A diferencia de Uncharted 4 o Shadow of the Colossus, el Modo Foto de God of War no estaba incluído en la build de lanzamiento, por lo que hubo que esperar unas semanas para poder disfrutar de él. (más…)
God of War, la Culminación de una forma de hacer Videojuegos
A pesar de todo el hype que generó en su presentación, God of War ha conseguido superarlo en su estreno gracias a una presencia arrolladora. El juego de Santa Monica Studio ha puesto, aparentemente a todo el mundo de acuerdo. (más…)
God of War, ¿el mejor juego de la saga? No, el mejor juego de PS4
Cuánto se ha dicho y escrito de este reinicio de la franquicia, God of War (Santa Monica Studio, 2018), por su brutal puesta en escena, por su propuesta profunda, trascendental, gracias a la incorporación del hijo de Kratos, pero sobre todo por su ambición. Yo mismo lo flipé en colores cuando fue presentado en el E3 del 2016. (más…)
Análisis: Ojalá más obras como A Way Out
A Way Out es una experiencia cinematográfica diseñada únicamente para ser disfrutada en cooperativo, en pantalla dividida. Sin duda, una decisión de diseño muy difícil de tomar. (más…)
Joel, el Séptimo Arte y el Peaje Jugable, una opinión sobre The Last of Us
Ayer pude marcar como completada una tarea que tenía marcada como pendiente desde hacía casi 5 años: completar The Last of Us (Naughty Dog, 2013), el considerado como uno de los estandartes del catálogo de PS3. (más…)
Cine y Videojuegos, otro imprescindible de Héroes de Papel
Hace pocos días pude leerme del tirón Cine y Videojuegos, de José María Villalobos. El libro es un recorrido por la historia del Cine y (más breve) del Videojuego como medios, su evolución y ejemplos de cómo uno ha influido al otro en determinadas obras. (más…)
¿Desprecias a PS VR? Igual deberías pensártelo mejor
Muchos jugadores han catalogado a PS VR como uno de esos elementos de hardware que te compras por impulso y que abandonas a los pocos meses / semanas. Como poseedor de unas gafas que han acumulado polvo durante algunos períodos de tiempo puedo entender el ataque. Pero es una lectura simplista. (más…)
Opinión: La clave que eleva los Videojuegos a la categoría de Arte
En un artículo escrito para la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas, John Lasseter comenzaba con una máxima muy clara: “es un momento fascinante para ser cineasta”. (más…)
Una bestia negra en tus pantalones: carta de no-odio a PS VITA
Pocos productos han sufrido mayor rechazo que PS Vita. Esto es un hecho. El abandono del software por parte de Sony, exceptuando productos nicho en Japón, donde la consola ha conseguido su mejor resultado, fue el comienzo de una devaluacion enorme para la que era, hasta la llegada de Switch, la consola portátil más potente del mercado. (más…)
2007-2017: las sagas que han marcado época
2017 está llegando a su fin, y eso significa que toca hacer balance de uno de los mejores años para la industria del videojuego de los últimos tiempos. (más…)
Los 25 temazos de música en Videojuegos del 2017
Siendo un clásico por estas fechas presentar candidaturas y premios GOTY he pensado por qué no proponer mi lista personal de, ya no bandas sonoras, sino temas de aquellos lanzamientos de 2017 que me hayan parecido destacados. (más…)
¡Elige los GOTY 2017 de la Comunidad AKB!
Empieza diciembre, llega el frío (el de verdad) y toca escoger los GOTY AKB. Como cada año, tanto la Redacción de AKB como la Comunidad escogeremos nuestros grandes ganadores. Y para ello te necesitamos. (más…)
Análisis de This is the Police: ¡Que vienen los polis! Peor, ¡los Policías polis!
Jack Boyd es un buen policía. Un buen jefe, con secretos y vicios ocultos, pero un jefe en quien confiar. Un tipo con oficio, consciente de la realidad que le toca vivir en This is the Police. (más…)
2017: Un año memorable para los jugadores
«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)