DeathSpank vuelve y como es un héroe tan gentil y generoso ha tenido el buen gusto de sacarse unas fotos para que vayamos viendo lo que nos deparará su nueva aventura y no lleguemos a mordernos las uñas con tanta espera.
Posiblemente está más fuera de lugar que una monja en un club de alterne, pero es curioso comprobar que el personaje de Guybrush Threepwood aún tiene la fuerza necesaria como para ser un easter egg de un juego de LucasArts. Para disfrutar con el prota de Monkey Island basta con seguir las siguientes instrucciones:
Puedes conseguirlo antes de destruir una puerta congelada más o menos al final del nivel 2. Entras en una habitación con tres estatuas de Guybrush mirando a un holograma de Jabba The Hut. Permanece en la plataforma del holograma y escucharás el tema de Monkey Island. Utiliza la fuerza de empuje sobre todos los items de la habitación y aparecerá un traje rojo holográfico. Cógelo para desbloquearlo.
Amigos de lo oldie, de las barriguitas y de la ginebra Larios: buenas noticias. Ron Gilbert y Tim Schafer vuelven a trabajar juntos. Aunque la mayoría de nuestros imberbes lectores no tengan ni puta idea de quiénes son esos dos señores, para los treintañeros viene a significar algo similar a que Axl Rose y Slash se den un beso en público, que los Monty Phyton se junten para hacer algo que no sea un musical o que entre nuestros viejos VHS encontremos una videotape con Sabrina y Samantha Fox haciendo un tijeretazo.
La cosa viene por que Tim Schafer, fundador de Double Fine Productions (Psychonauts, Brütal Legend) ha ofrecido a Ron Gilbert un puesto en su compañía. Como no podía ser de otra forma, Gilbert ha aceptado el puesto y aunque no tiene claro cuál es exactamente su lugar en Double Fine, sí que se ha atrevido a decir que “en realidad no hemos hablado de ello. Yo soy el jefe de Tim”.
Gilbert confirma que han estado hablando durante los últimos meses y que Tim “me ha prestado su escritorio. Habíamos hablado de distintas ideas que tenía para juegos, de ese tipo de cosas que van y vienen y Tim me sugirió que fuera allí y lo hiciera”.
Por tanto se puede afirmar que Gilbert y Schafer vuelven a las andadas y están desarrollando un juego totalmente nuevo, nada de secuelas ni remakes de juegos antiguos, aunque sí se trata de una idea que tuvieron hace tiempo pero no llegó a desarrollarse, tal y como ocurrió con Brütal Legend. El juego nada tendrá que ver con DeathSpank, el último título desarrollado por Gilbert, y ambos afirman que “a los fans de las viejas aventuras gráficas les encantará“. Mucha suerte a ambos y recemos todos para que si se pegan una hostia con la realidad no sea muy fuerte.
El viernes pasado, de compras por Madrid, las altas temperaturas estivales propiciaron una paradinha en el FNAC para adquirir una tarjeta de memoria. Sin embargo cuando la temperatura exterior es de 42º y la interior de 23º era lógico que la estancia se prolongara. Y mi novia me dijo, vamos a ver el iPad. ¡No!, le grité. Estás loca. Me he mantenido alejado de la tentación desde su lanzamiento. No he querido verlo, ni tocarlo (en lo que un artículo que me comentaron sobre las bacterias y viruses que puede albergar un iPad de exposición tuvo parte de culpa), ni siquiera sentir su presencia cerca. Hasta este viernes. Ahora no lo puedo borrar de mi cabeza. A pesar de sus múltiples defectos y cientos de posibles formas de mejorarlo no puedo resistirlo: estoy enamorado.
