El juego de Square Enix recibe en Marzo grandes actualizaciones. Con la llegada de la Royal Edition a Consolas y la Windows Edition a PC, 2018 puede ser el mejor momento para darle una oportunidad a Final Fantasy XV (más…)
Reportaje: los mejores regresos del mundo del Videojuego
Remakes, remasterizaciones, reboots... A día de hoy, la cantidad de juegos que vuelven tras pasar por el taller resulta prácticamente inabarcable. Viejas glorias, mitos del mundillo e incluso alguno que ni siquiera necesitan ponerse a punto. (más…)
Barcelona respirará PUBG de la mano de ESL Spain
Dejaos de historias. Esta es la generación de los eSports. Todo juego competitivo que se precie tiene que tener su faceta profesional para deleitarse en competiciones. PUBG, el que para mi fue el Akb GOTY 2017, no podía ser menos y se corona en uno de los mayores eventos del año el IEM Katowice. (más…)
¿Ahora la moda son los Battle Royale?
Trusted Reviews ha filtrado información relacionada a Red Dead Redemption 2 y allí se detalla el hecho de que el nuevo título de Rockstar Games tendrá un modo Battle Royale, aprovechando así el impulso que dicho género ha ganado gracias a PUBG y Fortnite. ¿Se avecina una cascada de títulos con dicha temática? (más…)
Shadow of the Colossus renace, deslumbrando a todos los niveles
Shadow of the Colossus se estrenó en las PS2 europeas hace ya 11 años. Fumito Ueda y el Team ICO volvieron a crear, tras ICO, una aventura personalísima, mística, envuelta de una magia que, aunque no la catapultó en ventas, sí que la consagró en el imaginario colectivo como una obra única. (más…)
¿Desprecias a PS VR? Igual deberías pensártelo mejor
Muchos jugadores han catalogado a PS VR como uno de esos elementos de hardware que te compras por impulso y que abandonas a los pocos meses / semanas. Como poseedor de unas gafas que han acumulado polvo durante algunos períodos de tiempo puedo entender el ataque. Pero es una lectura simplista. (más…)
¿Tendremos N64 mini este año?
Repasemos sus posibles juegos. Hace un mes pasó por mi mente la idea de que Sony copiara a Nintendo en el negocio de las miniconsolas. El momento perfecto para anunciarlo era la PlayStation Experience. En un arrebato de optimismo esperaba el lanzamiento de una PSX mini y suculentos anuncios inéditos. Lamentablemente, nada de esto se cumplió. Hoy vamos a explorar un enfoque más realista. Imaginemos una N64 mini. (más…)
Opinión: La clave que eleva los Videojuegos a la categoría de Arte
En un artículo escrito para la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas, John Lasseter comenzaba con una máxima muy clara: “es un momento fascinante para ser cineasta”. (más…)
Lo peor de 2017: las loot boxes y el paso hacia el abismo
Todos coincidimos en que 2017 ha sido uno de los mejores años de la historia: las grandes han hecho los deberes a lo grande. Pero no todo es bueno, tenemos un problema y hemos dado un paso sin retorno hacia el abismo: hemos convertido los videojuegos en tragaperras. (más…)
2017: Un año memorable para los jugadores
«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)
Kingdom Hearts 3: Hay un GOTY en mi
Ayer fue un día magnífico. Después de tanto tiempo esperando noticias de Kingdom Hearts III nos llegó un trailer muy especial que se emitió en el evento D23. Básicamente lo fue por dos razones: mostraron un nuevo mundo y una fecha aproximada de lanzamiento. (más…)
[E3 2017] Spiderman: Insomniac es el Rey Midas
Hace unos cuantos meses, cuando Xbox One era la única consola Next-Gen con un catálogo TOP, a pesar de que las ventas no la acompañaban, uno de sus exclusivos, Sunset Overdrive (Insomniac, 2014) asombró a propios y a extraños. (más…)
¿Y después de Scalebound qué sigue?
Fue mayúscula la sorpresa por la cancelación de Scalebound, el juego exclusivo de Xbox One y desarrollado por Platinum Games. Pasan los días y las reacciones de ambas compañías se siguen generando, sin embargo, queda una duda, ¿qué sigue después de la cancelación de Scalebound?. (más…)
Entrevista a Team Gotham, creadores de The Guest
Lo primero que me dije de cara a entrevistar a los chicos de Team Gotham fue “céntrate, no te vayas por las ramas”, pero tras más de hora y media de charla en su base de operaciones quedó claro que soy incapaz de no dejarme llevar. Su nuevo juego está ya a la venta y con esa excusa charlé con ellos sobre todo un poco. (más…)