La alargada sombra de H. P. Lovecraft continúa ejerciendo influencia sobre el videojuego. En esta ocasión, la oscuridad se ha ceñido sobre Cyanide Studio, los últimos valientes que han aceptado el reto: abordar una licencia extremadamente exigente. Viajamos a Darkwater y os contamos todo sobre Call of Cthulhu. (más…)
My Hero One’s Justice: tortazos del manga del momento
Toda persona que esté al tanto del mundo otaku mínimamente habrá oído escuchar de Boku No Hero Academia (o My Hero Academia en su versión occidental), un manga/anime que nos narra un mundo en el que el 80% de la población tiene superpoderes, con lo que la existencia de superhéroes y villanos es de lo más habitual. (más…)
Red Dead Redemption 2: Impresiones tras las primeras 14 horas
Llevo jugas unas 14h a Red Dead Redemption 2. Y aunque los análisis han sido claros, yo me he encontrado con un juego que tiene muchas luces y sombras. No veo tan clara esa obra maestra que todos los analistas nos indican. Ojo, con esto no quiero decir que no lo sea. Es pronto para valorarlo en conjunto, pero creo que el comienzo del juego es muy duro. (más…)
Games And Symphonies pretende estremecerte de nuevo
Si hay algo que valoramos en los videojuegos los que los amamos es que todo aquello que lo rodea y se nutre del sector lo trata con mimo y cariño. Uno de esos casos es lo que lleva a cabo Games And Symphonies que vuelve con un renovado show dentro del marco de Barcelona Games World y que no deberías perderte. (más…)
Crónica de la Madrid Games Week 2018
Madrid Games Week, rebautizada así tras varios años conociéndose como Madrid Gaming Experience, es uno de los eventos nacionales más importantes relacionados con el videojuego. (más…)
BanG Dream! - Idols en tu móvil
BanG Dream es un juego musical de grupos de Idols japonesas. Igual a muchos de vosotros el simple hecho de leer esto ya os tira para atrás. Pero de verdad, estamos ante un buen juego. (más…)
Preparen el pasaporte. Hitman 2 ha presentado sus locaciones
IO Interactive y WB Games han presentado un nuevo adelanto de Hitman 2 donde podemos conocer las nuevas locaciones que estará visitando el agente 47 mientras ejecuta los contratos de asesinato que tiene asignados. Estaremos dando la vuelta al mundo en noviembre de 2018 cuando el título salga a la venta. (más…)
Opinión: Los combates por turnos son una mierda
La creencia general es que los juegos que tienen combates por turnos suelen ser aburridos, todos iguales, incluso que son algo del pasado. Para muchos, los combates por turnos suelen indicar juegos de la época de los 16 bits. (más…)
Return of the Obra Dinn: quiero borrar mi mente y volver a jugar
Ya han pasado cinco años desde que me enfrenté a su anterior trabajo. Analicé Papers Please con la mente en blanco y frente un reto mayúsculo. Aquello demostró que el señor Lucas Pope era un desarrollador a tener en cuenta y ahora, con Return of the Obra Dinn, confirma que es un auténtico genio. (más…)
Shadow of the Tomb Raider es muy emotivo pero poco cuidado
Shadow of the Tomb Raider, juego que cierra la nueva trilogía de Lara Croft, centra su experiencia de juego en entregar muchas emociones al jugador, cosa que logra, ya que su historia es bastante emotiva. Sin embargo, elementos como el combate y el aspecto gráfico no lo dejan sobresalir de la manera esperada. (más…)
Legion Rising ya se encuentra disponible para Synthetik
Flow Fire Games ha confirmado que Legion Rising, expansión completamente gratuita de Synthetik —podéis encontrarlo en Steam— ya se encuentra disponible. Esta actualización trae consigo nuevas armas, mejoras y personajes. (más…)
En Hitman 2 el agente 47 aún tiene trabajo que terminar
A pesar de que IO Interactive ha presentado bastante información acerca de Hitman 2, su protagonista, el Agente 47, aún tiene mucho trabajo que terminar y contratos por cumplir. En esta ocasión en su visita a Colombia y también buscando acabar con su primer elusive target. (más…)
Halloween 2018: Una docena de juegos de terror que deberías probar
Halloween está a la vuelta de la esquina. Esa noche que siempre aprovechamos para disfrutar más que nunca de un buen survival horror. Porque el miedo, como el amor, es el abandono de toda lógica. La renuncia voluntaria al sentido común. (más…)
Opinión: Dan Houser, Red Dead Redemption 2 y Napoleón
Dan Houser, vicepresidente creativo de Rockstar, ha concedido recientemente una entrevista a Vulture en la que ha dejado entrever que el crunch en la compañía americana existe y es particularmente importante. (más…)