Gracias a Luismi de Desconsolados me enteré de que las Oculus Quest ya estaban disponibles. Las experiencias que iba contando por su twitter me parecieron acojonantes, y gracias a la gente de Oculus he podido probarlas. (más…)

Gracias a Luismi de Desconsolados me enteré de que las Oculus Quest ya estaban disponibles. Las experiencias que iba contando por su twitter me parecieron acojonantes, y gracias a la gente de Oculus he podido probarlas. (más…)

En estos días en los que la Oculus Quest está demostrando al personal que es posible conseguir que la Realidad Virtual no dependa de cables, uno puede caer en la tentación de mirar a las veteranas PSVR sin el respeto que la plataforma merece. (más…)

Desde que soy padre no soy capaz de digerir los juegos o películas que tratan temas relacionados con las penurias de los niños. No he podido ver la nueva película basada en el libro "IT" de Stephen King y no pude disfrutar de This War of Mine: The Little Ones. (más…)


La siguiente entrega "soulesca" de From Software se lanza en apenas un mes, y hemos tenido acceso a la demo que vimos en el E3. Y, no os preocupéis, porque jugar Sekiro es otro mundo. (más…)


Érase una vez...en un mundo muy, muy salvaje...dos hermanos lobos que vivían en su madriguera con papá lobo...vivían todos muy felices. Pero...un día...los cazadores se llevaron a su padre, para siempre. (más…)


Qué bonito que es Dead Cells. Su estilo pixel art. Sus cuidadas animaciones. Unos escenarios repletos de detalles. El juego de Motion Twin es una gozada... pero envenenada. (más…)

Mientras preparamos el análisis de Monster Hunter Generations Ultimate, os traemos nuestras impresiones tras llevar unas cuantas horas cazando monstruos y recolectando materiales. (más…)


Hoy ha sido el primer día de Gamepolis, el aclamado festival de videojuegos de Málaga. Y entre varias conferencias y mucho indie he tenido el placer de jugar una demo de Shadow of the Tomb Raider, el último título de la trilogía de Crystal Dynamics. (más…)


No acabé de conectar con L.A. Noire en su momento, cuando fue lanzado hace ya más de 7 años para la generación pasada de consolas. Su elegantísima propuesta me confundió al flirtear esta con un estilo que parecía esconder un sandbox. (más…)
