Es muy complicado juzgar a un videojuego que existe en 3 generaciones, incluyendo la que nos ocupa. PS2, PS3 y ahora PS4 han acogido a la que hoy en día es la penúltima creación de Fumito Ueda, un juego descomunal. (más…)

Es muy complicado juzgar a un videojuego que existe en 3 generaciones, incluyendo la que nos ocupa. PS2, PS3 y ahora PS4 han acogido a la que hoy en día es la penúltima creación de Fumito Ueda, un juego descomunal. (más…)

Suscribo palabra por palabra la opinión de Ramón Méndez sobre Zelda Breath of the Wild: es un grandísimo juego, de lo mejor del 2017, pero un mal Zelda. (más…)

Ghost Recon Wildlands ha sido, para mí, uno de los mejores juegos de este 2017. Sobresaliente en lo técnico, excepcional en sus mécanicas e increíblemente divertido en cooperativo, Ubisoft ha sabido como tratar la última entrega de una de sus grandes franquicias. (más…)

Todos sabemos que la realidad virtual es una tecnología que anda en pañales y todavía le queda un largo camino por recorrer. Aun así, estamos recibiendo títulos que demuestran que los cascos actuales son capaces de ofrecer mucho más que simples experiencias de 2 horas, como Skyrim VR. (más…)

Cómo me gusta la franquicia Dead Rising. El primero me enamoró, al segundo reconozco que le di poca caña, pero el tercero me volvió a atrapar. (más…)

Deben quedar muy pocas personas que no hayan jugado alguna vez a Skyrim. Oportunidades ha habido de sobra ya que el clásico de Bethesda ha tenido una versión para casi todas las plataformas habidas y por haber. (más…)

Aunque pueda parecer que fue ayer mismo,lo cierto es que ya han pasado casi nueve meses desde que Guerrilla Games nos sorprendió y maravilló con Horizon: Zero Dawn. (más…)

Con El Fin de la Masacre, Koei Tecmo cierra el contenido descargable para uno de los juegos del año. NioH, con este último DLC, da por concluida la historia de Williams y del resto de personajes que nos han ido acompañando a lo largo de estas tres expansiones. (más…)


Soy muy fan de los juegos que parecen haberse creado alrededor de la mecánica de desbloquear cosas. Eso es lo que me engancha de juegos como Diablo 3 o los propios Everybody's Golf (conocida en los USA como Hot Shots). (más…)

Ori era un espíritu del gran árbol que aquella noche de gran tormenta se separó y fue a parar al nido de las golondrinas, tubo la suerte de caer en manos de Naru, un simpático ser rechoncho que enseguida lo abrazó y le dio el cariño que se le da a un hijo. (más…)


ARMS sirve de prueba empírica para desechar la idea de que el control por movimiento es solo para party-games con una propuesta profunda y táctica que lo convierten en un título de lucha hecho y derecho. (más…)

Hay dos lecciones dolorosas que cualquier persona con tiempo limitado que dedicar a los videojuegos tiene que aprender lo antes posible para reducir al máximo la frustración. (más…)
