Mientras preparamos el análisis de Monster Hunter Generations Ultimate, os traemos nuestras impresiones tras llevar unas cuantas horas cazando monstruos y recolectando materiales. (más…)

Mientras preparamos el análisis de Monster Hunter Generations Ultimate, os traemos nuestras impresiones tras llevar unas cuantas horas cazando monstruos y recolectando materiales. (más…)


Ha pasado bastante tiempo desde el lanzamiento de Tomb Raider en 2013, el título que se encargaba de reiniciar por completo la franquicia de la arqueológa, iniciando una nueva trilogía enfocada a profundizar en los orígenes de Lara Croft, cambiando incluso aspectos tanto jugables como narrativos. (más…)

Tras algunas horas de juego, y con ganas de que pueda volver en breve, me dispongo a explicar porque pienso que la beta del multijugador de Call Of Duty Black Ops 4 que acabamos de disfrutar es un claro ejemplo y modelo a seguir de cómo tiene que ser un periodo de prueba de este tipo. (más…)

El pasado día 1 de agosto, el hombre araña más famoso de las tintas puso su objetivo en Madrid para realizar su gran evento de presentación en nuestro país. Gracias a PlayStation pudimos saborear las primeras horas de Marvel's Spider-Man, el gran exclusivo de la compañía de cara a la oferta de septiembre. (más…)

Hoy ha sido el primer día de Gamepolis, el aclamado festival de videojuegos de Málaga. Y entre varias conferencias y mucho indie he tenido el placer de jugar una demo de Shadow of the Tomb Raider, el último título de la trilogía de Crystal Dynamics. (más…)


Hay fórmulas que no necesitan maquillaje ni dobles saltos mortales para atraparte irremediablemente. Son fórmulas que quizá ya has jugado innumerables veces en las enésimas entregas de la saga de turno, cuyos episodios acaban pareciendo puros clones. Un ejemplo podría ser Everybody's Golf. (más…)


Visitamos las oficinas de Konami España para probar qué tal se desenvuelve el último trabajo del Team PES.PES 2019 viene cargado de novedades que no solo harán las delicias de sus seguidores, sino de aquellos críticos con ciertos aspectos del juego. (más…)

No acabé de conectar con L.A. Noire en su momento, cuando fue lanzado hace ya más de 7 años para la generación pasada de consolas. Su elegantísima propuesta me confundió al flirtear esta con un estilo que parecía esconder un sandbox. (más…)

No soy demasiado fan de Darksiders. Me pasé el primero y me gustó mucho la idea y los diseños de Joe Madureira, pero lo cierto es que el pupurri de géneros prestados no me convenció en absoluto. Al segundo, por las sensaciones del primero y por el run run, no le llegué a dar una oportunidad. (más…)

Mis primeras experiencias con videojuegos se remontan a partidas prestadas Atari 2600 y a una consola que te venía con el Pong y con otro juego para pistola. Pero entre estas máquinas y el primer sistema que tuve en propiedad, un maravilloso Amstrad CPC 464, tuve algún contacto con los arcades. (más…)

Codemasters es sinónimo de motor. La célebre compañía británica tiene en su haber una trayectoria impecable, siendo uno de los grandes exponentes del mundo de la competición en el videojuego. (más…)
