La nueva entrega de este mal llamado spinoff de la saga Yakuza vuelve a nuestras consolas de la mejor manera posible. Y esto es reuniendo todo lo bueno de la primera entrega y corrigiendo gran parte de pequeños lastres que nos encontrábamos en la anterior aventura de Takayuki Yagami, nuestro protagonista. (más…)
The Artful Escape, mucho mensaje pero poco juego
Beethoven and Dinosaur nos presentan en The Artful Escape un juego con un interesante mensaje, pero que no aprovecha su entorno para llegar a dicho destino. Visualmente hermoso, con un interesante acompañamiento musical, el título se queda lejos de enganchar en temas importantes como jugabilidad o historia. (más…)
Earth Defense Force: World Brothers, un arcade que engatusa
Gracias a les amigues de ICO Partners le he estado dando este verano que ya se escapa a Earth Defense Force: World Brothers (Yuke's, 2021), un juego que me ha sorprendido gratamente por su personalidad 100% arcade y muchas ganas de abrazarte fuerte. (más…)
Islanders Console Edition: un arcade distinto a los demás
A veces creo que los juegos de tipo arcade están muertos, pero siempre viene un nombre que viene a demostrarme que hay algo más allá de lo que consideramos “estándar” dentro de esta categoría. Tengo la sensación de que a vosotros, que prodigáis Twitter, os habrá caído un anuncio en particular anunciando cierto título. (más…)
Twelve Minutes, reseña con spoilers
Le tenía muchas ganas a Twelve Minutes (Luís António, 2021), publicado por Annapurna Interactive. Su propuesta aparentemente basada en relaciones personales, en el calor humano que roza la tragedia, tenía muy buena pinta, sobre todo por venir con el Game Pass. (más…)
Análisis de Psychonauts 2. La mente no es un juego
Las aventuras de Razputin Aquato continúan en Psychonauts 2. Después de 6 años de desarrollo por fin tenemos la fortuna de disfrutar esta obra de Double Fine repleta de novedades, interesantes personajes y una historia atrapante y divertida. (más…)
Análisis de Twelve Minutes. La complejidad de lo que aparenta ser simple
Un piso, tres personajes y doce minutos. Esos son los elementos que componen Twelve Minutes. Una aventura gráfica con toque cinematográfico que nos envuelve en un ciclo infinito (más…)
Death's Door, llamando a las puertas del cielo
Todos tenemos que ganarnos la vida de alguna forma. Hay trabajos más o menos aburridos, pero todos ellos son honrados, incluido el de segador de almas. Al menos, alguien tiene que hacerlo y ensuciarse las manos, o las alas, en este caso. Con esta premisa, Death’s Door arranca y nos presenta una propuesta que puede convertirlo en uno de los tapados del año. (más…)
Sky: los hijos de la luz y un intento de experiencia errado
Cuando me enteré de que la mítica thatgamecompany iba a lanzar un nuevo juego con un fuerte componente de interacción humano la verdad es que me emocioné. Sin embargo, todas mis expectativas al ver que Sky iba a ser un juego de móvil con microtransacciones me dejaron prácticamente helado. (más…)
Ratchet y Clank para PS5, unos entretenidos fuegos artificiales
Si has podido ver algo de Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte seguramente habrás alucinado. Gráficamente es una película de animación, es brutal. Es de esos juegos que te demuestran que la Next-Gen ya está enseñando maneras. (más…)
Psychonauts, un divertido viaje por la mente
Debo admitir que poco a poco me he ido acomodando en el tren del hype generado por la segunda entrega de Psychonauts y nada mejor que entrarle en forma jugando la primera parte, que la tuve por mucho tiempo en mi lista de pendientes. (más…)
Wonder Boy: Asha in Monster World, tan recomendable el original
Monster World IV debutó en 1994 en Sega Mega Drive. Hoy, en pleno 2021, tenemos la oportunidad de disfrutar de un llamativo remake gracias a Wonder Boy: Asha in Monster World. (más…)