Así es el AR.Drone de Parrot

Esta vez la cita nos tenia un poco intrigados. Parrot (sí, los de los manos libres para el coche) nos había invitado a la presentación de AR. Drone, que en principio poco tiene que ver con lo nuestro. Pero como comprobé, esas posibilidades pueden aumentar, y bastante. Volví a mi reciente némesis, Torre Espacio, esta vez al piso 42, para el evento. Tras subir todos esos pisos a una velocidad increíble, y saludar a los compis, descubrí que Parrot había cogido toda la planta del edificio (o eso creo, ya que había una zona cerrada) en exclusiva. Llamaba la atención la decoración casi inexistente, dejando todo el espacio diáfano para hacer nuestros pinitos en la aeronáutica, aunque sea de bolsillo.

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«Let’s Tap no pasa de la anécdota» [Análisis Wii]

Let's Tap es tan simple como el mecanismo de un chupete. Con golpecitos a la superfície en la que está colocado el mando, deberemos activar diferentes eventos, dependiendo del modo de juego en el que nos encontremos. Incluso la navegación por los menús se ha implementado de forma que no haya siquiera que tocar el mando: Un golpecito para cambiar de opción y dos golpecitos para seleccionar. Más simple, imposible. Lástima que el control sea no demasiado fiable...

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En la II Japan Weekend de Barcelona [Galería]

Pase de prensa conseguido gracias a la gente de Marca Player. Por cierto, con la entrada regalan un número de la revista.
Ayer sábado me pasé por la II Japan Weekend, que se está celebrando este fin de semana en Barcelona. La cosa ha cambiado mucho con respecto a la primera edición, habiéndose convertido, según mi punto de vista, en una versión light del Salón Manga. El año pasado la JW fue tachada de insustancial y de ser demasiado light; Pero este año, a pesar de que la promoción ha sido muchísimo mayor que la de la primera edición y del gran aumento de público, algo que sin duda los organizadores tomarán como una validación de su trabajo, considero que - salvo alguna stravaganza como el montar un ring y montar una pelea de lucha libre - deberían haberse arriesgado en la apuesta.
La fórmula tiendas + escenario con concursos ya se viene repitiendo desde hace años en el Salón del Manga y lo que creo que hace falta para mejorar el calendario friki en nuestro país no creo que sea otro salón, sino algo novedoso, que apueste por la rareza y no reutilice una fórmula que, por otra parte, parece ser que es infalible para atraer a la gente. Que al final, supongo, es lo que interesa a los inversores... Fin del alegato propio de un viejo vigila-obras. (más…)

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PlayStation Network Collection: Power Pack – Microanálisis PSP

De nuevo Sony nos trae un UMD recopilatorio en el que se recogen tres titulos previamente publicados en la PSN y que se pueden adquirir en forma de pack a un precio que no llega a los 20 €. En esta ocasión la recopilación no resulta tan homogénea como en el Puzzle Pack y se incluyen dos titulos de caracter experimental como Flow y Beats y un juego de accion multijugador como Syphon Filter: Combat Ops. (más…)

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