Mucho tiempo ha pasado desde que John Carmack dejó id Software y el estudio decidió reiniciar la franquicia en vez de continuar con la esperada cuarta entrega. El nuevo juego fue una verdadera sorpresa y DOOM Eternal confirmó que no fue un golpe de suerte. La evolución de este FPS muestra que el género puede dar más de sí. (más…)
Cronología de lo ocurrido con Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 está siendo todo un show tanto por el juego, las reacciones de la compañía, el salseo, los memes, el desarrollo del juego, etc., que resulta abrumador y fácil perderse en esta maraña de escándalos y aparente mala praxis, así que os traemos una línea temporal de cómo empezó todo y en qué punto nos encontramos. (más…)
Que el brilli brilli de Cyberpunk 2077 no nuble que está roto
Lo prometido es deuda y, como ya hice con The Witcher 3, aquí va mi análisis del juego, aunque como ya hicimos con el anterior juego, la daremos en dos episodios. ¿Está Cyberpunk 2077 a la altura de las expectativas? (más…)
Esto fue lo que sucedió en The Game Awards 2020
Un incrédulo Geoff Keighley fue el encargado, como es costumbre, de presentar The Game Awards 2020, con la particularidad de ser un evento sin público y con la mayoría de presentadores y nominados transmitiendo desde sus hogares. Al final se dio la lógica y The Last of Us Parte II se llevó el galardón a mejor juego del año. (más…)
The Faces of Evil y The Wand of Gamelon para PC es brutal
The Legend of Zelda es una saga más que consagrada en el mundo de los videojuegos. Ha inspirado a muchísimas obras mediante sus mecánicas revolucionarias en algunos casos y mediante su excelente fórmula en otros casos, pero muy poco se habla sobre lo que fue la oveja negra de la serie: Los juegos de CD-I. (más…)
Conociendo las entrañas de Cyberpunk 2077
La campaña publicitaria de Cyberpunk 2077 toma cada vez más forma de cara a su lanzamiento y es por eso que han presentado un nuevo episodio de Night City Wire repleto de novedades y con un elemento que me ha dejado asombrado, el cual lleva por nombre JALI. (más…)
Bienvenidos a la Locura en la feria de luna negra de HearthStone
Todo listo en Hearthstone para despedir el año del fénix a lo grande. Todos los cambios aplicados y a todo trapo, solo falta una buena dosis de nuevas cartas para acabar de rematar la faena, y eso pasará en las próximas horas con la llegada de Locura en la Feria de la Luna Negra. (más…)
Age of Empires III Definitive Edition: un análisis desde el vacío
Siempre me gusta revisar otras páginas del medio en busca de análisis para poder comparar mis opiniones con otros compañeros y Age of Empires III Definitive Edition no ha sido una excepción. Sin embargo, el punto de partida de todos ellos ha sido la comparativa con su versión original, a la cual servidor no pudo jugar en su época. Vamos a la aventura. (más…)
Yuppie Psycho: cazando a la bruja desde la cama
Hace meses desde que subí mi primer comentario a una obra de Baroque Decay. Se trataba de El Conde Lucanor, una obra de terror en pixel-art que me fascinó por su planteamiento tan poco habitual de mezclar el miedo con una paleta de colores sorprendentemente colorista. Desde entonces no he podido esperar para poder jugar a Yuppie Psycho en mi Nintendo Switch. (más…)
HearthStone renueva el sistema de progresión y recompensas
Para cerrar las novedades anunciadas de HearthStone, junto a la expansión Locura en la Feria de la Luna Negra y el nuevo modo de juego Duelos de HearthStone, tenemos un arriesgado y atractivo cambio en el sistema de progresión y recompensas de HearthStone. Vamos a desgranar este nuevo sistema. (más…)
Duelos de Hearthstone es el esperado nuevo modo de juego
Junto al anuncio de la expansión Locura en la Feria de la Luna Negra, y dentro del conjunto de novedades que se han revelado, llega el modo nuevo de juego Duelos de Hearthstone, una forma más de atraer a jugadores de todos los niveles. (más…)