Cuatro años han pasado desde que Nintendo decidiera unir sus lazos con Koei Tecmo, compañía experta y más que conocida por sus trabajos en el incansable género musou. Dicha alianza trajo el paso al género de los golpes y batallones a The Legend of Zelda, que iba a tener su propio Dinasty Warriors en Wii U apodado Hyrule Warriors. (más…)
Todo está en tu contra en Days Gone y lo podrás vivir en febrero de 2019
Uno de los títulos más esperados para Playstation 4 ya tiene fecha de lanzamiento. Days Gone se ha dejado ver unos días antes del E3 2018 y creo que no solo la fecha de lanzamiento es importante, también lo es el hecho de que nos han presentado algo más de su historia. (más…)
¿Puede Crackdown 3 soportar otro retraso?
Hoy nos despertamos con un rumor que poco a poco ha ido tomando más fuerza. Al parecer Crackdown 3 va a sufrir un nuevo retraso, obligando al lanzamiento del título en 2019. Ya perdí la cuenta de cuántas veces le ha sucedido esto al título de Microsoft, pero creo que esta puede ser la gota que derramó el vaso. (más…)
El vampiro prepara su llegada en un nuevo adelanto de Vampyr
Dontnod Entertainment y Focus Home Interactive han presentado el trailer de lanzamiento de Vampyr, el nuevo juego del estudio francés que, fiel a sus últimos títulos, nos propone una aventura donde cada decisión genera consecuencias que pueden llegar a ser devastadoras. (más…)
Rogue Aces, un Luftrausers demasiado ligero
Soy muy fan de Luftrausers (Vlambeer, 2016). El juego de la gente detrás de Nuclear Throne (Vlambeer, 2015) me pareció una auténtica revelación a nivel jugable. (más…)
Megaton Rainfall, un concepto interesantísimo en PSVR
Gracias a Luis Miguel de Desconsolados he descubierto Megaton Rainfall (Pentadimensional Games, 2017), un videojuego que puede jugarse tanto en modo tradicional, en TV, como con las gafas de Realidad Virtual de PlayStation, PSVR. (más…)
Candidato GOTY 2017: Cuphead
Si tuviera que elegir un GOTY sin duda sería Super Mario Odyssey. Son tantas las cosas que hace bien y tantas las posibilidades que ofrece que se lo merece con creces. Pero voy a escribir sobre Cuphead, otro de mis preferidos de este año, ya que aún no he hablado sobre él en esta casa. (más…)
Destiny 2 se queda a medias, pero progresa adecuadamente
Fui un jugador frecuente del primer Destiny. Compré el juego más el Pase de Temporada y sentí la política de Bungie y Activision, respecto a este tema, como una puñalada en la espalda. Ahora me siento como el que vuelve a ver a un viejo amigo con el que te enfadaste ¿Me convencerá Destiny 2? (más…)
Análisis: Earth's Dawn, un juego al que volver
Admito que me costó más de la cuenta superar los primeros minutos de Earth's Dawn. Demasiados datos, demasiada información... De hecho, empecé a jugar sin entender muy bien todo lo que tenía delante. (más…)
A King's Tale: FFXV, una experiencia religiosa
Había dejado pasar A King's Tale, la experiencia promocional gratuita creada por Square Enix a modo de precuela, de la misma forma que aún no me he puesto con Final Fantasy XV. Pero su formato de brawler, ese género noventero mítico, me ha hecho poner remedio al asunto. (más…)
Análisis: Absolver, una pelea algo agridulce
De la mano de Sloclap y Devolver Digital nos llega Absolver, un hermoso título de lucha que combina aspectos de RPG con un multijugador que estará siempre presente en nuestra aventura. (más…)
Agents of Mayhem. Muchos agentes para un desorden repetitivo
Tuvimos la posibilidad de jugar Agents of Mayhem, el nuevo título de Volition, los padres de Saints Row y cuya premisa presentaba un gran mundo abierto, repleto de acción, misiones y humor a raudales. Lastimosamente el juego queda a medio camino, como una idea interesante, que no se termina de desarrollar. (más…)