Desde que en 1993 ID Software lanzara al mercado el primer Doom a manos de unos jovencísimos John Carmack y John Romero, la franquicia se hizo un hueco en nuestros oscuros corazones. (más…)

Desde que en 1993 ID Software lanzara al mercado el primer Doom a manos de unos jovencísimos John Carmack y John Romero, la franquicia se hizo un hueco en nuestros oscuros corazones. (más…)

Me encanta como está cuidando SledgeHammer Games su Call Of duty WWII. El evento de Asedio Invernal superó mis expectativas y la llegada del evento "La resistencia" tiene pinta de que será mejor aún. (más…)

Before the Storm, la precuela del aclamado y sobresaliente Life is Strange ha llegado a su fin con su tercer episodio y ha sido una experiencia maravillosa, toda una sorpresa tras muchas dudas debido al cambio de estudio. Deck Nine lo ha vuelto a hacer por tercera vez con el último episodio. (más…)

La anterior generación de consolas trajo consigo algo que en su momento supo llamar la atención. Los logros (xbox) y los trofeos (playstation). Una manera de alargar la vida de los títulos y también motivar a los jugadores a superarse y alcanzar los objetivos más complicados. Con el pasar de los años, esos logros han perdido fuerza y se han escuchado bastantes propuestas para que sean importantes de nuevo. (más…)

Repasemos sus posibles juegos. Hace un mes pasó por mi mente la idea de que Sony copiara a Nintendo en el negocio de las miniconsolas. El momento perfecto para anunciarlo era la PlayStation Experience. En un arrebato de optimismo esperaba el lanzamiento de una PSX mini y suculentos anuncios inéditos. Lamentablemente, nada de esto se cumplió. Hoy vamos a explorar un enfoque más realista. Imaginemos una N64 mini. (más…)

En un artículo escrito para la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas, John Lasseter comenzaba con una máxima muy clara: “es un momento fascinante para ser cineasta”. (más…)

El recién 2018 que acabamos de comenzar ya nos ha hecho marcar varios días en nuestro calendario. Estamos ante un año prometedor, que va a dejarnos los lanzamientos de God of War, Red Dead Redemption 2 y quizás alguna que otra sorpresa como Metroid Prime 4 o Shenmue 3, entre otros. (más…)

Todos coincidimos en que 2017 ha sido uno de los mejores años de la historia: las grandes han hecho los deberes a lo grande. Pero no todo es bueno, tenemos un problema y hemos dado un paso sin retorno hacia el abismo: hemos convertido los videojuegos en tragaperras. (más…)


En noviembre se cumplieron 30 años del lanzamiento europeo de The Legend of Zelda, un juego que rompió la industria del videojuego. En una época en la que estábamos todos acostumbrados a partidas rápidas y juegos de concepción sencilla, Nintendo partió la baraja para ofrecernos lo que parecía ser una locura de ese genio llamada Shigeru Miyamoto. (más…)

La familia, los recuerdos y la tristeza por la pérdida de un ser querido son la base de Blackwood Crossing. El título desarrollado por PaperSeven nos invita a realizar un viaje donde Scarlet y Finn, sus protagonistas, inundan de sentimientos cada paso que damos, mientras recorremos sus momentos de su vida. (más…)

De parte del equipo de Redacción de AKB, desde nuestra fiesta de Navidad en una mega oficina en un rascacielos de Tokyo (dramatización), os deseamos que paséis unas buenas fiestas y tengáis una brutal entrada de año, repleta de buenos deseos y mucha salud. (más…)

Pocos productos han sufrido mayor rechazo que PS Vita. Esto es un hecho. El abandono del software por parte de Sony, exceptuando productos nicho en Japón, donde la consola ha conseguido su mejor resultado, fue el comienzo de una devaluacion enorme para la que era, hasta la llegada de Switch, la consola portátil más potente del mercado. (más…)

El impacto de los eSports ha trascendido más allá de la Industria de los Videojuegos, conforme los torneos y campeonatos suben sus niveles de rating también empiezan a surgir nuevas formas de entretenimiento para los espectadores. (más…)
