Sony no se rinde con PlayStation VR. La compañía japonesa no cesa su apoyo ante el primer intento de trasladar la realidad virtual a consolas tradicionales. Como todo globo sonda que se precie, lidiar con las limitaciones técnicas de la plataforma ha sido el principal desafío para los estudios alrededor del dispositivo. (más…)
Paititi nos da la bienvenida en Shadow of the Tomb Raider
Square Enix y Eidos Montreal han presentado un nuevo adelanto de Shadow of the Tomb Raider, específicamente de Paititi, una ciudad alejada de la modernidad y repleta de retos, tumbas y misiones. Todo un sueño para una madura Lara Croft que se encuentra encaminada a ser la reconocida Tomb Raider. (más…)
Spider-man tiene una difícil tarea para proteger su ciudad
Spider-man ha hecho acto de presencia durante la San Diego Comic-con, pero esta vez ha llegado en forma de videojuego. Insomniac, Sony y Marvel han presentado un nuevo adelanto de la historia, la cual poner a Peter Parker en varios aprietos, mientras enfrenta a muchos de sus enemigos. (más…)
Furia prepara la llegada de Darksiders III
Admito que desde su anuncio, y a pesar de ser muy fanático de la saga, Darksiders III no había logrado atraparme. Sin embargo, un nuevo vídeo presentado por IGN, además de ciertas noticias respecto a su desarrollo, han despertado en mí la llama del hype y espero con ansias que sea Noviembre. (más…)
20XX es un arriesgado y moderno homenaje a Mega man
En estas épocas es bastante extraño encontrar juegos de plataformas 2D y más aún con un estilo de juego como el de Mega Man, sin embargo, Batterystaple Games and Fire Hose Games han decidido arriesgarse y nos traen 20XX. Un homenaje a este género, adaptando bastantes elementos modernos. (más…)
Bienvenidos al Hotel Penrose: Análisis The Spectrum Retreat
Después de ganar al BAFTA 2016 al mejor desarrollador joven, Dan Smith Studios nos presenta The Spectrum Retreat, la culminación de Spectrum, el prototipo con el que logró hacerse con el premio. En plena época de vacaciones, tal vez el Hotel Penrose, en Filadelfia, sea el destino más recomendable... (más…)
En Marte, ni te cases ni te embarques. Análisis Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
Con Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered, THQ Nordic trae de vuelta el genial juego desarrollado originalmente por Volition para la anterior generación. (más…)
Evento: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy se reestrena en Madrid
La cuenta atrás ha comenzado. Tras el lanzamiento de Crash N. Sane Trilogy en PS4 el año pasado, el marsupial más alocado se prepara para realizar su arsenal de giros y acrobacias en las diferentes plataformas restantes como lo son: Nintendo Switch, Xbox One y PC. (más…)
Las costuras de la mente, Análisis de Illusion: A Tale of the Mind
Frima Studio y Gropupe PVP, estudio independiente y productora audiovisual, respectivamente, nos presentan Illusion: A Tale of the Mind, una aventura narrativa que nos traslada a un cabaret parisino de los años 20. Una experiencia tan bella como perturbadora, que trae consigo un mensaje muy potente. (más…)
Detroit: Become Human es lo que esperábamos de Quantic Dream
Detroit: Become Human es un título con el que uno llega a hacerse un sinfín de preguntas y no solo estrictamente sobre el juego en sí y todas las reflexiones que plantea a nivel social, emocional o incluso moral. (más…)
Pronto estaremos regresando a Arcadia Bay en Life is Strange 2
A muchos nos había sorprendido que Square Enix y Dontnod no dijesen nada de Life Is Strange 2 en este pasado E3 a pesar de haber confirmado su desarrollo un año antes. Así que muchos estábamos preguntándonos acerca de la secuela de la aventura de Max y Chloe. (más…)
Lords of the Fallen: el reto definitivo
Como clon -autoconsciente- de los Demon Souls y Dark Souls, Lords of the Fallen obtuvo un éxito moderado entre el público y la crítica, que no pasaron de considerarlo una copia poco inspirada de las mecánicas de aquellos antes mencionados. Parece que han decidido echar el resto para tentar a los más escépticos. (más…)