Ubisoft ha presentado el tráiler de lanzamiento de Assassin's Creed Origins, marcando el regreso de la serie después de varios meses de ausencia, un respiro necesario y que ojalá traiga aire fresco para esta saga. (más…)
NioH: El Fin de la Masacre es un cierre espectacular
Con El Fin de la Masacre, Koei Tecmo cierra el contenido descargable para uno de los juegos del año. NioH, con este último DLC, da por concluida la historia de Williams y del resto de personajes que nos han ido acompañando a lo largo de estas tres expansiones. (más…)
Hay ganas de Madrid Gaming Experience
Desde el viernes 27 hasta el domingo 29 de octubre tendrá lugar la Madrid Gaming Experience, uno de los eventos sobre videojuegos más importantes del país, y AKB estará dando vueltas viendo qué se cuece. (más…)
El Mal nunca descansa: Análisis The Evil Within 2
Tango Gameworks sorprendió a todos con el anuncio de The Evil Within 2, una nueva aventura en la que Sebastián Castellanos pretende resolver todas las dudas que habitan en una mente atormentada por su catastrófica conexión con Ruben Victoriano, más conocido como Ruvik. (más…)
Análisis: Pokkén Tournament DX, una merecida segunda oportunidad
¿Qué hace a un buen juego de lucha? ¿Es el sistema de combate y combos, la kinestesia de los movimientos o la variedad de personajes únicos que controlar? Se mire como se mire, Pokkén, crossover y colaboración entre Nintendo y su universo Pokémon con Namco y los padres de Tekken es una alianza que funciona. (más…)
Raiders of the Broken Planet, la apuesta sin red de MercurySteam
Me es complicado afrontar una reseña de este Raiders of the Broken Planet, no tanto por la complejidad de un título que es fácil de entender y de jugar, más bien por el hecho de su modelo de negocio. (más…)
Análisis: plataformas y belleza de la mano de Hob
Lo último de los creadores de Torchlight supera todas las expectativas. Hob es una apuesta única e innovadora que ofrece una experiencia inolvidable y nos regala una aventura de acción y plataformas llena de belleza que brilla con luz propia. (más…)
Final Fantasy XII: The Zodiac Age es la mejor versión del clásico
Pocas entregas de la franquicia Final Fantasy han provocado tanta controversia como la generada por Final Fantasy XII. Publicada en Japón y Estados Unidos en el año 2006 — mientras que en Europa tuvimos que esperar hasta 2007— esta duodécima entrega supuso una ruptura radical. (más…)
Análisis: Metroid: Samus Returns es mágico
Siempre se habla de la magia de los juegos de Nintendo. Es algo que originalmente se usaba de forma cariñosa ante sus producciones, siempre de una calidad elevadísima, y que poco a poco acabó convirtiéndose en parodia de los foros de Internet. (más…)
Thimbleweed Park no te defraudará
Llega por fin a PS4 Thimbleweed Park, la esperada aventura gráfica firmada por Ron Gilbert y Gary Winnick, responsables también del mítico Maniac Mansion. Se aprovechan del trigésimo aniversario del clásico para ofrecernos una nueva aventura que pretende transmitir todo ese buen sabor de boca que dejaron los de antaño en muchísimos aficionados de los juegos de LucasFilm Games. (más…)
Y decían que 2017 venía flojo... esto queda por salir
Hace unos años leíamos en los medios que estábamos ante la peor generación de la historia. Teníamos los peores lanzamientos y un sin fin de refritos se nos amontonaban, pero este año parece que el mundo del videojuego se encuentra más fuerte que nunca. Ahora tenemos que ver, tras una primera mitad de año bastante intensa, lo que nos queda por delante. (más…)
Impresiones: Raiders of the Broken Planet merece una oportunidad
Con Raiders of the Broken Planet -la polivalente desarrolladora madrileña Mercury Steam- se introduce en el género del shooter online. En un primer contacto previo al análisis que podréis leer en breve, he tenido la ocasión de probar el prólogo y la primera misión de Alien Myths, el primer capítulo de los 4 que serán lanzados y que formarán el juego completo. (más…)
Un vistazo a Shadow of the Colossus desde el Tokio Game Show
Muchos se empeñan en llamar remasterización a los remakes, se supone que un remaster es un lavado de cara y que un remake es un título clásico rehecho de nuevo, desde cero y eso implica un nuevo motor gráfico y un trabajo mayor. Uno de los ejemplos más recientes lo encontramos en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. (más…)