Dos años tras el lanzamiento de Heavensward, la historia de Final Fantasy XIV nos conduce hacia el Este para tratar de luchar contra el temible Imperio. Final Fantasy XIV Stormblood es una historia de esfuerzo y sacrificio, y un gran añadido para el juego en su conjunto. (más…)
Opinión: Dreams, el lienzo vale lo que la pintura que hay en él
Dreams es lo último de Media Molecule, el estudio que nos maravilló hace unos años con LittleBigPlanet y con Tearaway, dos de los títulos con más personalidad de cuantos conforman el larguísimo listado de IPs exclusivas para Playstation. (más…)
Ori and the will of the wisps, la espera ha valido la pena
Llegó uno de los días más esperados de este 2020. Ori and the will of the wisps fue lanzado oficialmente y después de jugarlo por varias horas, estas son mis impresiones para uno de los juegos que puede dejar huella en los metroidvania, un género que ha recuperado la fuerza y que cada vez se siente mejor. (más…)
Los videojuegos y su potencial como crítica social
Justo ayer, en uno de esos momentos que no sabes muy bien que hacer, estaba bajando en mi feed de Twitter cuando, casualidades del destino, me encontré con la noticia que, en mi opinión, marca un antes y un después en el tratamiento de los videojuegos como medio de transmisión de datos: la biblioteca de los libros censurados acababa de nacer en Minecraft. (más…)
Reggie Fils-Aime: el nuevo fichaje para Gamestop
Parece que fuera ayer cuando jugadores de todo el mundo se reunían para ver las conferencias de Nintendo por dos razones: los juegos y él. El que fue presidente de Nintendo of America durante 15 años, Reggie Fils-Aime, ha encontrado nuevo hueco en el sector bajo formando parte de la directiva de Gamestop. (más…)
El Game Pass Viejuner o Cómo Hacerse un Master en Azimut
Estaba pensando que hacer, que poner, como empezar después de tener un gran sentimiento de nostalgia que me impulsaba a volver a escribir. Y precisamente esa palabra, nostalgia, es la que me lleva a elegir el tema de esta mi primera entrada tras varios años de silencio en esta página. (más…)
Call of Duty abre las puertas de su zona de guerra
En Activision se tomaron bastante su tiempo, pero por fin ha llegado el momento de que una de sus franquicias más emblemáticas de el salto al Battle Royale. Call of Duty Warzone es el nombre de este nuevo capítulo, el cual ya se encuentra disponible de manera gratuita para PC, Xbox One y Playstation 4. (más…)
Ori and the will of the wisps a la vuelta de la esquina
Cinco largos años han pasado desde que Ori and the blind forest se transformó en una de las exclusivas (en su momento) más interesantes para Xbox One. Un juego con una belleza impresionante, un score entrañable y una jugabilidad adictiva. (más…)
Siguiendo la senda de la venganza en Ghost of Tsushima
Dentro muchos de los pendientes que tiene Sony actualmente, especialmente con los anuncios relacionados a Playstation 5, ya se puede eliminar uno de la lista. Ghost of Tsushima, uno de los últimos exclusivos para la consola actual, ya tiene fecha de lanzamiento. (más…)
Half-Life Alyx se luce con tres vídeos gameplay
Valve ha publicado tres videos totalmente in game de Half-Life Alyx, la ansiada continuación de las aventuras de Gordon Freeman y del universo alienígena de la compañía americana que llegará en exclusiva para los visores de realidad virtual el próximo 23 de marzo. (más…)
Análisis Celeste: Lo que pudo ser y no fue
Celeste es simple, es la forma más literal de una metáfora. Eres Madeline, una chica que quiere subir una montaña, la montaña en cuestión es el obstáculo para la protagonista. No sabemos su situación, tampoco qué hay detrás. (más…)
SuperLiga Orange LoL Spring 2020 – Jornada 9
Parece mentira que esta tarde sea ya la novena jornada de la liga. Llegamos al ecuador de la misma con el marcador pendiente de un hilo. Si bien las primeras posiciones ya están bastante definidas salvo sorpresas, la mayoría de los equipos aún están con posibilidades de alcanzar los puestos de playoffs. (más…)
Slay the Spire, cuando la belleza está en la sencillez
Qué vicios me he pegado - y me estoy pegando - a Slay the Spire (Megacrit Games, 2019). Un videojuego visualmente simplón, con una puesta en escena a la indie de garage, pero con una jugabilidad y capacidad de adicción capaz de robarte noches enteras. (más…)