Llevo unas cuantas horas jugadas a Mario Tennis Aces para Switch, gracias, sobre todo, a la naturaleza híbrida de la consola de Nintendo. (más…)
Gamelab 2018: Un evento que se renueva para bien
El viernes se dio clausura a Gamelab 2018, un evento cargado de polémica, novedades, mejoras y buenos consejos para los futuros desarrolladores. Han habido charlas buenas, otras no tanto, ha habido juegos indie muy prometedores, mucho networking y buenas intenciones. (más…)
La sexta edición de Gamepolis está a la vuelta de la esquina: 20 al 22 de julio
La sexta edición de Gamepolis está muy cerca. El festival de videojuegos anual se celebrará del 20 al 22 de julio en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga, al igual que las anteriores ediciones. (más…)
Evento: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy se reestrena en Madrid
La cuenta atrás ha comenzado. Tras el lanzamiento de Crash N. Sane Trilogy en PS4 el año pasado, el marsupial más alocado se prepara para realizar su arsenal de giros y acrobacias en las diferentes plataformas restantes como lo son: Nintendo Switch, Xbox One y PC. (más…)
From Software: Más allá de Dark Souls
En los tiempos que corren, hablar de From Software es hablar de Dark Souls. Sin embargo, y pese al merecido protagonismo del fenómeno, el estudio nipón cuenta con más de 30 años de historia y ha llegado el momento de dar un repaso a sus múltiples facetas. (más…)
Detroit: Become Human es lo que esperábamos de Quantic Dream
Detroit: Become Human es un título con el que uno llega a hacerse un sinfín de preguntas y no solo estrictamente sobre el juego en sí y todas las reflexiones que plantea a nivel social, emocional o incluso moral. (más…)
Impresiones: Muy buenas sensaciones con PES 2019
Visitamos las oficinas de Konami España para probar qué tal se desenvuelve el último trabajo del Team PES.PES 2019 viene cargado de novedades que no solo harán las delicias de sus seguidores, sino de aquellos críticos con ciertos aspectos del juego. (más…)
Vampyr, una historia de vampiros, detectives y bugs
Dontnod decidió arriesgarse, no solo presentando un título de vampiros, sino llevando la atención a lo narrativo y no tanto a la acción. Al final nos han entregado Vampyr, un juego muy diferente a lo que inicialmente pensaba, pero que desafortunadamente los bugs llegan a dañar una experiencia tan interesante. (más…)
Hablamos con Media Molecule acerca de Dreams
En el marco del Sonar 2018 de Barcelona, los chicos de Sony nos invitaron a un workshop para descubrir más del nuevo juego de Media Molecule (Mm): Dreams y la posibilidad de hablar con ellos sobre lo que es realmente Dreams: ¿un juego? ¿un engine? ¿un editor de niveles gamificado? (más…)
Así no Activision, no la cagues con Black Ops 4
No Activision, así no. No estás escuchando a la comunidad, como si hiciste otras veces, y ten cuidado porque estás mordiendo la mano que te da de comer. Siempre he defendido la comunidad de COD como una las más fieles, pero la línea que separa el amor del odio es muy fina y Black Ops Pass está llamado a traspasarla y puede tener consecuencias. (más…)
[E3 2018] En las conferencias de PC Gaming y Sony desde L.A.
Tras más turismo como es de rigor, acudíamos raudos y veloces a la conferencia de PC Gaming del E3 2018. El evento no empezaba muy bien, dado que tuvimos que cambiar de sitio porque una grúa para la cámara nos tapaba la mitad de la pantalla del escenario, algo que no debería pasar en un encuentro como este. (más…)
Impresiones: L.A. Noire, una delicatessen para Switch
No acabé de conectar con L.A. Noire en su momento, cuando fue lanzado hace ya más de 7 años para la generación pasada de consolas. Su elegantísima propuesta me confundió al flirtear esta con un estilo que parecía esconder un sandbox. (más…)