De porque Uncharted 3 va a salir seguro [GOTY VGA 2009]

Pie de foto SPOILER: Estoy convencido que en la secuela Nathan recapacita y se queda con la del COTY (Culo of the year)
Otro premio más para Uncharted 2 y otro más que, tiene pinta, está a punto de caerle hace inevitable pensar que en 2-3 años tendremos a Nathan Drake con otra de sus aventuras. Si se cumplen las estimaciones de Sony, será en PS3, pero ¿A alguien se le ocurre algún otro juego mejor con el que promocionar una futura PlayStation que con una nueva entrega de Uncharted? Tras el salto, el listado completo de premios de los VGA 2009. (más…)

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Esto es Sein

Thomas Mahler, uno de los diseñadores de personajes y de secuencias de Blizzard está trabajando en un proyecto que se anunciará (aunque esto sea ya un anuncio) durante el próximo año. Según su autor, "Sein será un juego conducido por su historia, con muchas secuencias cinemáticas e inspirado en obras como Another World o los juegos del Team ICO". Mahler planea sacar uan demo del juego en breve y aunque no especifica plataforma suponemos que se tratará para PC y tal vez, ójala, en los indie games del Bazar de 360. Y ahora os preguntaréis, ¿por qué coño me estáis contando esto si yo lo que quiero es que digáis que Uncharted 2 es más de los mismo pero mejor para poder llamaros xboxers? Pues por estos maravillosos gráficos, totalemente in-game, que lo han colocado en mi Top Five de cosas que quiero probar por mi mismo.

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La actualización del verano del Live

Lo ha dicho Major Nelson, que es algo así como el Mesías del Live. La nueva actualización del dashboard llegará a finales del verano y traerá un montón de novedades, entre las que aún no figura la integración con Twitter, Facebook y Last.fm. Engadget tiene un montón de imágenes con las novedades así como el listado completo de cambios, eh changelog de la XNE. Están en inglés y no tengo ni tiempo ni ganas de traducirlo, así que os lo he colgado dentro en inglés y destacaremos en lo positivo la aparición de los Juegos bajo demanda y la posibilidad de puntuar los juegos y en lo negativo que ya llegan los nuevos modelos de ropita de pago, esos por los que protestamos tanto los miércoles.

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Jugar a Braid es disfrutar de una delicatessen para sibaritas

Braid empieza muy bien. Aterrizar en un juego sin diálogos, escenas con vídeos interminables o animaciones fruto del script es algo poco habitual, le da un toque fresco que se agradece en un juego que se presupone Arcade. La presentación, en tonos pastel, entra por la vista, y soporta muy bien el desgaste que sufrirá por todo jugador que se embarque en el reto de completar los puzzles que pueblan cada uno de los niveles del juego. (más…)

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[E3 2008] Juegazo de Media Molecule para la PSN

Los creadores del GOTY 08, Little Big Planet (ya hay gente jugando a la beta), están ya finiquitando el esperado proyecto con el que se vendrá a mi casa una PlayStation 3, logro que ni el mismísimo Solid Snake había conseguido desbloquear. Y como ya ven la luz al final del túnel, han aprovechado el E3 para anunciar un nuevo juego que se pondrá a la venta a través de la PlayStation Network: Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic. Para los que desconozcan sobre qué trata, el original Rag Doll Kung Fu era un juego indie que tuvo un éxito tan abrumador entre los jugadores que Valve decidió incluirlo en Steam. La clave residía en que los luchadores, una especie de marionetas articuladas, se controlaban únicamente con el ratón y la física implementada hacía el resto. Si pinchabas sobre una pierna y la ponías delante de la otra caminaba; si pinchabas en un brazo y movías el ratón hacia delante, daba un puñetazo. Era original y divertido, dos motivos que muchas veces no son suficientes para que la suerte te acompañe. Afortunadamente no fue así y la versión que se disfrutará en PS3 usará el sixaxis o el vibraxis para controlar los movimientos. Aquí tenéis las primeras imágenes (dentro hay más) dónde se aprecia claramente la influencia de Little Big Planet en el diseño artístico de los escenarios.

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