Han pasado muchos años desde que jugué a World of Warcraft por primera vez. La persona que era en ese momento estaba fascinado con el mundo que se presentaba en 4:3. (más…)
Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Xbox Games Showcase. Los mismos de siempre
Se ha llevado a cabo el Xbox Games Showcase. Una hora con muchos juegos, world premieres y los mismos de siempre en cuanto a lanzamientos en el corto plazo. Mucho de lo exclusivo se va para 2024 y otros no tienen fecha de salida. (más…)
The Outer Worlds no se merecía esta Spacer's Choice Edition
Qué bueno que es The Outer Worlds. Una tremenda aventura en formato juego de Rol que nos permite tomar tantos diferentes caminos que uno podría pensar que se han pasado. Pero no. Porque ahí está el gran mérito de The Outer Worlds: hace sentir al jugador siempre en control de la situación. Hacerle sentir que está en casa. (más…)
Análisis de Pentiment. Una versión medieval de Clue
Un pintor, un pueblo, un monasterio y múltiples asesinatos. Esta es la premisa de Pentiment, el nuevo juego de Obsidian Entertainment que se enfoca en lo que mejor sabe hacer el estudio, dejando de lado el espectáculo visual. (más…)
¿Cómo quedan Xbox y sus exclusivos después del showcase?
El Xbox & Bethesda Showcase dejó muchas noticias importantes, pero también algunos temas en que pensar. El hecho de presentar un lineup de juegos a ser lanzados dentro de los próximos 12 meses motiva, pero también deja dudas. (más…)
Un verano de videojuegos comienza con el Summer Game Fest 2022
Nuevamente Geoff Keighley nos trae un evento muy a su estilo, para dar apertura al Summer Game Fest. Una presentación con un ritmo algo disparejo, con muchos World Premiere, pero tambien con muchos minutos de más. (más…)
Puesta al día de las novedades de Magic: the Gathering
Llevamos unos meses de bombardeo de productos y noticias de Magic donde nos cuesta seguir el ritmo con tanto producto nuevo, eventos de Arena, nuevos formatos etc. así que hoy vamos a intentar resumir todo lo que ha pasado estos meses y empezar limpios con la nueva colección: Streets of New Cappena. (más…)
Píxel Sonoro #02: Lena Raine
Bienvenidos a "El Píxel Sonoro", el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Lena Raine, una compositora que ha comenzado a resonar en nuestra cabeza a raíz de uno de los indies más celebrados de la última década: Celeste. (más…)
[E3AKB] Xbox & Bethesda game showcase. Simplemente, sin palabras
Si, es irónico que el título diga “Sin Palabras” y después tengamos muchas palabras al respecto, pero la verdad es que el Xbox & Bethesda game showcase dejó muchísimas cosas buenas. (más…)
Indie Live Expo Awards 2020: resumen
Quizá recordéis de hace unos meses, allá por junio, cuando de manera casi sorpresa se nos presentó un evento dedicado en exclusiva al videojuego indie allá en Japón, el INDIE Live Expo Awards. Hoy, 7 de noviembre, le toca al turno a su continuación y entrega de premios: los INDIE Live Expo Awards 2020. (más…)
DOOM Eternal, el mejor FPS de 2020, ya hace parte de Game Pass
La noticia de la compra de Bethesda por parte Microsoft resultó ser una gran sorpresa y esta adquisición ha comenzado a dar frutos bastante rápido. Ni siquiera se ha terminado el 2020 y el Game Pass ya tiene dentro de su catálogo al que para mi es el mejor FPS, no solo de este año. Estoy hablando de DOOM Eternal. (más…)
The Outer Worlds: Peligro en Gorgona, ¿inspiración en la realidad?
Casi a un año de su lanzamiento y con la mirada puesta en Grounded, Obsidian, con el apoyo de Private Division, vuelve a la carga para continuar con el proyecto que le abrió las puertas a trabajar con Microsoft. (más…)