En la newsletter del autor existía durante los primeros meses una sección llamada "Big Five Scoop", donde se repasaban los informes trimestrales de las cinco corporaciones relacionadas con el videojuego más importantes e históricas de Japón. (más…)
C-Smash VRS, Frontón VR en el mundo de Rez Infinite
C-Smash VRS se plantea como el hijo de Rez Infinite con Pong con Breakout. Esta versión en Realidad Virtual del videojuego de Dreamcast Cosmic Smash conserva las mecánicas del original pero transportándolas a la VR de Sony. (más…)
Esto son videojuegos, joder: así ha ido el Nintendo Direct de Junio 2023
Siempre es emocionante ver los Nintendo Direct y ver que nos traen a la híbrida de la gran N. Para mi, siempre es un momento, junto con el Wholesome Direct, de encontrarme con los juegos que probablemente más me interesarán de cara al año. Y en esta ocasión, no son unos pocos. Hagamos un repaso a este Nintendo Direct de junio 2023. (más…)
La película de Super Mario Bros es un éxito, ¿Ahora qué?
Semanas atrás era bastante fácil predecir que la película de Super Mario Bros por Illumination iba a llenar las salas de cine. Y si por alguna razón la película resultaba ser mala, por lo menos se recuperaría con los cientos de padres que llevarían a sus hijos a verla. (más…)
El viaje hasta Bayonetta 3
Pese a la fama que arrastra Bayonetta como juego de culto y obra cumbre de PlatinumGames y Hideki Kamiya, aún no había dado el paso. Nunca me había puesto a los mandos controlando a la bruja de Umbra más allá de en el fantástico Super Smash Bros y no sabía nada de lo que me encontraría cuando lo hiciera. Ha llegado el momento de dar dicho paso. (más…)
Pixel Sonoro #04: Hideki Naganuma
Bienvenidos a «El Píxel Sonoro», el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Hideki Naganuma, el músico shitposter de Twitter con alma de fiesta y funk. (más…)
No llega a este universo. Multiversus se retrasa indefinidamente
El brawler de WB Games sufre un sorpresivo retraso. Lo más sorprendente aún es que Multiversus se queda sin fecha de lanzamiento, ya que el retraso es indefinido. (más…)
Itadaki Smash, un nuevo brawler se suma a la fiesta
Qué segunda juventud que están viviendo los juegos de Yo contra el Barrio. Una verdadera alegría para los que lo flipábamos en los salones recreativos y leyendo la Hobby Consolas y la Super Juegos, soñando con conversiones para Super Nintendo y Megadrive de los Final Fight, Knights of the Round y compañía. (más…)
Píxel Sonoro #01: Hideki Sakamoto
Bienvenidos a "El Píxel Sonoro", el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Para esta primera entrega toca hablar de Hideki Sakamoto, un compositor que, si bien no es de los más reconocidos por nombre, estoy seguro que su obra la conoceréis de sobra. (más…)
[PowerUp] Roberto Serrano, desarrollador de Model Human
Ya ha pasado una semana desde que se anunció PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu de Llobregat. Desde AkihabaraBlues estamos muy pendiente de esta iniciativa y, a lo largo de esta semana, iremos presentando entrevistas a los diferentes equipos que lo conforman, empezando por Roberto Serrano. (más…)
F-Zero: Like a Falcon. Los sueños, sueños son
El otro día me estaba preguntando: ¿Cómo podría ser un F-Zero para Switch? La saga lleva olvidada desde 2004. Diecisiete años, que se dice pronto. Desde entonces, sólo ha sido representada en Mario Kart 8 y en Super Smash Bros., en las que Captain Falcon, hace acto de presencia y saca a relucir su Falcon Punch y todo su repertorio de técnicas de combate. (más…)
Esto fue lo que sucedió en The Game Awards 2020
Un incrédulo Geoff Keighley fue el encargado, como es costumbre, de presentar The Game Awards 2020, con la particularidad de ser un evento sin público y con la mayoría de presentadores y nominados transmitiendo desde sus hogares. Al final se dio la lógica y The Last of Us Parte II se llevó el galardón a mejor juego del año. (más…)
PlayStation Talents 2020: hablemos de los juegos presentados
Creo, y lo digo sinceramente, que en la industria independiente vive el futuro de los videojuegos. Una empresa se arriesga solo si mentes inquietas avanzan al unísono resonando con fuerza a través de nuestros pads, de nuestras pantallas y gafas. Y para ello, un indie debe haber demostrado que se puede hacer a pequeña escala. (más…)