Por Twitter la marea PES 2019 venía alta. Por contextualizar, cada año, por estas fechas, tras dejarse jugar en diferentes ferias, hay cánticos esperanzadores. Que este año es el bueno. Que FIFA lo tiene crudo esta vez. (más…)
Crónica de Gamepolis VI
Este fin de semana he tenido la oportunidad de cubrir esta sexta edición de Gamepolis, festival anual de videojuegos de Málaga, para Akihabara Blues. Soy de Málaga y voy todos los años al evento desde 2015, nunca he visto una edición peor que la anterior, siempre se superan cada año. (más…)
Escape from Tarkov: prepárate para sobrevivir en el yermo
Vivimos en tiempos de celebración para todos aquellos amantes de la supervivencia multijugador. Decenas de propuestas de calado similar se agolpan en las plataformas actuales, dando lugar a una diversidad como pocas veces hemos podido gozar. (más…)
Charlando con Marcos Torrecillas, de Unfinished Pixel (Super Volley Blast)
Marcos Torrecillas pertenece a Unfinished Pixel, un estudio indie que se acaba de sacar de la manga Super Volley Blast, divertidísimo juego de volley playa que analicé recientemente en AKB. (más…)
[E3 2018] Así fue el evento E3 de Playstation de Madrid
Un antiguo filósofo chino dijo una vez: “Si no puedes ir al E3. El E3 irá a ti”. Y así ha sucedido. Puede que las luces y las miradas estén centradas en Los Angeles, pero en la madrugada del 12 de junio, Playstation trajo la ilusión y la pasión por los videojuegos a través una fiesta por todo lo alto. (más…)
Xbox Adaptive Controller, un mando para personas con discapacidad
Seguramente alguno de vosotros se habrá visto en la situación de intentar jugar estando escayolado; sujetando el mando con una mano, pensando en qué juego tendrá los controles más simples. (más…)
Guerreras y Princesas, un homenaje a las mujeres dentro y fuera de los videojuegos
Hablar de David Martínez es hacerlo de una de las figuras más destacadas dentro del sector del periodismo del videojuego en nuestro país. En el año 1998 fue cuando comenzó a trabajar en una Hobby Consolas que era referente absoluto (más…)
Rogue Aces, un Luftrausers demasiado ligero
Soy muy fan de Luftrausers (Vlambeer, 2016). El juego de la gente detrás de Nuclear Throne (Vlambeer, 2015) me pareció una auténtica revelación a nivel jugable. (más…)
Entrevista: Estudio Ábrego, creadores del futuro Noahmund
Noahmund es la enésima prueba de que el desarrollo de videojuegos en España atraviesa un gran momento. Un JRPG que ha logrado acogerse al programa Square Enix Collective. (más…)
Análisis: Kirby Star Allies, analizamos el retorno del héroe sonrosado
Son innumerables los personajes icónicos relacionados con Nintendo. Mario nos ha deleitado por más de treinta años con sus saltos en juegos tan maravillosos como el último Super Mario Odyssey. (más…)
El pecado de Rare (y de Sea of Thieves): divertir
No me apasionan las patas de palo. Ni los garfios. Ni siquiera la camadería de los piratas en las típicas tabernas. Sin embargo, Sea of Thieves ha conseguido que me sienta como uno más de la tripulación; un lobo de mar que añora pisar tierra firme después de una larga travesía. (más…)
Un enigma llamado Cyberpunk 2077
Anunciado en 2012 como el nuevo juego de CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 no ha sido más que un gran misterio. Rumores de cancelación, una posible aparición en el E3 2018 y la posibilidad de que se presente en la siguiente generación de consolas, es lo que ha rondado a un título que ha permanecido en silencio por cinco años. (más…)
Ubisoft y Rainbow Six: Siege derriban la escena competitiva
Hay algo que todos debemos admitir: Ubisoft es la reina de la persistencia. Pese a su irregular comienzo de generación con el ya famoso lanzamiento de Assassin’s Creed: Unity —un saludo al Napoleón sin cara—, la compañía gala superó los fantasmas del pasado para resarcirse tan solo un año después. (más…)