A Disney se le puede acusar de muchas cosas, pero una de ellas no es el no tratar con cariño a las IPs, tanto a las suyas propias como a las que adopta. Esto es aplicable tanto a Star Wars como a las películas de Marvel. (más…)

A Disney se le puede acusar de muchas cosas, pero una de ellas no es el no tratar con cariño a las IPs, tanto a las suyas propias como a las que adopta. Esto es aplicable tanto a Star Wars como a las películas de Marvel. (más…)

He tenido al suerte de ver Star Wars Ep. VIII: Los últimos Jedi en un maratón junto al Ep. VII y ha sido el modo perfecto de poder comparar lo que consiguió hacer J.J. Abrahams y lo que nos propone Rian Johnson en esta nueva entrega. ¿Estará a la altura de las grandes películas de la saga? Os doy mi opinión, totalmente libre de spoilers. (más…)


¿Cuál es la forma de encaminar a los jugadores a ejecutar micropagos en tu juego? Fácil, complicarle las cosas para elevar su nivel y de esa forma, desesperarlo hasta que termine pasando por tu aro. Es la forma en la que EA ha torcido la progresión del jugador en Star Wars Battlefront 2, obligándote a pensar si comprar cajas te ahorrará el sufrimiento. (más…)

Supongo que a estas alturas os habréis dado cuenta ya, pero las horas de luz escasean, hace frío, llueve, nieva y noviembre se nos escapa de las manos. (más…)

Disculparme por empezar esta reflexión con comparaciones, pero es inevitable no hacerlo y de paso nos quitamos esta cuestión de encima. Primero fue PS4 Pro y ahora le toca el turno a Xbox One X. (más…)

«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)



Sombras de Guerra se presenta como uno de los juegos más esperados de 2017 y debo decir que sus ajustes a nivel jugable, historia e incluso duración, son más que destacados. Monolith nos entrega un título bastante disfrutable y repleto de referencias al maravilloso mundo de El Señor de los Anillos. (más…)

Después de los sucedido con el cierre de Visceral y el debate surgido a raíz de los títulos para un solo jugador, Electronic Arts ha presentado un adelanto del modo campaña para Star Wars Battlefront II, como para echarle un poco más de leña al fuego (más…)

No creo que sea el único al que el cierre de Visceral Games, padres de la saga Dead Space, que actualmente estaban desarrollando un prometedor videojuego de Star Wars, haya sorprendido. La decisión de Electronic Arts de desmantelar el estudio y trasladar el proyecto a EA Vancouver no ha sido sino polémica. (más…)


Hace unos años leíamos en los medios que estábamos ante la peor generación de la historia. Teníamos los peores lanzamientos y un sin fin de refritos se nos amontonaban, pero este año parece que el mundo del videojuego se encuentra más fuerte que nunca. Ahora tenemos que ver, tras una primera mitad de año bastante intensa, lo que nos queda por delante. (más…)