Además, la aparición de la edición especial de Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge me ha devuelto un sueño de la infancia. Jugar las aventuras gráficas de Lucas con mejores gráficos y usando sólo la imaginación y mis manos. Sé que podría tenerlo en PC, descargarlo para 360 o PS3, pero la simple sensación de controlar a Guybrush tocando una pantalla me parece algo único, un sueño de niño hecho realidad. El otro era tirarme a Samantha Fox, pero no creo que esté ya para seguir mi ritmo…
El creador de los Maniac Mansion y The Secret of Monkey Island entre otros muchos títulos clásicos, Ron Gilbert, vuelve al “candelabro” con DeathSpank, un action-RPG con sentido del humor. Entre otras características tenemos cooperativo local y podremos descargarlo la semana del 13 de julio tanto en la PlayStation Store como en el bazar del Live (en éste último por 1200 Points).
Gracias a la tecnología de InstantAction, un nuevo servicio de streaming de videojuegos a través del navegador, auténticos clásicos como The Secret of Monkey Island pueden ser jugados online, usando el navegador y sin más historias, e incluso, se pueden “embeber” dentro de otras páginas, tales como Facebook o un blog como el nuestro. Tan sólo es necesario tener actualizado Java y listo, ¡a jugar! En este caso, tenéis 20 minutitos de demo de la obra de Schafer para que matéis las horas muertas en el trabajo en vez de estar insultando en los comentarios de los periódicos deportivos.
Unos colegas germanos se están currando la adaptación tridimensional de un clásico del nivel de Monkey Island 2. Para ello, nada mejor que usar el CryEngine, el motor gráfico de Crysis. El resultado es poco menos que espectacular y dentro de poco podrá ser descargado como un mod más de Crysis. Y recordad: ¡el pollo diablo is still hungry!
Con la excusa del lanzamiento de las nuevas versiones de Monkey Island, LucasArts ha colgado en su tienda una camiseta que, en plan humorístico, muestra la evolución de Guybrush, comenzando como mono – como buen humano – y finalizando con el aspecto remozado del reciente remake para PC, iPhone y Xbox 360.
Amigos y amigas, mañana, día naturista por antonomasia de este blog, todos aquellos que se pongan en bolingas por el Primetime podrán descargarse, previo pago de 800 MS Points, el remake de uno de los clásicos más imprescindibles de la historia de los videojuegos: The Secret of Monkey Island: Special Edition. Gráficos antiguos, pero en HD, interfaz mejorado, la posibilidad de jugarlo sin ningún retoque… Una joyita a la que tendríais que obligar a jugar a vuestros hermanos pequeños y/o hijos que no disfrutaron de él en su momento.
¡Campeonatos de lapos!
Por otra parte, ya podéis pillar en PC el primer capítulo del Monkey Island que está desarrollando Telltale Games y que, a pesar de su nefasto gusto artístico, parece que está siendo bien valorado por los medios.
No uno, sino dos Monkey Island serán los que lleguen al mercado en los próximos meses. El primero, el bueno, es The Secret of Monkey Island Special Edition (PC en descarga digital y para Xbox 360 en el Live Arcade), una reedición con todas las de la ley del clásico de Lucas: gráficos a 1080i, interfaz de control mejorado, modo clásico y modo y nuevo modo de juego, música remasterizada… En resumen, esta joyita:
Sí, sí, limpiaos los ojos pero estáis leyendo bien. GamerBytes y CVG informan que The Secret of Monkey Island – Special Edition, prepara su lanzamiento para el Xbox Live Arcade. La información viene por una captura de la USK, la agencia alemana encargada de velar de la protección por edades y demás. Es decir, los cabrones que hacen que los juegos en Alemania salgan con sangre verde.
He estado realizando varias búsquedas por plataforma, género y nombre y no he conseguido encontrar por medios propios referencia alguna a un Secret of Monkey Island que no sea de el antiguo de Lucas. Así que lo dejamos como un rumor de momento y esperamos confirmación antes de tirar los cobetes.
Y en español es lo que podéis encontrar en la siguiente currada en flash. A los que hayan disfrutado de la saga de Lucas más de una sonrisa se os va a escapar.