The Legend of Zelda es una saga más que consagrada en el mundo de los videojuegos. Ha inspirado a muchísimas obras mediante sus mecánicas revolucionarias en algunos casos y mediante su excelente fórmula en otros casos, pero muy poco se habla sobre lo que fue la oveja negra de la serie: Los juegos de CD-I. (más…)
Impresiones de Visage: un juego que te hará perder la cordura
Sadsquare Studio debuta con una interesante propuesta de terror psicológico con influencias muy marcadas venidas del cine y del videojuego, pero con su máximo exponente en el aclamado P.T., el gran juego no juego de culto desarrollado por Hideo Kojima junto a Guillermo del Toro y cancelado por Konami. Adentremonos en Visage. (más…)
Bienvenidos a la Locura en la feria de luna negra de HearthStone
Todo listo en Hearthstone para despedir el año del fénix a lo grande. Todos los cambios aplicados y a todo trapo, solo falta una buena dosis de nuevas cartas para acabar de rematar la faena, y eso pasará en las próximas horas con la llegada de Locura en la Feria de la Luna Negra. (más…)
Age of Empires III Definitive Edition: un análisis desde el vacío
Siempre me gusta revisar otras páginas del medio en busca de análisis para poder comparar mis opiniones con otros compañeros y Age of Empires III Definitive Edition no ha sido una excepción. Sin embargo, el punto de partida de todos ellos ha sido la comparativa con su versión original, a la cual servidor no pudo jugar en su época. Vamos a la aventura. (más…)
Vigil: acción gótica decadente y sus otras influencias
Es complicado encontrarse de frente con un producto como Vigil: The Longest Road. Tantas buenas ideas balanceando entre la mediocridad que no se exactamente como tratarlas todas. Visualmente impactante gracias a esos dibujos a mano, es en el apartado mecánico y de diseño donde más palidece la obra de Glass Heart Games. Vamos a desgranar el por qué. (más…)
HearthStone renueva el sistema de progresión y recompensas
Para cerrar las novedades anunciadas de HearthStone, junto a la expansión Locura en la Feria de la Luna Negra y el nuevo modo de juego Duelos de HearthStone, tenemos un arriesgado y atractivo cambio en el sistema de progresión y recompensas de HearthStone. Vamos a desgranar este nuevo sistema. (más…)
Duelos de Hearthstone es el esperado nuevo modo de juego
Junto al anuncio de la expansión Locura en la Feria de la Luna Negra, y dentro del conjunto de novedades que se han revelado, llega el modo nuevo de juego Duelos de Hearthstone, una forma más de atraer a jugadores de todos los niveles. (más…)
Locura en la Feria de la Luna Negra cierra el año del fenix de HS
Este podría ser el típico post inicial que suelo hacer con el lanzamiento de una nueva expansión de Hearthstone, y en parte va a ser así con Locura en la Feria de la Luna Negra, pero lo de hoy va más allá de eso. Estamos antes los cambios más importantes en los 6 años de vida del juego y pretende marcar una línea muy diferente a la actual. (más…)
60 aniversario de SEGA: el calendario de los 60 días
Durante estos últimos meses hemos visto que SEGA Japón no ha parado de hacer eventos de celebración de su 60º aniversario. En ellos se han anunciado consolas conmemorativas, se han mostrado recordatorios del legado de la compañía y se nos ha hecho saber que hay planes futuros para revivir franquicias en el dique seco. (más…)
La cara oculta de Polonia llega en diciembre con The Medium
Se acerca el final de este extraño 2020 y qué mejor forma de cerrar que con un título terrorífico y bastante bizarro. Bloober Team ha confirmado la fecha de lanzamiento para The Medium, el cual será exclusivo, en consolas, para Xbox series X|S y que llegará a PC a través de Steam. (más…)
Los clásicos de Konami vuelven a la vida de la mano de GOG
Hace unos pocos días, tras la compra sorpresa de Zenimax entera por parte de Microsoft, los fans pidieron a gritos a Sony que comprara alguna empresa para ellos también (aún busco lógica a esto). Konami fue, precisamente, uno de los nombres que sonó y sobre todo con el rumor de un remaster de Metal Gear Solid para PS5. (más…)
Análisis Struggling: Un plataformas asquerosamente divertido
Troya, el protagonista de Struggling, no es la primera masa informe de carne blanducha y repugnante que controlamos en los últimos meses, pero sí la primera que parece tener problemas de motricidad. (más…)
MTG AKB: accedemos al streamer event de Zendikar Rising
Gracias a los chicos de Wizards of the coast hemos podido acceder al streamer event de la nueva colección de Magic: the Gathering Zendikar Rising para Magic Arena. La idea es jugar un sellado y probar varias barajas con las cartas que este fin de semana ya podremos disfrutar en físico, en las pre-release de la colección. (más…)
Análisis de Among Us: funar o ser funado, he ahí la cuestión
La edad nunca es un factor en el mundo de los videojuegos y los chavales de InnerSloth nos lo pueden confirmar, ya que su juego, Among Us, ha conseguido el éxito después de dos años en el mercado. Un juego multijugador cooperativo que da una vuelta de tuerca a las mecánicas típicas de juegos de mesa. (más…)