Nuevamente Geoff Keighley nos trae un evento muy a su estilo, para dar apertura al Summer Game Fest. Una presentación con un ritmo algo disparejo, con muchos World Premiere, pero tambien con muchos minutos de más. (más…)

Nuevamente Geoff Keighley nos trae un evento muy a su estilo, para dar apertura al Summer Game Fest. Una presentación con un ritmo algo disparejo, con muchos World Premiere, pero tambien con muchos minutos de más. (más…)
Llevamos unos meses de bombardeo de productos y noticias de Magic donde nos cuesta seguir el ritmo con tanto producto nuevo, eventos de Arena, nuevos formatos etc. así que hoy vamos a intentar resumir todo lo que ha pasado estos meses y empezar limpios con la nueva colección: Streets of New Cappena. (más…)
Bienvenidos a "El Píxel Sonoro", el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Lena Raine, una compositora que ha comenzado a resonar en nuestra cabeza a raíz de uno de los indies más celebrados de la última década: Celeste. (más…)
Un año más: el de la mascarilla, el de las restricciones, el del miedo... pero aquí no hemos venido a hablar de esto. No hoy, al menos. Hoy hemos venido a hablar de lo que más nos gusta, de lo que nos une y lo que nos hace felices. Ha llegado ese momento del año en el que celebramos todo lo que ha salido este año. Llegan los GOTY de AKB. (más…)
Vivir haciendo arte es, en mi opinión, vivir del proceso de creación más allá del resultado final. Es vivir realizando un trabajo que perdure con el tiempo y que permita al observador, o en este caso jugador, acercarse a una obra y, ante la interacción de la misma, llegar a un estado de catarsis. Ese ha sido mi resultado al completar en su totalidad Essays of Empathy. (más…)
Un mundo sin comienzo ni final, un bucle eterno sin futuro ni pasado con nuestra presencia en el ojo del huracán. ¿Existe un ayer si no es recordado? Un reino asolado, vacío, que nace precisamente de nuestra experiencia y memoria. Hablemos de Loop Hero. (más…)
No es la primera vez que Wizards of the coast colabora con una algo externo al mundo de Magic: The Gathering, hemos tenido collabs especiales con Transformers, Dungeons & Dragons, My little Ponny o el dibujante de Hora de Aventuras, pero la última colaboración con Walking Dead sienta un precedente muy peligroso para el juego de cartas. (más…)
Continuamos con la enésima conferencia de este eterno "E3". En esta ocasión es el turno de la New Game+ Expo en la que compañías tan diversas como NIS, Sega o WayForward enseñan sus juegos. Veamos qué es lo que han mostrado. (más…)
Arranca el primer día de la Guerrilla Collective con la fiesta del PC: la PC Gaming Show de 2020. Algunas novedades muy esperadas (ya me he comprado Persona 4) y otras que ya habíamos visto en otros eventos. Así pues, ¡arrancamos resumen! (más…)
Este pasado martes por la tarde pudimos disfrutar de uno de los directos de juegos indies más curiosos y chulos que yo recuerdo: el Wholesome Direct 2020. Un expositor de juegos independientes de estilo totalmente mono y adorable. Ya lo dice la palabra per se, wholesome significa “bueno para ti”, así que ya sabemos por dónde van los tiros. ¡Directos a la acción! (más…)
Tras un primer contacto con The Walking Dead Saints & Sinners, lo primero que me vino a la mente fue la sensación de que estaba ante un nuevo nivel dentro de los estándares de la Realidad Virtual, un paso más en cuanto a interacción y nivel de producción y eso se nota en muchos detalles que pasaré a comentar a continuación. (más…)