Lo dije hace unas semanas en el avance de 13 Sentinels: Aegis Rim, que lo nuevo de Vanillaware pintaba a ser algo muy grande. Y no me equivocaba. (más…)
Viñeta: Los Zombies de The Last of Us Parte II como no los habías visto nunca
JMV (aquí su Facebook) se ha pasado por AKB para compartir su arte incontestable, con el que acostumbra a alucinar al personal en El Jueves y a lxs afortunadxs mecenas que le apoyan en sus proyectos en Verkami. (más…)
Spiritfarer, la pastora que guía las almas al más allá
La aparición de un título como Spiritfarer al mercado ese algo que siempre debemos aplaudir. Estamos hablando de una apuesta arriesgada donde la narrativa configura casi todo el apartado jugable dentro el título y, sin ella, estaríamos hablando de un juego de gestión más sin nada que ofrecernos. (más…)
AKB TV
Adriaan Jansen, de Abbey Games: "No hay ningún god game"
Abbey Games es un estudio holandés conocido por obras como Reus o Renowned Explorers. Tras un Early Access de poco más de un año, el pasado 11 de agosto fue el lanzamiento oficial de Godhood, su último título, al que llevo un par de semanas jugando. Hoy hablamos con Adriaan Jansen, game designer del estudio, sobre Godhood y otros temas. (más…)
Ubisoft Forward: Dioses griegos, un príncipe persa y un novio sufridor
Debido a la situación actual, Ubisoft decidió hacer su "E3" con un formato diferente. Ubisoft Forward iba a ser, en principio, una muestra de lo que estaba por venir durante todo un año. La realidad fue una conferencia escueta en la que lo único que brilló fue FarCry 6. Al final la idea es hacer retransmisiones más cortas. Toca la segunda: (más…)
Más Allá del Tiempo: Chrono Trigger - Chrono Cross
Mira que me gusta hablar de libros, y sobre todo cuando aúnan mis dos grandes pasiones. En esta ocasión quiero mostraros una joyita que me ha sorprendido para muy bien, y no es precisamente un libro reciente. Os hablo de otro de los primeros títulos de la editorial Héroes del Papel: Más Allá del Tiempo: Chrono Trigger – Chrono Cross, de Mariela González. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Juventud y videojuegos
Hablar de uno mismo siempre gusta. Es agradable apartar la piel y desnudar nuestra alma, establecer una conversación donde como persona te sientas cómodo. Voy a intentar hacer eso contigo, voy a intentar que seas tu mismo, como lector, como persona, la que lleve el peso de este texto. ¿Empezamos? (más…)
La lucha evoluciona con el multijugador de Black Ops Cold War
La fecha ya estaba reservada, solo era cuestión de esperar. Por fin Activision y Treyarch han dejado ver, con mucho detalle, todo lo que nos ofrece el multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War. (más…)
AKB Podcast 2020 nº17 - El decimoquinto presidente americano
Nuevo programa del podcast con Daniel, Javi y Julio. Un programa donde discutiremos la “actualidad” de la industria, reiremos, hablaremos de política y cosas muy raras que surgen entre colegueo. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº17! (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
The Outer Worlds: Peligro en Gorgona, ¿inspiración en la realidad?
Casi a un año de su lanzamiento y con la mirada puesta en Grounded, Obsidian, con el apoyo de Private Division, vuelve a la carga para continuar con el proyecto que le abrió las puertas a trabajar con Microsoft. (más…)
Ever Forward, los recuerdos a los ojos de una niña
Hace apenas unos años, la gente de Pathea nos sorprendió a propios y extraños con un título de granjas con personalidad propia: My Time at Portia. El juego que hoy nos ocupa, Ever Forward, se aleja completamente de ese género pero manteniendo un elemento con el cual ya jugaba su predecesor. Aquí jugamos en el apocalipsis. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Análisis de Wasteland 3, un regreso que no decepcionará a nadie
inXile Entertainment vuelve a la carga con una de sus franquicias estrella. Más de un lustro después de su segunda entrega, Wasteland 3 ya se encuentra disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Nos adentramos en Colorado y os contamos qué nos ha parecido. (más…)
High Score, una introducción a la historia de los videojuegos
Algo que disfruto mucho dentro del variado catálogo que nos ofrece Netflix son los documentales y desde hace un tiempo se encuentra disponible uno que me ha llamado mucho la atención. Se trata de High Score, una serie de seis episodios que da un repaso, somero pero interesante, a la industria del videojuego. (más…)