Gracias a Koch Media y a Microsoft podemos ofreceros este análisis de Just Cause 2 para Xbox 360. Just Cause 2, como su predecesor, es un sandbox 100% arcade desarrollado por la gente de Avalanche Studios. (más…)
LA Noire y su «Simulador de Mentiras» [Hype++]
Aunque en el tema de los análisis Edge no es precisamente una máquina de hacer amigos, en lo que respecta a sus reportajes no hay quien le haga sombra, exclusivas de la Game Informer aparte. En su último número cuentan con un tremendo especial sobre LA Noire, el próximo bombazo de Rockstar, que por lo que parece no va a ser tan GTA como muchos creíamos.
Edge da por seguro que Gears of War 3 se lanzará en abril de 2011
En esta industria que genera tantos rumores es más o menos sencillo distinguir los auténticos de los falsos. Por ejemplo, … Sigue leyendo
El gato es mio y me lo follo cuando quiero
Como los rumores sobre la posible compra de Epic Games por parte de Microsoft que están surgiendo desde la pasada … Sigue leyendo
[GDC 2010] Epic actualiza el Unreal Engine
¿Recordáis la semana pasada unas declaraciones de Cliffy Bleschirisngki en su Twitter en las que a lo agente de Kaká … Sigue leyendo
¡Vamos chavales! ¡Todos a poner el cazo!
Hay quien dice que España es un país de pintores. Ninguna otra nación ha tenido tan altos representantes como Velázquez, … Sigue leyendo
Mother Warfare: porque la peor batalla es la del día a día
Conflictos los hay de muchos tipos, pero para una madre no hay peor guerra que la que se produce en su casa cada día. Y si no me creéis, mirad el Epic Win que le hace el retoño a su Mother.
La Comunidad de NeoGAF está creando Dudebro 2, el GOTY 2010
La mejor noticia posible para estos tiempos de dudas y lamentos (ya veréis la doble página de Marca Player del … Sigue leyendo
Los planes de Electronic Arts
Así se presenta el nuevo año fiscal para Electronic Arts (recordad que dicho año comenzaría el 1 de abril de … Sigue leyendo
Top 5: De juegos perfectos para el nuevo iPad (y quizá para iPod Touch/iPhone)
El iPad, con su pantalla táctil y su multitouch, pero sin mandos ni teclado (al menos de serie), parece que tiene los mismos problemas en lo que respecta a sus videojuegos que sus hermanos menores: El control. Una cruceta y botones virtuales nunca serán una solución óptima, al menos con estos cacharros tan poco ergonómicos, por mucho que Mark Rein lo flipe en colores. Pero como la gente quiere jugar hasta en una calculadora científica, ahí va mi propuesta de los 5 géneros de juegos que mejor cuadrarían en una plataforma como el iPad.
Va por ustedes: análisis de Darksiders
Ayer por la noche, tras más de 20 horas de juego, finalicé Darksiders en el nivel Normal de dificultad. La historia en si no es demasiado complicada ni enrevesada, a pesar de un par de giros, pero hay muchos puzzles. Muchísimos más puzzles que combates. En total, de esas 22-23 horas de juego únicamente 4 han sido en combates. Hace algo más de una semana publiqué mi análisis (ahora rebautizado como Impresiones) de Darksiders. Le había dedicado unas 4 horas, la media aproximada de tiempo que invierto en un juego que quiero analizar. Visto en perspectiva, esas 4 horas fueron insuficientes para poder comentar todos los matices y giros en la jugabilidad del juego de THQ, pero la conclusión a nivel de valoración general ha sido la misma: Darksiders es un buen juego, pero no un gran juego, al menos según mi escala. (más…)