Tras la separación de Activision Blizzard y Bungie se inicia una nueva etapa para los creadores de Destiny. En este inicio de un camino en solitario su primer paso ha sido situar el juego en Steam, plataforma en la que se ha convertido en un Free to Play. (más…)
A muy poco de disfrutar de Lonely Mountains: Downhill
Megagon Industries es un estudio que viene del mercado móvil. Hace cinco años publicaron ...and then it rained, y hace tres Twisted Lines. Ambos, juegos muy minimalistas que funcionan muy bien en móvil. (más…)
Análisis WHAT THE GOLF? Exprimiendo la mecánica
En 2009 un no muy conocido estudio finlandés lanzó en iOS su juego número 52, uno que habían estado desarrollando durante tres meses. No tardó demasiado en llegar a las cien millones de descargas, en 2012 llegó a las dos mil. (más…)
Razer Huntsman: amarás al optomecánico sobre todas las cosas
Hace unas semanas Razer nos ofreció la posibilidad de probar uno de sus modelos de teclado que incorpora la apuesta tecnológica más reciente en cuanto a switches de la empresa: el sistema optomecánico. (más…)
WHAT THE GOLF? Un juego de golf para quien odia el golf
Estos últimos meses del año vienen cargados de lanzamientos importantes y con los que seguro disfrutaremos. Pero también hay pequeñas sorpresas que aparecen de vez en cuando, que no estaban en nuestro calendario, y que se agradecen mucho. Este es el caso de WHAT THE GOLF? (más…)
Análisis: The Surge 2, un infierno entre máquinas
Septiembre ha estado plagado de grandes lanzamientos como Gears 5, Borderlands 3 o The Legend of Zelda: Link’s Awakening, y en Deck13 Interactive no han querido desaprovechar el tirón y han mostrado al mundo The Surge 2, la secuela de su saga estrella. (más…)
Análisis Do Not Feed the Monkeys: Jugando a ser voyeur
Voyeur es un documental de Netflix que cuenta la historia de Gerald Foos, expropietario del Manor House Motel. Gerald compró este motel para espiar a sus huéspedes, para ello construyó una plataforma de observación entre el tejado y las habitaciones del mismo. Se pasó años observándolos a través de las rendijas que las habitaciones tenían en el techo. (más…)
Análisis de Blasphemous, la excomunión más morbosa
Blasphemous era, posiblemente, el videojuego español más esperado de la última década. Porque vivimos en un país de tradiciones y nunca antes las habíamos imaginado de una manera tan salvaje y retorcida. Estábamos deseando comenzar la penitencia, aunque no sabemos cómo va a terminar.
(más…)Impresiones: Blasphemous y lo mucho que promete su demo
Blasphemous es uno de esos títulos que se convierten en amor a primera vista para muchos usuarios desde el preciso instante de su anuncio. La espera ha sido larga y ahora lo tenemos a la vuelta de la esquina. De hecho, ya lo hemos probado y las sensaciones no han podido ser mejores.
(más…)Análisis de Age of Wonders: Planetfall: ciencia-ficción táctica
Civilization y Total War se dan la mano en la propuesta de estrategia y ciencia-ficción de Triumph Studios publicada por Paradox Interactive. Un título de estrategia en el que podremos expandir nuestros dominios a través de colonias y donde podremos experimentar diferentes gameplays con las diversas razas que están presentes. (más…)
Análisis de Wolfenstein Cyberpilot: hackeando al Tercer Reich en VR
Cuando se anunció la salida de Wolfenstein YoungBlood, el mundo de los shooters festejó la vuelta de una nueva entrega de la saga, que tan bien había rejuvenecido hace unos pocos años. Pero al igual que con el renacer de DOOM en 2016, la comunidad VR recibió además un hermano pequeño en la saga. (más…)