Que después de más de treinta años una obra siga funcionando y que además sea tan fresca e imperecedera como lo es Tetris, dice mucho de la envergadura e influencia que este juego ha tenido y sigue teniendo en la industria. Por algo sigue siendo el Rey del Género de los puzles clásicos. (más…)
Candidato a GOTY 2018: Destiny 2 Los Renegados
La tercera expansión del Shooter de Bungie consigue alcanzar el ansiado estado exigido por los jugadores desde el lanzamiento del juego. Mira, es cierto que Destiny 2 no es un juego de 2018. Salió antes, pero Forsaken (Los Renegados, en español) ha mejorado tantísimo el juego que me veo obligado a hablar de él. (más…)
Revive las Vit Talks de Fun & Serious 2018
Fun & Serious siempre ha tenido una cosa top, para mi, y son sus charlas. Tanto las Games Industry Forum como las famosas Vit Talks: conferencias donde gente importante del sector viene a contarnos algo más sobre su trabajo, experiencias y compartir un poco de ese nectar de la fama, o no, con el resto de mortales o devs. (más…)
Editorial: No más GOTY
Este año en AKB no habrá GOTY. O mejor dicho, no habrá un único GOTY. Debido a la ingente cantidad de Videojuegos merecedores de aplausos, y como reflexión por la gran calidad de tantos juegos y la incapacidad física de probar los miles de juegos que esta Industria que amamos produce cada año, no veo el sentido de quedarse con un único título como Gran Ganador. (más…)
Fun & Serious 2018: ¿qué te ha pasado?
Siempre he disfrutado el Fun & Serious tanto a nivel personal como profesional, pero este año ha sido un bajón enorme. Quiero pensar que varios motivos, externos a la organización, han pasado factura al evento para bajar el listón al que nos tenían acostumbrados. (más…)
Artículo: esta es la mejor época para ser un Jugador
Recuerdo con especial cariño la época en la que tenía diez, doce años. Más allá de las vivencias típicas de esa etapa de la vida de cada uno, viene a mi memoria una cosa que solía hacer habitualmente. (más…)
Red Dead Redemption 2: tres temas de los que hablar
Parece que Red Dead Redemption 2 no tiene techo a la hora de sorprendernos a cada paso que damos a sus mandos, tampoco parece tener fin y mientras tanto seguimos descubriendo mil detalles que nos dejan con la boca abierta. (más…)
Desventuras en Red Dead Redemption 2
Si una cosa se puede decir de Red Dead Redemption 2, es que el juego no ha dejado indiferente a nadie. Notas perfectas y gente alucinada con el juego. Y luego un pequeño rumor de críticas al juego, gente que no le parece un juego de 10, no sólo por el inicio lento que tiene, sino por ciertas mecánicas que no acaban de encajar a todos los jugadores. (más…)
AWESOME MIX Vol. 3, más música inolvidable de videojuegos
"¿Quién es el tío ese de la guitarra? Que se vaya ya, lo que queremos ver es el tráiler del juego". Recuerdo las palabras con exactitud porque, no os lo voy a negar, me pusieron de bastante mal humor. Me hubiera encantado contestar para dejar un par de cosas claras: NO ES UNA GUITARRA, es un banjo, gracias. (más…)
Opinión: Los combates por turnos son una mierda
La creencia general es que los juegos que tienen combates por turnos suelen ser aburridos, todos iguales, incluso que son algo del pasado. Para muchos, los combates por turnos suelen indicar juegos de la época de los 16 bits. (más…)
Artículo: Shenmue, jugando a vivir
Uno de los aspectos que resultan más fascinantes en la breve, aunque intensa, historia de los videojuegos es la lucha constante de los desarrolladores contra las limitaciones tecnológicas. Cada nuevo avance técnico ha supuesto derribar un muro, modificar de forma sustancial nuestra manera de jugar. Un claro ejemplo es Shenmue. (más…)
Opinión: Desamor y redención de Blizzard con World of Warcraft
Blizzard ha protagonizado un rápido desencuentro y reencuentro con los fans de World of Warcraft, siendo los cortos animados promocionales de Battle for Azeroth parcialmente responsables. (más…)
Volvemos a las Obras de Playdead: Inside y Limbo, esta vez en Switch
Allá por 2008, en pleno nacimiento de lo que a posterior sería la gran efervescencia del género independiente, un pequeño y desconocido estudio danés llamado Playdead lanzó Limbo (aquí nuestro análisis en Xbox 360) en Xbox Live Arcade. (más…)