Las incursiones de la subsaga de la subsaga (complicado) que es Persona en a su vez otros géneros del videojuego son algo que me fascinan. Una saga que, si bien antes era de culto, ha roto barreras gracias a su 5ª parte y además se atreve con géneros tan dispares como son los de ritmo y los de lucha. (más…)
Analisis de Bleeding Edge. Un caos a pequeña escala
Una de las grandes apuestas por parte de Xbox Game Studios dentro del género multiplayer ya se encuentra disponible. Bleeding Edge, desarrollado por Ninja Theory, busca un hueco dentro de un sector poco competido, pero donde los jugadores son bastante exigentes.¿Logrará hacerse un lugar?. (más…)
Romancing Saga 2: la sempiterna carga de nuestro linaje
Tiempo ha, en un remoto mundo de fantasías, había un reino. Su nombre era Avalon, donde el rey Leon gobernaba con justicia a sus gentes y preparaba a su primogénito, Viktor, para heredar el trono que tan celosamente había protegido. Sin embargo, la odisea de esta familia y su descendencia no hacía sino comenzar. Bienvenidos a Romancing Saga 2. (más…)
Vale por un regalo de cumpleaños
Bueno, pues esto lo escribo hoy, día después de mi cumpleaños. ¿Que cuántos cumplo? Demasiados, digámoslo así. Sí mi sensación de bicho raro ya era evidente cuando escribí mis memorias del gamer viejuner hace unos años, ahora ya es lo mismo pero multiplicado por el tiempo transcurrido. (más…)
Vamos a contar mentiras
Lo primero que uno escucha al entrar en cierto círculo literario, tiene que ver con una historia fidedigna: el autor de un cuento corto al que acaba de ponerle punto final abre un sobre grande para enviarlo a un concurso de relatos. Con las prisas, las páginas saltan de las grapas y vuelan todas por la alfombra. (más…)
Análisis: Resident Evil 3 Remake, un lavado de cara espectacular
Tras el brutal regreso de Resident Evil con Resident Evil 2 Remake, uno de los juegos del año pasado, llega Resident Evil 3 Remake, un título que extiende la magia del RE Engine a Resident Evil 3 con un resultado espectacular, tanto visual como jugablemente, a pesar de su falta de profundidad argumental. (más…)
Ori and the Will of the Wisps confirma su grandeza
En el ya lejano 2015, Xbox presentaba un juego que sobresalía dentro de sus propuestas first party. Cinco años después y con una gran cantidad de compañías conformando Xbox Game Studios, Ori and the Will of the Wisps confirma su grandeza y se mantiene como un referente dentro de las exclusivas de esta consola. (más…)
Un Nintendo Direct esperado, pero insuficiente
Al fin ha llegado. Después de meses de sequía de noticias por parte de la gran N, hoy mismo y por sorpresa han decidido lanzar un Nintendo Direct de 30 minutos. Eso sí, con el apellido Mini. (más…)
Cómo está afectando el COVID-19 a los desarrolladores españoles
El COVID-19 ha causado ya más de 3.400 fallecidos en España, hay alrededor de 50.000 contagiados en el país. El 13 de marzo el gobierno declaró el estado de alarma y ayer se aprobó una prórroga de 15 días. Tras más de una semana de confinamiento, los estudios de videojuegos españoles nos cuentan cómo están lidiando con la crisis sanitaria. (más…)
Everhood: Guitar Hero meets Wario Ware
Hola a todos, en esta ocasión os voy a dar mi punto de vista sobre Everhood, un nuevo indie creado por Chris Nordgren, trabajador de Mojang en la actualidad, y Jordi Roca, chaval orquesta con solo 20 añitos a sus espaldas. (más…)
Illidan Tempestira y el año del fénix llegan a HearthStone
Adiós al año del dragón, un buen año, y demos la bienvenida al año del Fenix en HearthStone. Un año que tiene que consolidar la tendencia al auge del juego, y el primer gran cambio viene en forma de golpe al muro invisible y que parecía irrompible. Llega al juego el décimo héroe de clase tras tener nueve clases durante cinco años. (más…)
Half-Life Alyx: La vuelta de Valve y la esperanza de la realidad virtual
Se comenta que la realidad virtual convive con el mal fario: precio de visores y equipos para hacerlo funcionar y lanzamientos de hardware y software accidentados. Una serie de catastróficas desdichas que casi siempre se convierten en un traspié más dentro de estas verdades, medias certezas y absolutas mentiras. (más…)
[Análisis] STAR WARS Jedi: Fallen Order funciona
No deja de sorprenderme que, teniendo una de las mayores franquicias del mundo, Electronic Arts se haya limitado a lanzar un par de shooters en los últimos años. A muchos nos fastidió que se cancelara aquel proyecto que inicialmente desarrollaba Visceral, como otros tantos de STAR WARS que acaban cayendo en saco roto. (más…)