El crecimiento que ha experimentado la industria de los videojuegos durante los últimos 30 años ha sido espectacular. Lejos queda la época de los juegos de 8 bits, de los desarrollos en manos de equipos pequeños en un garaje y de apostar por una profesión de incierto futuro. (más…)
2017: Un año memorable para los jugadores
«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)
Hay ganas de Madrid Gaming Experience
Desde el viernes 27 hasta el domingo 29 de octubre tendrá lugar la Madrid Gaming Experience, uno de los eventos sobre videojuegos más importantes del país, y AKB estará dando vueltas viendo qué se cuece. (más…)
Crónica del Zerouno Speed Press
El 17 de marzo tuve la oportunidad de participar en la segunda edición de El Zerouno Speed Press junto a otros compañeros de la prensa del videojuego. Para quien no conozca la iniciativa, el Zerouno es una reunión mensual en ciudades como Madrid o Barcelona donde jóvenes desarrolladores presentan sus proyectos a la audiencia y la prensa. (más…)
Fragmentum, el artbook de Bloodborne que querrás comprar. Y enmarcar.
Los miembros de esta santa casa que me conocen saben que una de mis mayores pasiones en lo que a videojuegos se refiere es Bloodborne.
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Opinión: Sencillamente, salen demasiados juegos
Ya no es cuestión de pocas horas o de que los juegos están caros. Sencillamente, el mercado está colapsado por la oferta. Hoy en día estamos presenciando lanzamientos indies y Triples A de forma tan contínua que es sencillamente imposible jugar incluso a lo más gordo. (más…)
Duración: ¿Mejor cuanto más largo?
No sé tú, pero yo cada vez tengo menos tiempo para jugar. Y no solo tiempo: cada vez tengo menos ganas. Ya sea porque, salvo excepcionales excepciones, la mayoría de los videojuegos me parecen sacados del mismo molde o por su incapacidad para sorprenderme, cada vez paso menos tiempo a los mandos de mis consolas. (más…)
Pay-to-Win: una nueva generación de jugadores
Veo que en las últimas épocas se está dando lugar a una lucha entre los jugadores que son buenos por habilidad y los jugadores que son buenos porque pagan. En ciertos juegos, sobre todo shooters, no es el que mejor juega el mejor “jugador” sino el que más dinero ha invertido en ello. (más…)
22 juegos para un Halloween de terror y risas
La víspera de Todos los Santos marca ese momento del año en que medio mundo disfruta de una fiesta en la que los muertos, espectos, fantasmas y lo sobrenatural cobran el protagonismo. (más…)
Opinión: Barcelona Games World apunta alto
Hoy he estado por la Barcelona Games World con Ray y Jordi. Las sensaciones han sido buenas, teniendo en cuenta el panorama: es la primera edición de un evento de videojuegos en Barcelona al estilo de las grandes ferias referencia. (más…)
¿Está la calidad de un juego supeditada a su duración?
¿Es un producto mejor por ser más largo? La respuesta es clara: No. Pero entonces, ¿por qué estamos constantemente condicionando la calidad de un título, o su precio, por la duración del mismo? (más…)
Opinión: Phil Spencer es lo mejor que le ha ocurrido a Xbox
No hace falta ser muy observador para comprobar el punto de inflexión que supuso la llegada de Phil Spencer (Twitter, Wikipedia) a máximo responsable de la división Xbox. Lo hizo en marzo de 2014, fecha en la que el CEO de Microsoft, Satya Nadella, informó a los empleados vía email y la prensa se hizo eco del anuncio. (más…)