A partir de hoy la suerte está echada para Square-Enix, después del fallido lanzamiento de Final Fantasy XIV que obtuvo unas pésimas críticas y un número ridículo de jugadores, por fin llega Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, una puesta a punto casi desde cero del título que tiene mucho más de todo y corrige todos los fallos de su primera versión. (más…)
Xbox One desata el poder de la nube
La cuenta atrás ha comenzado y solo faltan un par de meses para que la next-gen llegue a nuestras casas. Ya no hay marcha atrás y es el momento de que las compañías nos bombardeen con información y campañas publicitarias como la que podéis encontrar tras el salto. (más…)
Killer is Dead no convence a la prensa especializada
Ya salió a la venta Killer is Dead, lo nuevo del genial Suda 51, que como sabéis tiene un estilo peculiar a la hora de narrar juegos que me encanta. La prensa especializada ya se ha puesto manos a la obra y han empezado a puntuar al título y por lo que parece este nueva historia de asesinos no ha terminado de calar muy hondo. (más…)
[GC 13] Entrevistamos a Keiji Inafune y Yosuke Hayashi, creadores de Yaiba: Ninja Gaiden Z
Jueves de Gamescom. Hora D y puntuales a nuestra cita. Keiji Inafune y Yosuke Hayashi –jefe del estudio de desarrollo Team Ninja de Tecmo– nos lo agradecieron hablando sobre sus fuentes de inspiración, sus impresiones sobre la colaboración entre ambos y su opinión sobre el futuro de la industria, en una entrevista reveladora para AKB. (más…)
CryEngine saca pecho con este tráiler
Como ya sabréis Crytek ha presentado en la Gamescom 2013 la nueva versión de su motor CryEngine, que hoy saca pecho gracias a un espectacular tráiler en el que se nos muestra toda la fuerza bruta de este motor gráfico. (más…)
Aquí están los modos multijugador de Battlefield 4
Si estáis tan cargados de hype como un servidor abrid bien los ojos y leed con atención estas líneas porque DICE ya ha confirmado los modos multijugador que acompañarán a Battlefield 4 en su lanzamiento para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. (más…)
[GC 13] Impresiones con el nuevo mando de Playstation 4
Durante la Gamescom de Colonia hemos estado muy pendientes de lo que comentabais por Twitter con el hastag #AKBCG13. Algunas de las preguntas más importantes, venían referidas a nuestras sensaciones con los mandos. Empezamos por el nuevo control de Playstation 4. (más…)
Rockstar apela a lo digital para venderte sus Ediciones Especial y Coleccionista
Rockstar no se va de vacaciones, y hace un par de horas ha pasado nota de prensa con la última información referente a GTA V. En esta ocasión, detalles específicos del contenido digital de las ediciones Especial y Coleccionista del Triple A que reventará listas de ventas el próximo 17 de septiembre. (más…)
Cómo venderte un clásico sin el mínimo esfuerzo
Analizar un juego clásico como Super Mario Bros 2 no es tarea sencilla, ya que todos los que nos movemos o nos interesamos por este mundillo conocemos de sobra esta joya atemporal del maestro Miyamoto, de modo que poco puedo contaros sobre él que no sepáis ya, salvo las novedades o características especiales que le puede conferir Nintendo 3DS. (más…)
LUDUM DARE #27: DÍA 2, QUE NO DA TIEMPO
Dentro de los días en los que hemos participado en esta edición de la Ludum Dare, definiría el actual como el de "vaya, creía que íbamos sobrados y resulta que no". Eso se junta con los comentarios de renuncia de algunos participantes por falta de tiempo, con el sueño y con que las horas que pasan y... te estresas. Te estresas mucho. (más…)
Rumor: Xbox One se hace blanca para sus trabajadores
Xbox One se hace blanca y no me refiero a que sea aficionada del grandioso Real Madrid, sino a que, al parecer, la nueva consola de Microsoft contará con una edición especial de color blanco que será exclusiva para todos los que han trabajado en ella. Puedes ver una imagen tras el salto. (más…)
Between Me and The Night, más "minimal indie"
Un lunes siempre es menos lunes si te dan a conocer un nuevo y prometedor título indie, el que toca hoy es Between Me and The Night, desarrollado por el diseñador Joao Ortega, el programador Tiago Loureiro y el desarrollador gallego Karlos García. (más…)