No me apasionan las patas de palo. Ni los garfios. Ni siquiera la camadería de los piratas en las típicas tabernas. Sin embargo, Sea of Thieves ha conseguido que me sienta como uno más de la tripulación; un lobo de mar que añora pisar tierra firme después de una larga travesía. (más…)
Primeras horas surcando los mares de Sea of Thieves en solitario
Llegó el día, Sea of Thieves ya está entre nosotros y he tenido la oportunidad de surcar los mares en solitario por un par de horas buscando tesoros, enfrentando esqueletos y conociendo todas las novedades que el juego trae en su versión final. Por ahora las sensaciones son bastante positivas. (más…)
Sea of Thieves. Primeras impresiones navegando en compañia
Hoy sale a la venta el esperado Sea of Thieves para Xbox One y Windows Store y lo he podido jugar durante unas 3 horas. Gracias al cambio de franja horaria y tras un viaje relámpago a la región de Nueva Zelanda vía configuración de la consola Xbox one, lo cual me permitió adelantarme a la hora prevista del estreno en España y estas son mis impresiones (más…)
La agente Muerte Silenciosa y sus aburridos diarios
Un diario siempre genera ese morbo de querer saber hasta el último detalle de lo que allí se encuentra consignado, porque es normal encontrar allí una gran cantidad de secretos, sin embargo, en el caso de la agente Muerte Silenciosa, es mas el hype que lo verdaderamente encontramos, ya que estos son bastante aburridos y cortos. (más…)
El Emperador Reclama su Trono: Age of Empires: Definitive Edition
Forgotten Kingdoms y Microsoft logran resucitar en pleno 2018 lo que en 1997 sembraría la semilla del género RTS durante años sin quedarse en una mera actualización del apartado gráfico. (más…)
Fe, donde los sonidos valen más que las palabras
Fe es el nuevo juego dentro del catálogo de EA Originals, el cual en esta ocasión fue desarrollado por el estudio sueco Zoink! y que nos presenta una aventura al estilo metroidvania, con un estilo visual bastante interesante y donde los sonidos y la exploración son el eje central de nuestro progreso (más…)
Los exclusivos estarán en Xbox Game Pass desde su lanzamiento
La evolucion de Xbox Game Pass para ser el Netflix de los videojuegos sigue su rumbo, más aun con el anuncio de que todos los juegos desarrollados por Microsoft Studios, estarán llegando a este servicio el mismo dia de su lanzamiento, el primero en hacerlo será Sea of Thieves. (más…)
¿Cuál será el futuro de los logros / trofeos?
La anterior generación de consolas trajo consigo algo que en su momento supo llamar la atención. Los logros (xbox) y los trofeos (playstation). Una manera de alargar la vida de los títulos y también motivar a los jugadores a superarse y alcanzar los objetivos más complicados. Con el pasar de los años, esos logros han perdido fuerza y se han escuchado bastantes propuestas para que sean importantes de nuevo. (más…)
Wolfenstein II: Las no tan divertidas aventuras de Joe el Pistolero
Joe, un otrora jugador de futbol americano, utilizará toda su fuerza y rabia con el fin de acabar con una pequeña parte de los nazis que invaden Estados Unidos. Con esta premisa se presenta el primer contenido descargable de Wolfenstein II, llamado Las Aventuras de Joe el Pistolero. (más…)
Blackwood Crossing, viajando en el tren de los sentimientos
La familia, los recuerdos y la tristeza por la pérdida de un ser querido son la base de Blackwood Crossing. El título desarrollado por PaperSeven nos invita a realizar un viaje donde Scarlet y Finn, sus protagonistas, inundan de sentimientos cada paso que damos, mientras recorremos sus momentos de su vida. (más…)
Análisis de This is the Police: ¡Que vienen los polis! Peor, ¡los Policías polis!
Jack Boyd es un buen policía. Un buen jefe, con secretos y vicios ocultos, pero un jefe en quien confiar. Un tipo con oficio, consciente de la realidad que le toca vivir en This is the Police. (más…)
Homefront The Revolution busca su redención en Xbox One X
Homefront The Revolution se estrenó el 17 de mayo de 2016 después de un accidentado desarrollo. Empezó a manos de Crytek y su potente motor CryEngine. Los alemanes estaban pasando por su peor momento, y unido a la disolución de THQ acabo abandonando el proyecto que recayó en manos de la debutante Dambuster bajo el paraguas de Deep Silver. (más…)
Habrá más Cuphead, pero ¿cómo y cuándo?
Los hermanos Chad y Jared Moldenhauer han dejado claro, incluso han prometido, que veremos más de Cuphead en el futuro. Sin embargo, como ese futuro es tan incierto, queda en el aire el cuándo y cómo será el regreso de uno de los mejores juegos del 2017. (más…)