
En estas épocas es bastante extraño encontrar juegos de plataformas 2D y más aún con un estilo de juego como el de Mega Man, sin embargo, Batterystaple Games and Fire Hose Games han decidido arriesgarse y nos traen 20XX. Un homenaje a este género, adaptando bastantes elementos modernos. (más…)
Bienvenidos al Hotel Penrose: Análisis The Spectrum Retreat
Después de ganar al BAFTA 2016 al mejor desarrollador joven, Dan Smith Studios nos presenta The Spectrum Retreat, la culminación de Spectrum, el prototipo con el que logró hacerse con el premio. En plena época de vacaciones, tal vez el Hotel Penrose, en Filadelfia, sea el destino más recomendable... (más…)
Gamelab 2018: Un evento que se renueva para bien
El viernes se dio clausura a Gamelab 2018, un evento cargado de polémica, novedades, mejoras y buenos consejos para los futuros desarrolladores. Han habido charlas buenas, otras no tanto, ha habido juegos indie muy prometedores, mucho networking y buenas intenciones. (más…)