Ghostwire Tokyo es lo nuevo de Tango Gameworks con Shinji Mikami al frente. Un título que rebosa carisma, y que llega con la intención de ofrecer algo único en su especie. Os contamos nuestras impresiones tras disfrutar de los dos primeros capítulos del juego. (más…)
Análisis de Shadow Warrior 3, todo recto hasta la salida
La historia de Lo Wang continúa en Shadow Warrior 3. Un título que se distancia un poco de la estética presentada en juegos anteriores y que toma elementos, aunque no los aplica muy bien, de un referente de los FPS. Pero además tiene otro gran problema, su linealidad. (más…)
Un State of Play al que le faltó carne, pero trajo nostalgia
Sony anunció una nueva transmisión de su State of Play y todo el mundo perdió la cabeza. Se habló de Bloodborne remastered, nueva información de God of War, ese supuesto Silent Hill exclusivo, pero al final no tuvimos muchos bombazos. (más…)
The Kaito Files,la expansión de Lost Judgment, a finales de mes
Después de notar cierta inquietud de los fans de la saga por la alarmante falta de noticias al respecto, Sega por fin acaba de anunciar que el próximo 28 de marzo será la fecha de salida del esperado DLC de Lost Jugdment centrado en Masaharu Kaito, uno de los personajes más queridos por los fans desde su debut en la primera parte. (más…)
Cult of the Lamb, difundiendo la palabra
Si faltaba algún simulador de alguna cosa dentro del mundo de los videojuegos, era este. Cult of the Lamb nos propone crear nuestra propia secta, con todas las de la ley, armando nuestra propia comunidad, difundiendo la palabra y acabando con los que opinen lo contrario. (más…)
Análisis de Horizon Forbidden West: más y mejor
Aloy está de vuelta. La esperada secuela de uno de los títulos más aclamados de PS4 es una realidad y nosotros nos adentramos en el Oeste Prohibido. Os contamos las claves de Horizon Forbidden West, que se convierte automáticamente en un imprescindible para PS5 y PS4. (más…)
Gran Turismo 7: Yamauchi sigue diseñando en smoking
En unos tiempos en los que el PES se ha vuelto a desorientar y Forza brilla más en su spin-off con sabor a GTA de carreras que en su serie numerada, Gran Turismo sigue en sus trece. (más…)
Ya entendí por qué tanto alboroto con Elden Ring
Después de trece horas jugando Elden Ring he entendido cual es el alboroto, no por algo malo, sino todo lo contrario. El título de FromSoftware ha sobrevivido al hype y logra meter toda la magia de los soulslike dentro de un interesante mundo abierto. (más…)
Sobre Lost Ark, el MMO que está muriendo de éxito
Nunca me he acercado a World of Warcraft u otros MMO, más allá de admirar su Arte y la legión de jugadores que arrastran. Pero desde que empecé a aficionarme a los Free to Play como Fortnite o Rocket League, juegos sin barrera de entrada más allá del tiempo que necesitas para jugarlos, me interesé por Lost Ark. (más…)
Insomnis: Terror a la Española
Un legado imprevisto que destapa un oscuro pasado familiar. Una mansión desangelada, un científico de dudosa integridad y su curioso nieto. Estos son los principales elementos que componen Insomnis, una obra en la que pronto nos daremos cuenta que hay herencias que es mejor rechazar. (más…)
Call of Duty Vanguard temporada dos, llega la maquinaria pesada
El inicio de Call of Duty Vanguard y Warzone Pacific no ha sido el mejor. El nuevo mapa aún no termina de ser llamativo y muchos, me incluyo, invertimos el tiempo en la isla del renacimiento. ¿Podrá la temporada dos mejorar la situación?. (más…)
Nobody Saves the World. Diferentes formas para solucionar un problema
El nuevo juego de Drinkbox Studios, Nobody Saves the World, es uno de esos que cuando te agarra no te suelta, ni siquiera cuando lo terminas. Su juego más ambicioso hasta la fecha, es también el más divertido de todos. (más…)