Ayer pude marcar como completada una tarea que tenía marcada como pendiente desde hacía casi 5 años: completar The Last of Us (Naughty Dog, 2013), el considerado como uno de los estandartes del catálogo de PS3. (más…)
Sí, Carlos González, los Videojuegos sí que pueden ser educativos
Ahora que he atrapado tu atención y la de tu banda de enanos borrachos y elfos colocados hasta las cejas de pociones de LSD y habéis destrozado la puerta de la taberna, déjame que aclare algo. (más…)
Reportaje: los mejores regresos del mundo del Videojuego
Remakes, remasterizaciones, reboots... A día de hoy, la cantidad de juegos que vuelven tras pasar por el taller resulta prácticamente inabarcable. Viejas glorias, mitos del mundillo e incluso alguno que ni siquiera necesitan ponerse a punto. (más…)
Opinión: Sobre Shadow of the Colossus y Fumito Ueda
Si todavía no has jugado a Shadow of the Colossus ni en su versión original ni en el remaster de PS3, con la llegada del remake para PS4 tienes la ocasión perfecta para disfrutar de uno de los mejores juegos de la historia. (más…)
Shadow of the Colossus renace, deslumbrando a todos los niveles
Shadow of the Colossus se estrenó en las PS2 europeas hace ya 11 años. Fumito Ueda y el Team ICO volvieron a crear, tras ICO, una aventura personalísima, mística, envuelta de una magia que, aunque no la catapultó en ventas, sí que la consagró en el imaginario colectivo como una obra única. (más…)
Shadow of the Colossus, así se actualiza un Mito
Es muy complicado juzgar a un videojuego que existe en 3 generaciones, incluyendo la que nos ocupa. PS2, PS3 y ahora PS4 han acogido a la que hoy en día es la penúltima creación de Fumito Ueda, un juego descomunal. (más…)
SABER ES PODER... Y DIVERSIÓN ASEGURADA
Cada año por estas fechas la familia me pide lo mismo. "Trae la consola para jugar después de comer". Desde la PS2 y luego la PS3 nos gusta jugar a Buzz, el juego de preguntas y respuestas por excelencia de Playstation. PS4 estaba huérfana en este sentido hasta este año con Saber Es Poder. Y os puedo asegurar que el descubrimiento ha sido mayúsculo. (más…)
Soul Calibur VI: el hype se apodera de mi alma
Tenía muchas expectativas en torno a The Game Awards y PlayStation Experience. El primer evento sorprendió con creces con una dosis moderada de buenos anuncios. La conferencia de Sony, en cambio, resultó ser un poco lata. En resumen, lo mejor del evento para muchos fue Death Stranding. Sin embargo, para mi lo fue SoulCalibur VI. (más…)
Call Of Duty WWII recupera las sensaciones de los mejores COD
Con Call of Duty WWII no cabe duda de que la Segunda Guerra Mundial todavía permanece viva en el inconsciente colectivo. En ello tiene buena parte de culpa lo fácil que es construir un relato un tanto maniqueo e idealista sobre una confrontación épica entre el bien representado por las democracias liberales y el mal encarnado por el fascismo. (más…)
Un vistazo a Shadow of the Colossus desde el Tokio Game Show
Muchos se empeñan en llamar remasterización a los remakes, se supone que un remaster es un lavado de cara y que un remake es un título clásico rehecho de nuevo, desde cero y eso implica un nuevo motor gráfico y un trabajo mayor. Uno de los ejemplos más recientes lo encontramos en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. (más…)
Juegos de fútbol para quienes no les gusta el fútbol
Un año más vuelve la Liga, y con ella las nuevas entregas de FIFA y Pro Evolution Soccer. Pero, si al igual que a mí, no os interesa el fútbol y os supone un compromiso explicar qué es un fuera de juego, esta noticia os será indiferente. (más…)
Ni no Kuni II se deja ver tímidamente antes de la Gamescom
Ni no Kuni II llegará en enero del año que viene para PS4 y PC después de un ligero retraso. Unos pocos meses, casi nada. Namco Bandai, con motivo de la Gamescom que se celebrará la semana que viene, nos ofrece un nuevo tráiler. (más…)
Orgía de impresiones: FFXII, Persona 5, Dead Cells, Dirt 4...
No ha empezado mal el año, muchos juegos gordos en poco tiempo. No he tenido ocasión de jugar a todos ellos (Zelda BOTW, RiME y NieR: Automata, me refiero a vosotros... algún día os echaré el guante). El caso es que me encontré en Abril con cuatro o cinco juegos importantes que había dejado de jugar medias para probar el siguiente. (más…)
Artículo: RiME, motivo para estar orgulloso
No será la primera vez que, en los últimos años, reconocía ante colegas y amigos que estaba perdiendo la ilusión por los videojuegos, por la superficialidad y otras taras que afectan a la industria. RiME (2017, Tequila Works) (aquí nuestro análisis) no es solo lo contrario, sino también la madurez de un estudio que nos permite romper con los complejos. (más…)