Lo que más y lo que menos me ha gustado de la Gamescom 2011

Ayer domingo 20 de agosto finalizó la edición 2011 de la Gamescom. Aunque creía tener bastante claro que mis días como corresponsal se habían acabado, debido a que he cambiado de trabajo (del que me da para comer) tenía una semana libre que ha coincidido con las fechas en las que celebra el evento. No tenía ningún tipo de expectativas respecto a lo que iba a ver o dejar de ver, así que simplemente compré los billetes de avión, me acoplé al hotel que Speaker y Norritt se habían buscado y me preparé a disfrutar de una nueva cobertura. Sí, a disfrutar. O al menos esa era la atención. Como siempre. Pero esta vez he de reconocer que me he tomado esta GamesCom con relativa calma. Siempre tienes el nervio de contar las cosas, pero año a año te das cuenta de que en cuanto a rapidez nunca serás el primero, así que es mejor masticar la experiencia y transmitirla aportando todo el valor añadido que puedas. A pesar de tener las agendas a tope y de acostarnos cada día tarde, lo cierto es que he intentado ir con un par de marchas menos que otros años. Si vas con prisas, el stress te devora y al final te das cuenta de que no estás disfrutando el evento, que no estás jugando a nada, que estás cansado, tienes hambre, llegas tarde a todos sitios y que todo son caras largas. Así que he intentado tomármelo con calma. Al menos con toda la que he podido.

Speaker jugando a Resistance 3 en 3D en el hotel de Sony
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La cantera del videojuego español va viento en popa

A través de nuestro formulario de contacto Marc Ripoll nos ha informado de los resultados que el máster de videojuegos de la UPC Barcelona durante el año 2010. En el canal de Youtube de MarcusRip tenéis los resultados de años anteriores y en el interior del post un resumen de los cinco videojuegos creados que, en la mayoría de los casos, pueden ser descargados a través de sus respectivas páginas web. (más…)

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Wheelspin para Wii: Mejor ni te acerques

Wheelspin es un videojuego de carreras futuristas para Wii que resulta muy similar - en concepción y planteamiento - a juegos como F-Zero o WipeOut. Con hasta 8 jugadores simultáneos y mucha velocidad, Wheelspin prometía convertirse en un título a tener en cuenta por los amantes de las carreras que quisieran disfrutar de su género preferido en la consola de sobremesa de Nintendo. Por desgracia el resultado, apadrinado por Archer Maclean -creador de Dropzone y de International Karate, juegos que seguro que le dirán a Spidey bastante más que a mí-, resulta totalmente carente de atractivo.

En Wheelspin las apariencias no engañan.
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[Top 5] De porqué la Games Convention de Leipzig mola más que el E3

Tras nuestro paseo triunfal por la Games Convention 08 - nunca había disfrutado tanto en un evento, toca reflexión de lo vivido... Y planificación de la próxima temporada. Descartado el Tokyo Game Show, y a la espera de qué pasa con la Games Con de Colonia, las dos opciones que quedan son o ir al E3 o repetir en Leipzig. Y aunque a priori puede parecer más cool ir al E3 que a una ciudad alemana sita donde Jesús perdió sus Converse All-Stars, ya os digo que, según mi punto de vista, no hay color: La Games Convention mola el triple.

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