Tiembla David Guetta, ahora la música la hago yo con mi Kinect

Las posibilidades del cacharro de Microsoft desde que salio son asombrosas y la propia Microsoft lo sabia. Liberando el SDK de Kinect hizo su jugada maestra creando una avalancha de desarrolladores freelance con proyectos que ni los chicos de Raymond habrían sospechado. Uno de ellos es la posibilidad de usar tu cuerpo como herramienta DJ para crear dubsteps o mezclar música like a boss. (más…)

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Brave no alcanza sus objetivos

Los juegos basados en licencias de películas de Disney tienen, a priori, la tarea de ser un producto orientado al mismo público objetivo de la cinta. Un público eminentemente infantil, por lo que la apuesta jugable debe ser muy asequible, así como dotada de una espectacularidad cercana a la cinta en la que se basa. De Brave no se puede decir que cumpla ni una cosa ni la otra. (más…)

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E3 2012: Mis ganadores del evento

El E3 2012 ya se ha acabado y es hora de pasar balance. Empezaré diciendo que a mi no me ha desagradado. No tenía muchas expectativas puestas en él y tenía asumido que lo de PS4 y Xbox 720 no entraba en los planes más inmediatos de Sony y Microsoft, respectivamente. Aún así, mucho se está criticando al evento por no haberse presentado casi nada nuevo. (más…)

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E3 2012: Star Wars 1313, por que no solo de sables láser se vive

LucasArts nos sorprende con una de cal y otra de arena, de Star Wars Kinect nos pasa a este auténtico destroza gráficas de PC que nos dejará con la boca abierta. Ya no solo por su acabado gráfico totalmente bestial, sino por darle algo más de vida al mundo de la Guerra de las Galaxias que no solo de Jedi´s o Sith se vive y por fin empiezan a explotar la franquicia sin aburrirnos... (más…)

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E3 2012: Resumen de la Conferencia de Microsoft

Qué complicado tiene que ser para una compañía como Microsoft el gestionar las expectativas del gran público. Algunos pedían franquicias nuevas, otros poco menos que exigían una Xbox 720. Pero al final, aunque la conferencia ha dejado un regusto un poco amargo, todos han acabado encontrando su pedacito de esperanza en los 90 minutos en los que todos los focos se han situado sobre la compañía de Redmond. (más…)

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Impresiones con la demo de Steel Battallion Heavy Armor, el must have de Kinect

He abierto el correo y veo este mensaje : "Demo de Steel Battalion Heavy Armor en Xbox Live". Se me ha caído una pequeña lágrima al ver mi Kinect encendido y poder darle el uso que verdaderamente se merece, para lo que fue diseñado, no solo para que nuestros niños/novias/esposas/amigos borrachos salten en el salón, no, From Software piensa aún que existe vida en el universo de los videojuegos. (más…)

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