The Last Guardian sigue vivo, por ahora

Publicado el 23 diciembre 2011.

Al final de la tarde de hoy saltaban los rumores de la posible cancelación del juego del Team Ico. La alarmas se encendían después de que la cadena de tiendas GameStop enviara a los usuarios que tenían reservado el juego un mensaje anunciando la cancelación de este. Rápidamente tanto Sony como Gamestop han salido a la palestra para desmentir los inquietantes rumores.

[AKB] The Last Guardian

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Sony confirma lo que ya sabíamos: Fumito Ueda deja la compañía

Publicado el 13 diciembre 2011.

Sony ha hecho oficial lo que ya estaba cantado, Fumito Ueda deja la compañía, perdiéndose así uno de los activos más importantes para la empresa nipona. Sony ha confirmado la noticia a través de un comunicado a la web Gamasutra. Pese a todo, ha querido calmar a los aficionados insistiendo en que pese a que Ueda ya no forma parte de la compañía está totalmente comprometido a completar su última obra exclusiva para PS3: The Last Guardian. ¿Estará Microsoft esperando con el fajo de billetes al bueno de Fumito? A mí no me extrañaría.

[AKB] The Last Guardian

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El creador de ICO y Shadow of the Colossus, Fumito Ueda podría haber abandonado Sony

Publicado el 30 noviembre 2011.

Estamos ante la que quizás sea la noticia de mayor impacto del final de 2011. Fumito Ueda, padre de obras de arte tales como ICO, Shadow of the Colossus y el futuro The Last Guardian podría haber abandonado a la compañía nipona y estar trabajando como freelance. En principio el desarrollo del su última obra no correría ningún peligro, pero estaría colaborando en ella de manera independiente.

Fumito Ueda

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Papo & Yo, un buen placebo para esperar a The Last Guardian

Publicado el 15 junio 2011.

Seguramente a muchos os pase como a mí, que no conocíais nada del juego de que voy a hablaros. Cosa que es una pena teniendo en cuenta que es un juego que derrocha originalidad y encanto por cada poro y que saldrá en exclusiva para PSN.

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[E3 2011] The ICO & Shadow of the Colossus Collection para PS3

Publicado el 8 junio 2011.

Si algo estábamos esperando con ganas y nos decepciono mucho fue saber que Ueda no estaría en este E3 2011, y sin el nos perderíamos poder ver su gran esperada creación The Last Guardian. Pero como el que no se conforma es porque no quiero, nos dan un caramelillo en forma de juegazos remasterizados de este gran genio de los videojuego. En este E3 se ha conocido la fecha de lanzamiento de The ICO & Shadow of the Colossus Collection para PS3 e incluso tenemos vídeos de como se mueve, a verlo pues.

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Algo más de metraje de The Last Guardian y la reedición de ICO y SotC

Publicado el 16 octubre 2010.

En un canal japonés de televisión han realizado una curiosa entrevista a Fumito Ueda, creador de ICO, Shadow of the Colossus y The Last Guardian. En ella, junto a una retrospectiva de su obra podemos ver algunos detalles e imágenes inéditas del desarrollo del esperado juego del Team ICO. No es gran cosa, pero un juego de su categoría merece que publiquemos hasta una foto de las papeleras que utilizan en la oficina. Su contenido vale más que la mayoría de títulos del mercado.

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[TGS 2010] The Last Guardian, en Navidades de 2011

Publicado el 16 septiembre 2010.

Akihabara Blues informando, como es norma de la casa, con varias horas de retraso de lo acontecido durante la conferencia de Sony en el Tokyo Game Show. La primera noticia, la que todos esperábais con una impaciencia supina, similar o superior a la de los regalos el día de vuestra primera (y posiblemente última) comunión es la relativa a The Last Guardian, el título del Team ICO, diseñado por el semidios Fumito Ueda y que andaba con esquivez entre nosotros, negándose a mostrarse desde hace prácticamente un año.

Y si no nos lo habían enseñado durante este tiempo era por un motivo: el juego dista mucho de estar finalizado y no será hasta la campaña navideña del próximo año 2011 cuando estará entre nosotros. Y aunque a algunos nos ha destrozado el corazón el no poder disfrutar de esta joyita que parece una mezcla de La historia interminable y Mi amigo Totoro un poco más temprano (a ser posible mañana), las ansias nos acompañarán durante al menos 12 meses. Espero, eso sí, que el retraso no sea exclusivamente para colárnoslo en 3D y con soporte Move, porque lo que ocurrió en Sodoma y Gomorra se quedaría a la altura de una trifulca entre preescolares, no os digo más.

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¡Resérvalo ya!

Publicado el 13 septiembre 2010.

SoTC HD

Podeís reservalo en Walmart en su versión PS3 junto al remake de ICO en HD y os llegará “antes o después del 1 de Abril de 2011″…

Por cierto, ya está confirmado que The Last Guardian debutará en el Tokyo Game Show este jueves 16 de septiembre (felicidades bigK, por eso y por el partido que te toca jugar el sábado) a las 8 de la mañana hora peninsular. Además, podréis seguirla en directo desde vuestros hogares y/o trabajos en la web de PlayStation Japón.

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Nuevos detalles de The Last Guardian

Publicado el 3 febrero 2010.

