Como buen fan de Skyrim tenía mucha curiosidad por lo que estaba haciendo Bethesda en Starfield. Un juego de mundo abierto tan descomunal, aunque solo fuera por su ambición, era algo que no podía dejar pasar. (más…)


Tras leer la reseña de The Cosmic Wheel: Sisterhood a cargo de Vex, me entraron muchísimas ganas de jugar a lo último de Deconstructeam. Ya lo he hecho, me ha durado poco más de 7 horas, y ha sido acabarlo y ya echarlo de menos. (más…)

Cuánto me está gustando Final Fantasy XVI. Tan solo las vacaciones de verano han interrumpido mi periplo por el juego de Square Enix. (más…)

Desde Madrid el equipo de Calathea Game Studio, con Inner Ashes, nos narran de manera corta (en forma de demo) cómo navegar a través de recuerdos olvidados. (más…)

Los barcelonenses de Piccolo Studio, creadores del notable Arise, vuelven a la carga con otro juego que presenta la trascendentalidad como hilo conductor, After Us. (más…)

Darkest Dungeon II empieza en una nueva zona. O, más bien, un nuevo objetivo: la montaña. Esta montaña será nuestro gran objetivo en la aventura que comenzará desde “El Valle”. ¿Cómo iremos? Pues en un carruaje (ya hablaremos de esto más adelante). (más…)

Pasé de nunca haber probado un juego de acción por turnos, a analizar dos en un mes. Esta vez fue el turno de Miasma Chronicles (The Bearded Ladies). Una aventura con un lore bien interesante, una calidad visual llamativa y una jugabilidad adictiva. (más…)



Qué bien me lo he pasado en las horas que le he podido echar a Lego 2K Drive, el sorprendente videojuego de conducción arcade basado en los juguetes de las piezas. Su propuesta, en principio simple, queda simplemente ahogada por unos niveles de producción que lo hacen todo menos dar por sentado que echar mano de Lego es suficiente para nada. (más…)

Capcom ha puesto a disposición una corta, pero interesante demo de Street Fighter 6. El mítico juego de luchas evoluciona de una forma radical, pero a la vez interesante, buscando agradar a sus fans, pero también con la intención de traer nuevos seguidores. (más…)


2011, salgo del instituto y me dirijo con mi bebida energética (que tiempos) y mi barrita directo a mi Xbox 360 a poner el juego cuyo trailer me encandiló para, más tarde, con un gameplay alejado del dramatismo de aquel hermoso corto, disfrutar uno de los mundos abiertos de zombies más divertidos de la época (sin contar Dead Rising, obviamente). (más…)

Gracias a Playstation España he podido probar el juego deportivo Les Mills Body Combat, creado por les españoles de Odders Lab, en las gafas de realidad virtual de PS5. Hasta ahora había podido disfrutar, con una calidad superior, experiencias que se podrían encasillar más como videojuegos. (más…)
