Hablar de Dark Souls es, siempre, hablar de la figura de Hidetaka Miyazaki. De ser un salaryman a uno de los directores dentro del videojuego más respetados y relevantes del panorama y presidente de la compañía que le dio su primera oportunidad. Toda una evolución de la que nos habla el libro que hoy toca reseñar: El padre de las almas oscuras, de Adrián Suárez. (más…)
Elige los GOTY 2020 de la Comunidad de AKB
2020, un año que pasará a la memoria colectiva por un motivo que nos ha afectado a todos: la pandemia del Covid-19. No podemos olvidar a todos los que nos han dejado en esta amarga lucha. Por eso, y para celebrar las pocas cosas buenas que nos ha dejado este año y para no perder la tradición, ha llegado el momento de votar en los GOTY 2020 de AKB. (más…)
La estrella de los videojuegos - un tributo a Rockstar
No importa el tiempo que lleves jugando a los videojuegos ni a cuantos hayas jugado, si pensamos en la estrella del rock de los videojuegos, esa es Rockstar. Desde el cómo funciona por dentro hasta las sagas en su haber, todo muestra esa espectacularidad que la caracteriza como empresa. Para conocer más, un libro: Rockstar: la estrella de los videojuegos. (más…)
Libros y videojuegos - Guía de lanzamientos de diciembre 2020
Ahora que tenemos tan cerquita la navidad (aunque parece que lleva aquí ya un mes), sabéis que desde AKB le hemos estado dando duro a la lectura. Por eso, he decidido traeros una pequeña guía de lanzamientos de libros sobre videojuegos para diciembre de 2020 de las principales editoriales, para que podáis elegir que compraros estas navidades. (más…)
Pasado interactivo - memoria histórica a través del videojuego
Aproximarnos al pasado desde el videojuego siempre es atractivo, pero muy pocas veces nos planteamos la veracidad de lo que consumimos. ¿Cuán real es aquello que nos cuentan los píxeles? Una pregunta a la que, por primera vez, un estudio se ha embarcado en la tarea de contestar de manera extensa. Hablamos, cómo no, de Pasado Interactivo. (más…)
El papel no estaba muerto: la experiencia GTM y Manual
Estos días ha llegado a mis manos un ensayo que pone en el centro de su estudio a Games Tribune y Manual, dos respuestas periodísticas en papel en contra de la tendencia a la creciente digitalización del medio. (más…)
Crazy BMX World: plataformas de un botón para pasar el rato
Es bastante curioso cuando nos llegan a la redacción juegos como Crazy BMX World. Títulos pequeños, en este caso por parte de Spicysoft y publicado por Shinyuden, que llegan a Nintendo Switch sin hacer mucho ruido y que, bajo su envoltorio, podemos encontrar un juego bastante divertido. (más…)
Final Fantasy: Cristales y Guerreros de la Luz
Es de sobra conocido que sello Games Tribune es sinónimo de calidad. No solamente dentro del terreno por el que es más conocido, la revista, sino en su trato a la comunidad. Hoy quiero hablar precisamente por ello de Final Fantasy: Cristales y Guerreros de la Luz que, bajo la pluma de Marta García Villar, se convirtió en su primer título bajo la denominación GTM DX. (más…)
Age of Empires III Definitive Edition: un análisis desde el vacío
Siempre me gusta revisar otras páginas del medio en busca de análisis para poder comparar mis opiniones con otros compañeros y Age of Empires III Definitive Edition no ha sido una excepción. Sin embargo, el punto de partida de todos ellos ha sido la comparativa con su versión original, a la cual servidor no pudo jugar en su época. Vamos a la aventura. (más…)
Virtual Cities, un vistazo a las ciudades que nos definen
Hay algo que, en todas las etapas de nuestra existencia como especie, nos ha configurado desde los inicios y que, pese a que se estudia mucho en sociología, pocas veces se habla de ello de manera general: la creación de una comunidad, o lo que podría ser lo mismo, el establecimiento de ciudades como núcleo social. Por eso quiero hablaros de Virtual Cities. (más…)
Indie Live Expo Awards 2020: resumen
Quizá recordéis de hace unos meses, allá por junio, cuando de manera casi sorpresa se nos presentó un evento dedicado en exclusiva al videojuego indie allá en Japón, el INDIE Live Expo Awards. Hoy, 7 de noviembre, le toca al turno a su continuación y entrega de premios: los INDIE Live Expo Awards 2020. (más…)
AKB Podcast 2020 nº19 - Hutchinson, el caballo de Troya
Nuevo programa del podcast donde un Cristian salvaje aparece de la nada para unirse a Dani, Julio y un Carlos convaleciente por Covid. Un programa donde nos cabrearemos mucho con los negacionistas, con un señor que parece ser de Stadia y con la publicidad y las lootboxes. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº19! (más…)
Vigil: acción gótica decadente y sus otras influencias
Es complicado encontrarse de frente con un producto como Vigil: The Longest Road. Tantas buenas ideas balanceando entre la mediocridad que no se exactamente como tratarlas todas. Visualmente impactante gracias a esos dibujos a mano, es en el apartado mecánico y de diseño donde más palidece la obra de Glass Heart Games. Vamos a desgranar el por qué. (más…)
Yuppie Psycho: cazando a la bruja desde la cama
Hace meses desde que subí mi primer comentario a una obra de Baroque Decay. Se trataba de El Conde Lucanor, una obra de terror en pixel-art que me fascinó por su planteamiento tan poco habitual de mezclar el miedo con una paleta de colores sorprendentemente colorista. Desde entonces no he podido esperar para poder jugar a Yuppie Psycho en mi Nintendo Switch. (más…)