En la Famitsu de este mes se ha publicado una entrevista con Fumito Ueda, papá de dos de las glorias más grandes de la PS2: Ico y Shadow of the Colossus. Actualmente y como no ignoráis, inteligentes lectores, está enfrascado en su nuevo retoño: The Last Guardian, del que lo poco que hemos visto sólo ha servido para dejarnos con ganas de saber más.

Gracias a los buenos conocedores del japonés tenemos algunos detalles nuevos del juego, del que ni Ueda sabe si nos lo mostrará de nuevo en el E3 o en el TGS, en ambos o en ninguno. Lo que me hace presagiar que la fecha de lanzamiento este año puede aún estar en el aire.

Entre los detalles “nuevos” que han desvelado, podemos hacer el siguiente resumen:

- El juego usará elementos tomados de ICO y SotC, tales como el escalar, agarrar cosas…
- El equipo está prestando toda su atención en que los movimientos de Toriko sean suaves y sorprendentemente naturales. Quieren que parezca real y que tiene vida.
- Ueda está muy sorprendido del recibimiento que tuvo su juego en el E3 y está encantado con la reacción del público occidental, aunque esto les está provocando algo de presión extra.
- Las animaciones de los personajes están unidas al motor físico para otorgarle el mayor realismo posible. Además el nuevo motor de físicas ha servido para mejorar la interacción y como responden los personajes cuando combinan entre sí.

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The Last Guardian, ¿El Resurgir de la Supremacía Nipona en los Videojuegos?

Publicado el 27 noviembre 2009.

Buenos dias colegas, Acabo de ver el nuevo video desde la Store EU de PS3 sobre The Last Guardian y despues de pasarlo un par de veces he llegado a la conclusion de que Fumito Ueda la va aliar y bien gorda, pedazo de título nos va a caer encima, no dejéis pasar la oportunidad de verlo porque es brutal.


Nota de Kristian: Este es el vídeo más nuevo de The Last Guardian que he encontrado, no sé si es al que se refiere Ray

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Fumito Ueda en el TGS

Publicado el 30 septiembre 2009.

Me encanta el blog de PlayStation. Está hecho con el mismo sistema que el nuestro y cada día hay alguna noticia que cabe la pena reseñar. Es más, si tuviera que elegir entre mis tres trabajos de ensueño estaría en segundo lugar a corta distancia del de sexador de modelos de ropa interior femenina. El vídeo que han colgado hoy nos muestra a un metrosexual Fumito Ueda hablando del must have al que más ganas le tengo: The Last Guardian.

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[TGS 2009] Nuevo trailer de The Last Guardian

Publicado el 24 septiembre 2009.

En la Conferencia de Sony en el Tokyo Game Show 2009 una de las estrella ha sido The Last Guardian, el juego antes conocido como Project TRICO. En un publirreportaje con secuencias del proceso de creación de la criatura se ha incluido un mini trailer que nos deja una música preciosa y unas emotivas imágenes pero en el que nos quedamos con las ganas de ver algo del juego en sí. Ni fecha ni nuevos detalles, así que en primicia global os las adelanto yo que soy un hacha en esto de las fechas: octubre-noviembre de 2010 (ya que la otra fecha gorda del año, marzo, está más que ocupada con los lanzamientos de God of War III y Gran Turismo 5).

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Fumito Ueda se acuerda de todos vosotros

Publicado el 7 julio 2009.

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Iba a dibujarle un bigote…

Con la cara de niño bueno que tiene, que parece un Shin Chan treintañero, con lo modesto que parecía, y resulta que el amigo las suelta así, de lado, como quien no quiere la cosa. ZAS. Collejas para Miyamoto y Sam Houser en una entrevista publicada en la revista LEVEL y traducida en NeoGAF. Sobre Mario Galaxy y el guiño a Shadow of the Colossus que hay en uno de sus niveles:

Sí que lo he jugado, era difícil no hacerlo después de que se rumorease que Miyamoto-San se había inspirado en mi. Pero esperaba más, ese segmento, como el resto del juego, no era tan divertido como podría haber sido. Creo que los fans armaron demasiado revuelo de nada cuando dijeron que Miyamoto me lo había robado.

Sobre GTA IV:

Me inspiro en la música, los libros, las películas, pero sobre todo en videojuegos. Juego a muchos y los observo de una forma muy critica. [Refieriéndose a GTA IV] Su mayor problema es que carece de innovación. Impresiona el estilo gráfico, pero no su premisa, que es exactamente la misma que sus predecesores

Por lo que he podido ver, de The Last Guardian ha dicho más bien poco. Que en sus juegos representa a los débiles para que nos identifiquemos con ellos, que siempre busca ofrecer lo máximo que permite la tecnología, que su intención no es crear únicamente algo artístico, sino entretener.

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Primeras imágenes oficiales de The Last Guardian

Publicado el 10 junio 2009.

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Kotaku acaba de publicar las primeras imágenes oficiales de The Last Guardian. La mayoría son capturas del trailer, pero hay alguna novedad de uno de los videojuegos más esperados.

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De TRICO a The Last Guardian

Publicado el 5 junio 2009.

Navegando por Youtube y entre vídeos de Luis Aragonés mandando a cagar a una pesada, digo, periodista, y de Mayor Oreja durmiéndose con las disertaciones de jotapedro, he encontrado esta comparativa side by side de los dos únicos trailers vistos hasta ahora del nuevo proyecto del Team ICO. A la izquierda, tal y como lo vimos hace 3 días; a la derecha, tal y como se mostró a los estudios internos de Sony alrededor de noviembre de 2007.

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