Bienvenidos a nuestro tercer día por Gamescom 2013. Tras dormir apenas cuatro horas preparando el post del día anterior y revisando el timeline de Twitter, nos levantamos para sobrevivir a nuestro último día en la zona business. (más…)
Final Fantasy XIV A Realm Reborn, un lanzamiento emotivo
A partir de hoy la suerte está echada para Square-Enix, después del fallido lanzamiento de Final Fantasy XIV que obtuvo unas pésimas críticas y un número ridículo de jugadores, por fin llega Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, una puesta a punto casi desde cero del título que tiene mucho más de todo y corrige todos los fallos de su primera versión. (más…)
[GC 13] Entrevistamos a Keiji Inafune y Yosuke Hayashi, creadores de Yaiba: Ninja Gaiden Z
Jueves de Gamescom. Hora D y puntuales a nuestra cita. Keiji Inafune y Yosuke Hayashi –jefe del estudio de desarrollo Team Ninja de Tecmo– nos lo agradecieron hablando sobre sus fuentes de inspiración, sus impresiones sobre la colaboración entre ambos y su opinión sobre el futuro de la industria, en una entrevista reveladora para AKB. (más…)
CryEngine saca pecho con este tráiler
Como ya sabréis Crytek ha presentado en la Gamescom 2013 la nueva versión de su motor CryEngine, que hoy saca pecho gracias a un espectacular tráiler en el que se nos muestra toda la fuerza bruta de este motor gráfico. (más…)
[GC 13] Impresiones con el nuevo mando de Playstation 4
Durante la Gamescom de Colonia hemos estado muy pendientes de lo que comentabais por Twitter con el hastag #AKBCG13. Algunas de las preguntas más importantes, venían referidas a nuestras sensaciones con los mandos. Empezamos por el nuevo control de Playstation 4. (más…)
Ludum Dare #27: Día 0, preparando la maratón
En una media hora, una de las game jam más relevantes del mundo dará comienzo. Del Ludum Dare, que así es como se llama, han surgido las ideas y prototipos que finalmente se convirtieron en casos de éxito como Evoland o Gods Will Be Watching, entre otros. ¿Y sabéis qué? AKB va a participar. (más…)
[GC 13] Resumen de nuestro segundo día desde la Gamescom
Después del día de ayer en el que todo fue ensayo error, hoy llevábamos la lección bien aprendida. Sabíamos la puerta de acceso, teníamos controlados los stands y totalmente planificado el día para que no fallase absolutamente nada, pero en estos acontecimientos nada de lo que tienes en la agenda termina saliendo como tu crees. (más…)
[GC 13] Resumen de nuestro primer día desde la Gamescom
Ni en el mejor de los casos me iba a imaginar lo que hemos vivido hoy en la Gamescom. Viajes, prisas, carreras y la sensación de que nos hemos dejado mucho por ver en el primer día, quizá hemos visto el 10%. Nuestra agenda tan ajustada nos ha condicionado, pero os traemos un resumen de lo que en los próximos post vais a poder leer. (más…)
Broticias frescas de la última actualización de Broforce
Hi bros, todos los que en su día leísteis nuestros párrafos cargados de hype sobre Broforce o los que lo hayáis descubierto por vuestra cuenta seguro que habéis soltado algún pavo para la reserva, no hacerlo es jodido, lo sabemos, pero tranquilo que para calmar la espera nos llegan novedades interesantes sobre el desarrollo del título desde Free Lives. (más…)
Los alienígenas aterrizan en Barcelona con XCOM: The Bureau
Hoy, la gente de 2K nos ha citado en un hotel céntrico de la Ciudad Condal para mostrarnos el nuevo capítulo de la saga XCOM. Tras una presentación en el E3 de 2010 que levantó ciertas suspicacias entre los seguidores de la saga, la gente de 2K Marin ha tomado como referencia el éxito del reciente XCOM Enemy Unknown para mejorar el título y preparan el lanzamiento del primer juego de acción de la franquicia. (más…)
La mona se viste de seda: jugamos a PES 2014
Sensaciones agridulces, enfrentadas. Para todos los que esperaban un nuevo motor gráfico para Pro Evolution Soccer, PES 2014 es la respuesta a ese deseo. Gráficamente es un título puntero, tanto en representación de personajes como en animaciones. La jugabilidad... las cosas no pintan tan bien. (más…)
Broforce y 15 indies más superan Steam Greenlight
El portal Destructoid ha publicado una lista de los últimos títulos que se han aceptado en el duro proceso de selección de Steam Greenlight, algunos de los cuales hemos tratado recientemente en este blog y cuyas versiones finales deseamos tener a la voz de ¡YA! en la redacción de AKB. (más…)
Tráiler del brutal Hyrule: Total War
Hyrule: Total War es un genial mod para Medieval II: Total War en el que, como podréis imaginar, se lleva el fantástico mundo de la saga Zelda al terreno de la estrategia. ¿Queréis ver el épico tráiler que acompaña al lanzamiento de la versión 3.0 de este mod? (más…)