Con obras del corte de Amnesia: The Dark Descent y Outlast estamos viviendo un renacimiento del Survival Horror puro y duro, ese género que tiene por bandera sagas como Silent Hill y Resident Evil. (más…)
OUTLAST, EL MIEDO LLEGA A LA NEXT-GEN
Después de bastantes años donde el survival horror en consola ha dejado mucho que desear con productos que, o bien no aportaban nada al género (Resident Evil 4, 5 o 6 NO son survival horror) o bien se quedaban muy por debajo de los anteriores juegos de sus respectivas sagas (Silent Hill ha perdido todo su carisma y lo que le hacía ser especial), las cosas parecían ir a peor. (más…)
25 juegos indies para 2014
Hace poco más de cinco años nadie hablaba de ellos pero ahora son una parte esencial del mercado. Los videojuegos realizados por estudios (o simplemente jugadores, sin agruparse bajo una denominación tan formal) independientes están proporcionando una frescura que los títulos triples A no pueden aportar. Por ello, aquí tenéis una recopilación de 25 juegos indies a tener muy en cuenta en este año. (más…)
Lone Survivor es un indie imprescindible
Lo reconozco, soy una cagueta. No solo lo paso mal con los juegos de miedo, sino con algunas escenas que se las traen en títulos de otros géneros. El miedo a lo que habrá más adelante, a una aparición que no nos esperemos, a esa zona del pasillo que está completamente a oscuras... (más…)
Mikami reclama los focos del TGS 2013 con The Evil Within
No había prestado demasiada atención a Shinji Mikami y su The Evil Within- Psycho Break en Japón - pero, a tenor de este trailer con algo de ingame especial para el TGS 13, está claro que no era la suficiente. (más…)
Tío, tráeme esa edición coleccionista para 3DS, porque yo paso
"Hora de aventuras llegó, coge a tus amigos y vámonos, con Jake el perro y Finn el humano lo pasaremos guay" No, no me ha dado una embolia, es la intro de una de las pocas series de animación que valen la pena hoy en día para mi y en nada llega su segundo videojuego a las tiendas. (más…)
The Last of Us: El último Emperador de PS3
Lo de Naughty Dog es un caso curioso, admirable y hasta de estudio. El equipo californiano ha sabido crecer desde una idea, adaptarse a la generación en la que vivían, y sacar el máximo partido posible a sus productos, ya sea a nivel de calidad de producto como del potencial de marca que llevaban adherido. Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Nathan Drake,... (más…)
Cubemen 2 tiene la jugabilidad limitada de fábrica
Tras el primer Cubemen, 3 Sprockets se atrevió con una segunda parte. El juego, pensado como una vuelta de tuerca al manido subgénero del turret defense, se convirtió en saga al cosechar cierto éxito entre crítica y público. Nuevos modos de juego, personalización y multiplayer intentarán poner el listón alto y repetir los buenos resultados del primero. (más…)
Mikami reclama los focos
Shinji Mikami, el responsable de la franquicia Resident Evil, ex Capcom y ex Platinum Games, vuelve a la palestra en su papel de Director Estrella con The Evil Within, anteriormente conocido como Zwei. El juego, que promete ser el título más terrorífico - o al menos explícito - que ha creado nunca Mikami, tiene una pinta de mezcla entre The Ring y Silent Hill que no puede con ella. (más…)
Resumen de iDÉAME 2013
Tras un intenso fin de semana plagado de conferencias, mesas redondas, juegos, profesionales del sector y, sobre todo, buenas ideas para el desarrollo de un nuevo título, damos por finalizada la edición de iDÉAME de este año, convirtiéndose de nuevo en todo un éxito gracias al apoyo de la prensa especializada y de todos los estudiantes de la universidad complutense de Madrid que desean labrarse un futuro en el sector de los videojuegos. (más…)
No vale cerrar los ojos. Llega Slender: The Arrival
Reconozco que quizá no soy el experto en videojuegos de terror que me gustaría. Nunca he llegado a terminar por completo un Silent Hill ni he probado Amnesia: The Dark Descent. Por si fuera poco, aún a pesar de tener instalado Slender: The Eight Pages, el antecesor a The Arrival, solo lo he visto jugar por amigos y nunca por mí mismo. Pero que no cunda la desesperación, hamigos. (más…)