¡Ya solo faltan unos pocos días para el lanzamiento! Origins, el primer set de Riftbound sale ya oficialmente este 31 de Octubre y con él vienen también buenas noticias para este TCG. (más…)


Todos los años, en el Opening Night Live de la Gamescom, Geoff Keighley nos intenta traer las nuevas obras que poblarán nuestras bibliotecas en el corto y medio plazo. Con mejor o peor ejecución, el canadiense intenta ser un pilar que en ocasiones se infla tanto que no deja ver más allá. (más…)

El evento europeo más importante de videojuegos abre nuevamente sus puertas y de igual manera es Geoff Keighley el encargado de darle apertura con la Gamescom ONL en su edición 2025. Un evento lleno de certezas, fechas de lanzamiento y muy pocas sorpresas, lo que me parece muy bien. (más…)

La Xbox Showcase 2025 nos dejó nuevos juegos, muchos adelantos, una nueva consola y la confirmación de que la marca quiere expandirse a cualquier dispositivo, especialmente con la opción Play Anywhere, que fue la protagonista de todos sus anuncios. (más…)

El evento de apertura del Summer Game Fest 2025 no estuvo tan mal, pero tampoco fue excelente, teniendo en cuenta lo que Geoff Keighley logró en la última edición de The Game Awards. El ritmo mejoró un poco, aunque la cadencia de los anuncios, sobre todo en la mitad, es soporífera.. (más…)

Página en blanco. ¿Qué escribo? No, socorro, no hay ideas. ¿Cómo escribir algo que se va a mover? ¡Está vivo! Pues, al igual que en otros muchos campos, en el vasto y polifacético universo de la narrativa visual, la escritura de guiones para videojuegos emerge como una disciplina que, aunque comparte raíces con la literatura y el cine, se ramifica en direcciones únicas. (más…)

No soy un neófito en la saga Monster Hunter. Sí es el primero que tengo la suerte de abordar desde un punto de vista menos casual, intentando escudriñar cada mecánica, decisión o arma, y este es mi análisis explorando el juego desde esta nueva perspectiva. (más…)

Playstation ha mostrado parte de sus cartas para este 2025 en un State of Play que a mi me ha sorprendido, especialmente por la variedad de sus anuncios. Es verdad, no dijeron nada de Bloodborne o God of War y muchos de los títulos son third party que probablemente llegarán a otras consolas, pero varios me resultaron llamativos. (más…)

De los creadores de esa maravilla llamada Love, Death and Robots ha llegado Secret Level, una serie de Prime Video en la que se rinde tributo a diferentes videojuegos en los 8 capítulos de una duración de entre 10 y 20 minutos. (más…)

El segundo jueves de diciembre significa The Game Awards y este año no fue la excepción, con una velada llena de sorpresas y muy amena. Si, siguen siendo tres horas, pero esta vez llenas de anuncios importantes y ganadores inesperados. (más…)

Han pasado muchos años desde que jugué a World of Warcraft por primera vez. La persona que era en ese momento estaba fascinado con el mundo que se presentaba en 4:3. (más…)

Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)

Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)

Se ha llevado a cabo el Xbox Games Showcase. Una hora con muchos juegos, world premieres y los mismos de siempre en cuanto a lanzamientos en el corto plazo. Mucho de lo exclusivo se va para 2024 y otros no tienen fecha de salida. (más…)
